1 / 3

Übung 3.1 Zahlensysteme

Übung 3.1 Zahlensysteme. Die Duodezimalindianer haben zwölf Finger Berechnen Sie nach dem Zahlensystem der Duodezimalindianer die wichtigsten Werte des täglichen Lebens: 300g Pizza Eine Flasche Bier (0,5 bzw. 0,33 Liter) ALDI 2.95 € Konvertieren Sie die obigen Werte auch in Bin, Hex und Okt

kay-sampson
Download Presentation

Übung 3.1 Zahlensysteme

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Übung 3.1 Zahlensysteme • Die Duodezimalindianer haben zwölf Finger • Berechnen Sie nach dem Zahlensystem der Duodezimalindianer die wichtigsten Werte des täglichen Lebens: • 300g Pizza • Eine Flasche Bier (0,5 bzw. 0,33 Liter) • ALDI 2.95 € • Konvertieren Sie die obigen Werte auch in Bin, Hex und Okt • Grundrechenarten (verwenden Sie keinen Rechner) • Berechnen Sie 568110 / 1910 • Konvertieren Sie 568110 und 1910 ins Binärsystem • Dividieren Sie die Binärdarstellungen der beiden Zahlen • Machen Sie die Gegenprobe im Binärsystem • Konvertieren Sie 0,110 ins Binärsystem mit der Restwertmethode • Addieren Sie paarweise alle Zahlen von -3 bis +4 (26 Additionen), verwenden Sie dabei die Darstellung negativer Zahlen im Zweierkomplement.

  2. Übung 3.2 Gebrochene Zahlen • (optional) Programmieren Sie in PHP4/HTML-Forms einen Konverter zur Konvertierung ganzer und gebrochener Zahlen zwischen beliebigen Zahlensystem und zur Darstellung im IEEE 754 float und double Format. • Stellen Sie  • als IEEE 754 float-Zahl dar • (optional) als IEEE 754 double-Zahl dar • Geben Sie im Binärsystem und Dezimalsystem • den größt- bzw. kleinst-möglichen positiven bzw. negativen Wert einer float-Zahl an (für IEEE 754 float)

  3. Übung 3.3 IEEE 754 (Pointer) • (optional) • deklarieren Sie Variable für alle Gleitkommatypen aus C++ • weisen Sie diesen Variablen Werte zu • lesen Sie die Werte so aus, dass Sie die Binärrepräsentation ableiten können • (optional) Bestimmen Sie (durch Ausprobieren) die Binärrepräsentation der C++ - Gleitkommatypen, also: • Vorzeichenbit, • Exponentenbits, • Mantissenbits • Bias

More Related