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Rituais e tarefas: uma aproximaç ão rumo à unidade entre linguagem e ação no Design de Interação. Frederick M.C. Van Amstel www.usabilidoido.com.br. Designer à parte do contexto. O espaço do design de HCI na Engenharia Semiótica (De Souza, 2005:88). Oráculo de veneno dos Azande.
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Rituais e tarefas: uma aproximação rumo à unidade entre linguagem e ação no Design de Interação Frederick M.C. Van Amstel www.usabilidoido.com.br
Designer à parte do contexto O espaço do design de HCI na Engenharia Semiótica (De Souza, 2005:88)
Oráculo de veneno dos Azande “A bruxaria e o oráculo de veneno fazem tanto sentido nesse contexto quanto a justiça divina e a previsão do tempo na sociedade européia.” Evans Pritchard, 1926-1930
Designer imerso no contexto Paradigma Interpretativista
Tarefa: Sequência de ações orientadas para um mesmo objetivo Análise da Tarefa: racionalizar procedimentos Foco na ação Ritual: Eventos sociais performáticos estruturados Análise Ritual: explicitar valores que a cultura enfatiza Foco na linguagem Análise da Tarefa e Análise Ritual
Unidade entre linguagem e ação “Eu não gosto muito de ficar conversando pelos recados do Orkut.” • O ritual de troca de recados do Orkut se torna inadequado quando as pessoas se incomodam com a perda do controle sobre sua privacidade • O incômodo não é só com a interface, mas com a eficácia social do ritual
Lições aprendidas e pretendidas • Linguagem e ação não devem ser analisadas em separado • Para entender, é preciso imergir no contexto • O designer deve estranhar o dado como conhecido
Breve análise de tarefa-ritual • A seguir, terminaremos a apresentação • Avançarei os slides e direi uma palavra • Essa linguagem/ação provocará aplausos se o ritual for eficaz
Obrigado! (uma expressão capaz de fazer muitas coisas acontecerem) Frederick M.C. Van Amstel www.usabilidoido.com.br