170 likes | 285 Views
VY_32_INOVACE_7B20. Grafika 9. Nástroje a efekty. Nástroje a efekty. CorelDraw má řadu nástrojů na zpracování objektů je zde i řada efektů pro zajímavé nápady obdobné nástroje mají i jiné programy určené ke zpracování vektorové grafiky. Nůž.
E N D
VY_32_INOVACE_7B20 Grafika 9 Nástroje a efekty
Nástroje a efekty • CorelDraw má řadu nástrojů na zpracování objektů • je zde i řada efektů pro zajímavé nápady • obdobné nástroje mají i jiné programy určené ke zpracování vektorové grafiky
Nůž • Rozdělí objekt na dva samostatné objekty, se kterými lze pracovat samostatně • Řez lze provést úsečkou nebo ručním vybráním oblasti
Guma • Umožní vymazat části objektů • Lze použít na plošné i čárové objekty • Nedochází k rozdělení objektu na více částí • spodní objekt bude vidět
Oříznout • Umožní z obrázku odstranit nepotřebné oblasti • Obdélníkem se vybere oblast, kterou chceme zachovat • Vše co je vně této oblasti bude odstraněno
Roztírací štětec • vytváří efekt rozmazání • slouží pro odstranění ostrých hran objektů • dochází k deformaci objektu přetažením nástroje přes jeho okraj
Zdrsněný štětec • vytváří zubaté a ostré okraje na objektech Ukázka z Nápovědy CorelDraw
Přechod • Vytváří přechod mezi objekty • používá se např. k vytvoření přechodu světlých a tmavých tónů
Kontura • vytváří konturu – sérii soustředných čar
Deformovat • umožní snadno vytvářet deformace objektů
Stín • vytváří stín objektu • simuluje efekt světla dopadajícího na objekt
Obálka • umožňuje tvarovat objekty • vytváří soustavu uzlů • lze nastavit, jak hodně bude obálka odpovídat objektu
Vysunutí • vytváří efekt prostorového (tj. trojrozměrného) objektu
Nástroj – Průhlednost • vytváří efekt průhledného nebo průsvitného objektu
Zdroje • Nápověda programu CorelDraw • vlastní tvorba vzorových obrázků
Gymnázium a Střední odborná škola, Lužická 423, 551 23 Jaroměř Projekt: Škola v digitálním světě aneb Uchop svoji šanci Registrační číslo: CZ.1.07/1.5.00/34.0210 VY_32_INOVACE_7B20 Číslo DUM: Jméno autora: Karel Nymsa Název práce: Nástroje a efekty Předmět: IKT Ročník: Kvarta Časová dotace: 30 min Vzdělávací cíl: Znalost základních pojmů grafiky a ovládání vektorové grafiky Pomůcky: CorelDraw nebo obdobný SW na vektorovou grafiku Poznámka: - 21. 10. 2012 Datum vytvoření: Inovace: Základní informace jsou v elektr. podobě a vyučující se může zaměřit na práci se studenty