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GLOVE Collaboration . 2009.04.27 김민아 KISTI VCE Team. Issues. Video Stream 을 꼭 3D 로 해야 하는가 ? 기술 선점측면에서 해야함 Remote site 에서 Stream 데이터의 전송 LambdaRAM 이 아닌 Stream Data 전송 프로토콜로 Master Display Node 에만 전송 각 Display 노드로 의 전송
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GLOVE Collaboration 2009.04.27 김민아 KISTI VCE Team
Issues • Video Stream 을꼭 3D로 해야 하는가? • 기술 선점측면에서 해야함 • Remote site 에서 Stream 데이터의 전송 • LambdaRAM 이 아닌 Stream Data 전송 프로토콜로 Master Display Node 에만 전송 • 각 Display 노드로의 전송 • Left, right 구분 전송: master node 내 각 display 노드에 대한 정보로 판단 • Video Stream 을 display 하는 패널이 있는 display node 에만 전송 : 각 display 노드들이 보내는 Frustum 정보를 이용 • Audio Sync • Video stream과의 출력 경로가 달라지므로 Sync 문제에 대한 solution 이 필요
Video stream 전송 GLOVE Display A2 A3 A1 A4 Master Display Node B2 B3 B1 B4 Right Image Left Image left right left right left right left right left right left right left right left right A2 A3 A1 A4 B2 B3 B1 B4 GLOVE Display Nodes
Master Display Node 의 동작 Frustum Information Shared Memory Update Frustum Info GIVI Master A1 : outside A2 : inside A3 : intersect ……. B1 : outside Space Manager Update Frustum Info VR Juggler Configuration File 2. Get Info Cast Server 3. Send Video stream 2. Get Info A1-1 : 192.168.20.2 left A1-2 : 192.168.20.3 right A2-1 : 192.168.20.4 left A2-1 : 192.168.20.5 right ….. 1. Receive Video stream GLOVE Display Nodes