280 likes | 509 Views
Komputer Grafis. Usulan Liputan Materi. Apakah Komputer Grafis itu ?. Kreasi , Manipula si , dan Penyimpanan obyek geometris ( pemodelan ) dan citranya ( rendering ) Peragaan citra pada layar atau perangkat cetak Pengolahan citra dll. Pendorong Komputer Grafis.
E N D
Komputer Grafis Usulan Liputan Materi
ApakahKomputer Grafis itu? • Kreasi, Manipulasi, danPenyimpananobyek geometris (pemodelan) dancitranya (rendering) • Peragaan citra pada layar atau perangkat cetak • Pengolahan citra • dll
Pendorong Komputer Grafis • Industri perfilman (Movie Industries) • Industri Permainan Komputer (Game Industries)
Pendorong Komputer Grafis • Pencitraan Medis (Medical Imaging) dan Visualisasi Saintifik (Scientific Visualization)
Pendorong Komputer Grafis • Perancangan Berbantuan Komputer (Computer Aided Design, CAD) • Antarmuka Pengguna Grafis (Graphics User Interface, GUI)
Komputer Grafis dan Seni • Komputer grafis bidang seni berkembang terkait bidang industri • Perfilman • Permainan (games) • Komunikasi Visual: iklan dan publishingdll. • Desain produk • Desain interior • Dll.
Contoh Kesempatan Karir • Broadcast motion design artists create the graphics used in multimedia or television broadcasting to display sports statistics, animated logos, and advertising. • CG programmers create the coding instructions that bring the characters to life. • Character animators analyze the way people and creatures move and use specialized software to create a simulation of that movement on the screen. • Digital painters use traditional and digital painting techniques to create textures, flats, character patterns, and colors as well as retouching and enhancing computer renderings.
Contoh Kesempatan Karir • Lighting specialists create the effects of light and shade that make animation look real. • Render wranglers manage the computer process that takes the work created by animators and artists and creates the final images suitable for scan out to film. • Special effects animators produce special effects, such as tornadoes, or exploding asteroids
Apa yang perlu diperkenalkan • Penggunaan komputer, perangkat lunak, kamera digital, pemindai, digital tablet, dan printeruntuk menciptakancitra digital 2D dan 3D. • Langkah untuk menghasilkan karya seni citra obyek dan nonobyek langsung dari komputerdengan atau tanpa pemindai: • Vector Graphic,misalnya dengan Adobe Illustrator, Corel Draw • Bit Mapped atau Raster Graphic,misalnya dengan Adobe Photoshop,Paintshop Pro, Painter 9, Gimp • Pemodelan 3D , misalnya dengan Amorphium Pro, Carrara 3d Basics 2
Perangkat Lunak Gratis Berikut informasi beberapa perangkat lunak gratis • Animasi 2 D • Project Dogwaffle Win http://www.thebest3d.com/dogwaffle/free/ • Vector Graphics: • Inkscape Draw Freely : http://www.inkscape.org/download/?css=css/base.css • Perangkat Lunak 3D • Google sketch up : http://sketchup.google.com/ • Free Seriff Software Win http://www.freeserifsoftware.com/software/3dPlus/default.asp?SP=G400&kwd=animation_software
Contoh Langkah/ Proses Scene yang ingin ditampilkan
Persiapan Bentuk Model Perancangan dengan poligon, kurva atau permukaan parametris, permukaan eksplisit, dll.Definisi sistem koordinat
Transformasi Model • Penempatan obyek pada scene dengan translasi, scaling, dan rotasi.
Proyeksi Perspektif Menciptakan gambar scene seperti tampak oleh kamera dengan transformasi 3D ke 2D
Penghilangan Permukaan Tersembunyi • Obyek tertutup obyek lain dihilangkan
Obyek Shading Menentukan warna setiap pixel berdasarkan warna obyek, cahaya lingkungan, posisi sumber cahaya dan posisi kamera Letak sumber cahaya
Constant Shading - Ambient • Obyek dengan warnanya sendiri
Flat Shading Obyek diwarnai oleh warnanya sendiri dan kondisi pencahayaan
Gouraud shading • Perhitungan pencahayaan tiap vertex
Penambahan SpecularHighlights • Cahaya dipantulkan seperti pada cermin