280 likes | 425 Views
Kunnen Computers Kunst maken?. Pieter Adriaans. Opbouw. The Four Lovelace questions Wat is dat: een computer? Harde en Zachte Artificiele Intelligentie (AI) Wat kan de computer niet? Barriere van de alledaagsheid Barriere van de complexiteit
E N D
Kunnen Computers Kunst maken? Pieter Adriaans
Opbouw • The Four Lovelace questions • Wat is dat: een computer? • Harde en Zachte Artificiele Intelligentie (AI) • Wat kan de computer niet?Barriere van de alledaagsheidBarriere van de complexiteit • Wat kan de computer wel?De computer als artistiek medium
The four Lovelace questions • 1) Kunnen computers ons helpen menselijke creativiteit te begrijpen? • 2) Kunnen computers taken verrichten waar schijnbaar creativiteit voor nodig is? • 3) Kunnen computers echte creativiteit herkennen? • 4) Kunnen computers zelf creatief zijn? The creative mind, Margareth Boden
De geschiedenis van de kunst en de • mathematisering van de werkelijkheid • Muziek ca. 600 voor Chr. • Zien, licht ca. 1500 • Temperatuur, beweging ca. 1600 • Kracht, kans ca. 1700 • Taal ca. 1900 • Sociale ca. 1940 • Chaos ca. 1980Vereniging voor Wijsbegeerte te ‘s Gravenhagezaterdag 25 mei 2001
20e eeuw • ontwikkeling van de wiskundige modeltheorie. • Opkomst van de informatica Complexiteitstheorie, Berekenbaarheid • Nagenoeg alle aspecten van de werkelijkheid zijn wiskundig te modelleren • Bouw van extreem snelle computers • Een nieuw paradigma: De werkelijkheid begrijpen is haar modelleren in een computer
Wat is een computer? De wiskundige Alan Turing ontwikkelde de notie van de Turing machine. De Turing machine manipuleert symbolen op dezelfde wijze als een wiskundige van achter zijn bureau ook zou doen de wiskundige een bakje IN, die de gegevens manipuleert en vervolgens een bakje UIT IN UIT Computer de Turing machine is een abstract model van een wiskundige INPUT OUTPUT
Schematische voorstelling van de Turing machine lees/schrijfkop State Program
Church These • In het jaar 1936 formuleerde de wiskundige Alonzo Church zijn • beroemde these: • De klasse van algoritmisch berekenbare numerieke functies valt samen met de klasse van partieel recursieve functies. • Alles wat wiskundig geconcipieerd kan worden kan op een Turing machine berekend worden. • Als denken ooit wetenschappelijk begrepen kan worden dan kan het op een computer geprogrammeerd worden. • De Church these is een moderne vorm van metafysica
Church for dummies • Rekenen is het lokaal en sequentieel manipuleren van objecten volgens vaste regels • en niet meer
Lovelace en Harde en Zachte AI • Zachte AI: modeling the brain (1&2), Searle, Boden, Winograd …Net zoals we modellen van het weer kunnen maken kunnen we modellen van de menselijke geest maken • Harde AI: making a mind (3&4) Minsky, McCarthy, Moravec, Dennet, Jeffrey …Een menselijke geest hebben = een computer programma zijn
The four Lovelace questions • 1) Kunnen computers ons helpen menselijke creativiteit te begrijpen? • 2) Kunnen computers taken verrichten waar schijnbaar creativiteit voor nodig is? • 3) Kunnen computers echte creativiteit herkennen? • 4) Kunnen computers zelf creatief zijn? The creative mind, Margareth Boden
Algemene kennis van de wereld • PP attachment: Hij wandelde in het park met de hond, Hij wandelde in het park met de vijver • The astronomer married a star • Syntaxis versus semantiek • Doug Lenat, Cyc project
Het probleem van de betekenis • John SearleAxioma 1: Computer programs are formal (syntactic)Axioma 2: Human minds have mental contents (semantics) Axioma 3: Syntax by itself is neither constitutive of nor sufficient for semantics. • Hubert Dreyfus“…… since intelligence must be situated it cannot be seperated from the rest of human life”
The four Lovelace questions • 1) Kunnen computers ons helpen menselijke creativiteit te begrijpen? • 2) Kunnen computers taken verrichten waar schijnbaar creativiteit voor nodig is? • 3) Kunnen computers echte creativiteit herkennen? • 4) Kunnen computers zelf creatief zijn? The creative mind, Margareth Boden
Menselijke taken overnemen? • Reken maar! • Planning, Scheduling • Zeilen • Prognostic and Health management • In alle bordspelen (Schaken, dammen etc. behalve Go) kan de computer zich met de wereldtop meten
The four Lovelace questions • 1) Kunnen computers ons helpen menselijke creativiteit te begrijpen? • 2) Kunnen computers taken verrichten waar schijnbaar creativiteit voor nodig is? • 3) Kunnen computers echte creativiteit herkennen? • 4) Kunnen computers zelf creatief zijn? The creative mind, Margareth Boden
Model based prediction Current State of System Predicted Future State of System Extrapolation of Model Computer Model Future Model Time Horizon Accuracy of Prediction Models Simple Systems Accuracy Complex Systems Time Horizon
Wat kan de computer niet? • Onbeslisbare problemen (PCP, Halting set, FOPC) • Intractable problemen (Sat, P=NP?, PropC) • Empirisch intractable systemen (chaotische systemen, meetnauwkeurigheid, Flipperkasten, Zeilboten, Navier Stokes) • Werkelijk complexe systemen (menselijk brein, 10 13 neuronen, de cel, 10 25 enzym reacties)
Modeling the Brain? • Wij zijn omringd door een muur van onbeslisbaarheidonberekenbaarheidonmeetbaarheiden complexiteit
Modeling the brain? • We kunnen nog geen adequaat model van een flipperbak of een zeilboot maken • Zelfs het modelleren van één menselijke cel gaat onze rekenkracht ver te boven • Het meest snelle mainframe verhoudt zich het menselijk brein als een fietspomp tot het menselijk hart
The four Lovelace questions • 1) Kunnen computers ons helpen menselijke creativiteit te begrijpen? • 2) Kunnen computers taken verrichten waar schijnbaar creativiteit voor nodig is? • 3) Kunnen computers echte creativiteit herkennen? • 4) Kunnen computers zelf creatief zijn? The creative mind, Margareth Boden
5th Lovelace question • De computer als medium voor het • maken van kunst? • Verband tussen wetenschappelijke heuristiek en artistieke creativiteit • Verband tussen “grote” kunst en centrale research programma’s • Extrapolatie van verleden naar heden
Merce Cunningham I used [the computer program] Life Forms mainly as a tool to put phrases into the machine, to make a body of material for the dance. I utilize it in each piece, and I have now for years. With "Ocean," I entered perhaps up to a third of the material. It's a way for me to see the dance, and to make phrases I eventually plan to utilize.
Conclusie • Lovelace 3&4, alle seinen op rood, 1 onwaarschijnlijk, 2 groen • Lovelace 5, Vruchtbare synergie tussen kunst en wetenschap • Wetenschappers ontwikkelen steeds nieuwe modellen voorinterpretatie van de werkelijkheid • Kunstenaars helpen wetenschappers anders naar dewerkelijkheid te kijken • Computers openen de mogelijkheid voor het verdiepen van een artistiek programma dat al impliciet in de westerse kunst ligt opgesloten. • Mathematisering van de werkelijkheid speelt een cruciale rol