1 / 12

POTYCZKI MATEMATYCZNE 2009

Szkoła Podstawowa nr 6 im. Juliusza Słowackiego w Sosnowcu. POTYCZKI MATEMATYCZNE 2009. ORGANIZATORZY: Agnieszka Bednarczyk, Aneta Duda – Spandel, Gabriela Źrałek. KONKURENCJA 1. Seria pytań krótkiej odpowiedzi (tak / nie) PUNKTACJA: Poprawna odpowiedź – 1 pkt Zła odpowiedź – 0 pkt

luce
Download Presentation

POTYCZKI MATEMATYCZNE 2009

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Szkoła Podstawowa nr 6 im. Juliusza Słowackiego w Sosnowcu POTYCZKI MATEMATYCZNE 2009 ORGANIZATORZY: Agnieszka Bednarczyk, Aneta Duda – Spandel, Gabriela Źrałek

  2. KONKURENCJA 1 Seria pytań krótkiej odpowiedzi (tak / nie) PUNKTACJA: Poprawna odpowiedź – 1 pkt Zła odpowiedź – 0 pkt Max. ilość punktów do zdobycia – 5 pkt

  3. KONKURENCJA 2 Zagadka z zegarem Podziel tarczę zegara dwiema liniami na 3 części tak, aby suma liczb we wszystkich była jednakowa? PUNKTACJA: Max. ilość punktów do zdobycia – 5 pkt Dodatkowo 1 pkt dla najszybszej drużyny

  4. 1 2 5 0 7 8 7 11 2 13 2 2 2 2 1 1 5 3 6 0 6 4 6 2 5 6 6 5 7 14 0 1 15 1 2 6 8 2 5 7 12 2 9 9 5 6 2 5 3 2 2 5 0 10 3 0 0 0 0 16 1 2 0 7 KONKURENCJA 3 Krzyżówka liczbowa • poziomo: • 1) 3 ∙ 1000 – 500 + 7 • 3) 250 ∙ 9 • 4) 62000 :10 + 650 :10 • 8) 52 • 9) 43 – 8 • 10) (30000 ∙ 5) : 5 • 13) 22 ∙ 101 • 14) 14 ∙ 500 + 11 • (360 + 240) ∙ 2 + 7 • pionowo: • 1) 42 + 800 : 4 • 2) 1000 – 308 • 5) 1200 : 2 + 25 • 6) 20000 : 4 + 563 • 7) 34 • 11) 25 ∙ 5 ∙ 2 • 12) 80 ∙ 32 • 13) 7254 - 4887 • 15) 2500 : 2 + 7 PUNKTACJA: Max. ilość punktów do zdobycia – 5 pkt Dodatkowo 1 pkt dla najszybszej drużyny Dodatkowo 1 pkt za wyjaśnienie skrótu GUS

  5. KONKURENCJA 4 Zagadka matematyczna Powiedział mi Kazio dziś rano, Że sióstr i braci ma tyle samo. A jego siostra Kasia – tęga głowa, że jej siostry to braci połowa. Ile jest dzieci – czy wiecie? Pomyślcie – na pewno zgadniecie! PUNKTACJA: Max. ilość punktów do zdobycia – 5 pkt Dodatkowo 1 pkt dla najszybszej drużyny 7

  6. KONKURENCJA 5 Zadanie z patyczkami Mając do dyspozycji sześć jednakowych patyczków, ułóż cztery trójkąty o równych bokach. PUNKTACJA: Max. ilość punktów do zdobycia – 5 pkt Dodatkowo 1 pkt dla najszybszej drużyny PODPOWIEDŹ Trójkąty można układać nie tylko na płaszczyźnie.

  7. KONKURENCJA 6 Trójki Między pięć trójek wstaw znaki działań (+, - , . , :) tak, aby otrzymać w wyniku liczbę 11. Pamiętaj o kolejności wykonywania działań. 3 3 3 3 3 = 11 PUNKTACJA: Max. ilość punktów do zdobycia – 5 pkt Dodatkowo 1 pkt dla najszybszej drużyny - : +.

  8. +zą +em KONKURENCJA 7 Rebus matematyczny PUNKTACJA: Max. ilość punktów do zdobycia – 5 pkt Dodatkowo 1 pkt dla najszybszej drużyny Liczby rządzą światem.

  9. KONKURENCJA 8 Sudoku matematyczne W kwadracie o 25 polach wpisz cyfry 1, 2, 3, 4 i 5 tak, aby w każdym rzędzie pionowym, poziomym i wzdłuż obu przekątnych każda z cyfr była tylko raz. PUNKTACJA: Max. ilość punktów do zdobycia – 5 pkt Dodatkowo 1 pkt dla najszybszej drużyny

  10. KONKURENCJA 9 Krzyżówka z hasłem Rozwiązanie krzyżówki utworzą litery w zaznaczonej kolumnie. PUNKTACJA: Max. ilość punktów do zdobycia – 5 pkt Dodatkowo 1 pkt dla najszybszej drużyny • Jednostka pola powierzchni. • Przyrząd potrzebny do konstrukcji geometrycznych. • Najmniejsza figura geometryczna. • Inna nazwa upraszczania ułamka. • Milion tysięcy. • Najdłuższa cięciwa w okręgu. • Jedna dwudziesta czwarta część doby. • Odcinek łączący środek i punkt na okręgu. • Liczba zer potrzebna do zapisania liczby siedemset dwadzieścia milionów osiemset trzytysiące czterdzieści pięć. Hasłem jest inna nazwa sześcianów.

  11. KONKURENCJA 10 Zyskaj lub strać Uczestnicy wybierają pytanie za 1, 2 lub 3 punkty. W przypadku błędnej odpowiedzi drużynie odlicza się tyle punktów za ile było pytanie, w przypadku poprawnej odpowiedzi drużyna wybiera pytanie dla siebie lub dla drużyny przeciwnej. Konkurencję rozpoczyna drużyna, która zdobyła największą ilość punktów. Czas odpowiedzi: 20 sekund PUNKTACJA: Trudne pytanie – 3 pkt Średnio trudne pytanie – 2 pkt Łatwe pytanie – 1 pkt

  12. DZIĘKUJEMYZA WSPÓLNĄZABAWĘ

More Related