150 likes | 530 Views
Kompetensi Dasar 4.3 Prilaku Konsumen dan Produsen. Tujuan Pembelajaran Siswa diharapkan dapat : Menjelaskan prilaku konsumen dan produsen Mendeskripsikan faktor-faktor prilaku konsumen dan produsen Menguraikan prilaku konsumen dan produsen. Indikator :
E N D
Kompetensi Dasar 4.3Prilaku Konsumen dan Produsen • Tujuan Pembelajaran • Siswa diharapkan dapat : • Menjelaskan prilaku konsumen dan produsen • Mendeskripsikan faktor-faktor prilaku konsumen dan produsen • Menguraikan prilaku konsumen dan produsen Indikator : 1. Mamfaat dan nilai suatu barang dideskripsikan 2. Faktor yang mempengaruhi prilaku konsumen dan produsen dideskripsikan 3. Prilaku konsumen/produsen diuraikan Isi dengan Judul Halaman Terkait
Manfaat dan Nilai suatu Barang • Berdasarkan bentuk : • ( Sebatang kayu diubah bentuknya jadi meja) • maka kegunaannya akan bertambah Kegunaan Benda 2. Berdasarkan waktu : ( jas pada waktu udara panas tidak diperlukan ) jas akan bermanfaat pada waktu musim dingin
Manfaat dan Nilai suatu Barang 3. Berdasarkan tempat : ( daerah yang udaranya dingin AC tidak diperlukan ), dipindah ke daerah udara panas kegunaannya akan bertambah Kegunaan Benda 4. Berdasarkan kepemilikan : ( penarik becak dapat hadiah komputer ) tidak ada mamfaatnya, dialihkan pada anaknya ( SMK ) Komputer bertambah nilai kegunaannya
Manfaat Benda Berdasarkan Bentuk ( Meja ) Sebatang kayu besar tanpa di olah tidak ada manfaatnya, akan tetapi dengan keterampilan yang di miliki manusia, sebatang kayu di olah menjadi sebuah meja yang mempunyai manfaat yang lebih besar
Manfaat Benda Berdasarkan Waktu ( jaket ) Manfaat suatu benda dapat disesuaikan dengan Keadaan tempat/waktu, daerah yang suhu udara Panas, jaket kurang bermanfaat, tapi dareah yang Suhu udara dingin manfaat jaket besar sekali
Manfaat Benda Berdasarkan Tempat (AC) Jakarta yang suhu udaranya panas, manfaat AC Sangat besar sekali, akan tetapi, tempat yang suhu Udaranya dingin ( Bogor ) manfaat AC kurang
Manfaat Benda Berdasarkan Kepemilikan ( Komputer ) Suatu benda ( komputer ) akan banyak manfaatnya apabila di miliki oleh seorang pelajar/karyawan untuk menunjang kegiatannya
Prilaku Konsumen Upaya orang-orang untuk memenuhi berbagai jenis Kebutuhan barang/jasa melalui upaya pemenuhan sendiri maupun dengan membeli • Pembeli di pasar umum : • ( kelompok rumah tangga yang belanja • dipasar tradisioanal/modern 2. Pembeli di pasar industri : ( para pembeli bahan baku produksi ) wakil dari perusahaan Penggolongan konsumen 3. Pembeli di pasar ulang : ( pembelian melalui distributor atau makelar )
Pasar Tradisional Dalam pasar tradisional, barang yang dijual adalah barang yang berupa kebutuhan pokok, ( penjual sayuran ) pembelinya dari kalangan rumah tangga
Pasar Produski Dalam pasar produksi, barang yang dijual adalah barang yang berupa bahan untuk industri ( bahan mentah ), pembelinya dari kalangan Perusahaan
Pasar Makelar Dalam pasar makelar barang yang dijual adalah barang yang berupa : rumah, gedung, atau kendaraan bermotor
Prilaku Konsumen 1. Agama 2. Umur 3. Pekerjaan berdasarkan Pola Konsumsi 4. Pendidikan 5. Penghasilan 6. Kebangsaan 7. Tempat tinggal
Prilaku Konsumen 1. Faktor budaya 2. Faktor sosial Watak Konsumen Dipengaruhi oleh 3. Faktor pribadi 4. Faktor psikologis
Prilaku Produsen Para individu / badan yang mempunyai kegiatan membuat barang / jasa untuk memenuhi kebutuhan konsumen Berperan • Kreator / desainer dalam menciptakan barang • Memperbanyak barang untuk kepentingan • konsumen • 3. Mendistribusikan barang pada konsumen
Prilaku Produsen Berorientasi pada kepentingan rakyat • Harga harus sesuai dengan mutu • 2. Mencantumkan masa kadaluarsa