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2004 ……….. 2013. Trabaja con nosotros !. Entretenimiento Digital T rabaja con nosotros. Kitmaker, el nacimiento.
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2004………..2013 Trabaja con nosotros !
Entretenimiento DigitalTrabaja con nosotros Kitmaker, el nacimiento KITMAKERes una empresa española especializada en distribuir juegos y aplicaciones para teléfonos móviles. Nació en 2004 con la intención de consolidarse como una empresa innovadora y emprendedora capaz de llegar a ser una referencia en el joven mercado de las aplicaciones y juegos para telefonía móvil. A través de la frescura, juventud e innovación que impregna cada uno de sus proyectos, KITMAKER buscaresponder a una demanda o necesidad latente de una forma eficaz y satisfactoria para todos sus públicos. La personalidad fresca y dinámica de KITMAKER,junto a su carácter internacional, conforman sus señas de identidad. KITMAKER planifica y diseña todos y cada uno de sus proyectos, teniendo como base la vertiente de la telefonía móvil relacionada con el ocio y la diversión. Su vocación innovadora hace que KITMAKER evolucione ante cada avance tecnológico de forma sistemática. KITMAKER está presente en los cinco continentes. Trabajamos con un total de 50 operadoras internacionales, y tiendas de los principales fabricantes. Es por ello que nuestros productos no tienen fronteras, ya que están dirigidos a un mercado global y adaptado a los gustos y necesidades de nuestros clientes y consumidores. La profesionalidad y la seriedad de KITMAKER es un hecho, esta realidad se refleja día a día en todas y cada una de sus acciones. Mándanos tu CV : xcunill@kitmaker.com
Entretenimiento DigitalTrabaja con nosotros Kitmaker, nuestro público - PÚBLICO MASCULINO A este segmento están dirigidos aquellos juegos pensados para un público mayoritariamente masculino, tales como los de la categoría de deportes , como Fútbol Total o Motorbike GP. - HOMBRES Y MUJERES DE 15 A 30 AÑOS Pensando en este sector de la población se han creado los juegos destinados a un público más amplio en edad y en género. En este segmento podemos incluir juegos de inteligencia como Mobile BrainTrainer o Mobile EnglishTrainer, que están batiendo récords de descargas en países de todo el mundo. - PRE-ADOLESCENTES (11-15 años) Destinados a esta sección están todos aquellos juegos dirigidos a un sector más reducido, compuesto por chicos y chicas de entre 11 y 15 años, interesados en juegos más inocentes, pero no por ello menos divertidos, tales como Buppupies y Simbad. Mándanos tu CV : xcunill@kitmaker.com
Entretenimiento DigitalTrabaja con nosotros 2004…..2013 Mándanos tu CV : xcunill@kitmaker.com
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Entretenimiento DigitalTrabaja con nosotros + 150 Títulos en 2d y 3d compatibilidad > 90% disponibles en Español, Ingles, Frances, Arabe, Bengali, Tagalo, Rumano, Portugues,Bulgaro, … Mándanos tu CV : xcunill@kitmaker.com
Entretenimiento DigitalTrabaja con nosotros ¿ Como lo hacemos ? • Creación de un guión detallado del desarrollo de la aplicación(GDD). • Creación de un guión gráfico con la descripción de todos los elementos necesarios. • Desarrollo de la aplicación por parte de nuestro equipo de programadores. • Proceso de testing de la versión ALPHA. • Aprobación de la versión. • Porting a las principales marcas y modelos (más de 400). • Traducción a los idiomas predefinidos. • Distribución . Mándanos tu CV : xcunill@kitmaker.com
Entretenimiento DigitalTrabaja con nosotros EVOLUCION Mándanos tu CV : xcunill@kitmaker.com
Entretenimiento DigitalTrabaja con nosotros DESARROLLO Mándanos tu CV : xcunill@kitmaker.com
Entretenimiento DigitalTrabaja con nosotros DESARROLLO Mándanos tu CV : xcunill@kitmaker.com
Entretenimiento DigitalTrabaja con nosotros ILUSTRACION y ANIMACION Ideas (Temática) Guion Referencias(Vinculos) Bocetos (sketch) Concept Art (expresiones ,diseño de personajes,escenarios…) Animación 2d , 3d Mándanos tu CV : xcunill@kitmaker.com