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Desert Bus. Initiation à la réalisation audiovisuelle interactive 2009/2010. 20/10/2009. Sommaire. Le jeu Avantages Inconvénients Utilisation pour une bonne cause. Le jeu. Conçu dans les années 90
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Desert Bus Initiation à la réalisation audiovisuelle interactive 2009/2010 20/10/2009
Sommaire • Le jeu • Avantages • Inconvénients • Utilisation pour une bonne cause Mira Albadawi - 5RT - INSA Toulouse - 2009/2010
Le jeu • Conçu dans les années 90 • Objectif : conduire un bus de Tucson, Arizona à Las Vegas, Nevada en temps réel et à une vitesse maxi de 70 km/h • Durée parcours = 8 heures 1 point. • 15 secondes pour décider de continuer • Pas de passagers, route déserte, pas de pause Mira Albadawi - 5RT - INSA Toulouse - 2009/2010
Le jeu Quelquescontraintes: • Le bus tend à dévier sur la droite • Si le véhicule sort du chemin, une dépanneuse le ramène au point de départ, EN TEMPS RÉEL!! • Au bout de 3 heures, un moustique vient s’écraser sur le pare-brise. • Au bout de sept heures, la nuit tombe. Mira Albadawi - 5RT - INSA Toulouse - 2009/2010
Avantages • Pas de violence • Un défi personnel: persévérance, volonté, patience et calme intérieur très importants pour ne pas s’arrêter. • Une leçon de vie peut être: la vie n’est pas si excitante que ça?! • Un petit exercice cérébral et peut être un moment de réflexion?! Mira Albadawi - 5RT - INSA Toulouse - 2009/2010
Inconvénients • Qualifié par certains bloggeurs du pire jeu du monde • Ennuyant • Rien de très intéressant au niveau graphique • Pas de suspense • Challenge ou pas? • Résultat connu d’avance ……..MAIS Mira Albadawi - 5RT - INSA Toulouse - 2009/2010
Utilisation pour une bonne cause Desert Bus For Hope: Le groupe canadien de comédiens LoadingReadyRun effectue un marathon de jeu au Desert Bus pour une collecte d’argent destinée au “Child’s play charity” (commencé en novembre 2007) Régles du jeu: • 4 conducteurs avec un roulement toutes les 4 heures. • S’ils sortent le bus de la route: le jeu recommence. • Les conducteurs ne peuvent quitter leur poste à aucun moment. Si urgence, remplacement par un des autres joueurs. Mira Albadawi - 5RT - INSA Toulouse - 2009/2010
Utilisation pour une bonne cause Plus ils collectent d’argent, plus ils doivent souffrir …ou.. jouer. • Le 28 novembre 2007, $22,805 ont été récoltés. • Second marathon le 28 novembre 2008. En cinq jours, cinq heures et cinq minutes $70,423.79 ont été récoltés. • Troisième marathon prévu pour le 20 novembre 2009. Pour plus d’informations: http://desertbus.org/ Mira Albadawi - 5RT - INSA Toulouse - 2009/2010
Utilisation pour une bonne cause Quelqueschiffres: • Total Money $10.26 = Hours 8Days 0.33 • Total Money $102.07 = Hours 31Days 1.29 • Total Money $1070.80 = Hours 64Days 2.67 • Total Money $10 104.50 = Hours 97Days 4.04 • Total Money $100 952.11 = Hours 131Days 5.46 • Total Money $1 007 439.84 = Hours 165Days 6.88 • Total Money $10 052 477.33 =Hours 199Days 8.29 • Total Money $100 304 888.34 = Hours 233Days 9.71 • Total Money $1 000 853 692.41 = Hours 267Days 11.13 • Total Money $10 685 696 139.43 = Hours 302Days 12.58 • Total Money $106 623 089 429.58 = Hours 336Days 14 Mira Albadawi - 5RT - INSA Toulouse - 2009/2010
Sources • www.gameclassification.com • www.wikipedia.org • http://www.neatorama.com/2007/11/25/desert-bus-the-worlds-most-boring-game-and-now-a-charity-event/ • http://desertbus.org/ • http://waxy.org/2006/02/penn_tellers_sm/ Mira Albadawi - 5RT - INSA Toulouse - 2009/2010