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3DM Diego Fernando Bolívar Peña Diego Alexander Andrade Tamayo Danney González Osso Moisés Bustos Tovar. PRESENTACIÓN DEL PROYECTO. Infor-Matic. Para la capacitación lógica Matemática e interactuar el conocimiento basado a pruebas de juegos y de medir su sensatez. Para Que Sirve:. Por Que:.
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3DMDiego Fernando Bolívar PeñaDiego Alexander Andrade TamayoDanney González OssoMoisés Bustos Tovar
Para la capacitación lógica Matemática e interactuar el conocimiento basado a pruebas de juegos y de medir su sensatez. Para Que Sirve:
Por Que: En las diversidades de juego que hay en la matemática será complementada a un alto rendimiento de conocimiento, y por el momento no hay una manera de comprobar las pruebas de errores durante el juego.
A Quien: • Ministerio de Educación • Secretaria de Educación. • Instituciones Educativas. • Entidad de Capacitación Matemática. • Educación Familiar. • Quien Lo desee. • A quien este interesado en aprender didácticamente dispositivos móviles.
Con Que: Con una aplicación web y que también se conecta con dispositivos móviles la aplicación Info-Matic