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Multimediaprogrammierung Abschlusspräsentation. „Honk, the Monkey“ LFE Medieninformatik Sommersemester 2006 Nadia Benaissa, Silvia Peter, Alex Kahl, Sven Koch, Wolfgang Matzke, Martin Weinand. Spielidee. Spieler: Affe Bonus: Bananen Gegner: Schlangen, Spinnen Waffen: Bomben
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MultimediaprogrammierungAbschlusspräsentation „Honk, the Monkey“ LFE Medieninformatik Sommersemester 2006 Nadia Benaissa, Silvia Peter, Alex Kahl, Sven Koch, Wolfgang Matzke, Martin Weinand
Spielidee • Spieler: Affe • Bonus: Bananen • Gegner: Schlangen, Spinnen • Waffen: Bomben • Spieler muss alle Bananen einsammeln
Kamera, Rasterisierung und Leveleditor • das Level wird in logische Untereinheiten aufgeteilt (Rechtecke beliebiger Seitenlänge) • Vorteile: • Grobkollision erfolgt in konstanter Zeit • Graphische Objekte in Rasterzellen, die nicht im sichtbaren Bühnenbereich liegen, können aus der Rendering Umgebung entfernt werden • Implementierung: • simpel für Objekte, deren Kanten ohnehin an den Bildachsen ausgerichtet sind • über Eckpunkte bei beliebigen konvexen Polygonen • bei komplexe Figuren werden lediglich (angenäherte) Umrisse zur Berechnung herangezogen