100 likes | 231 Views
CUT TO THE CHASE, NO BULLSHIT. End Year Assessment Jonathan Barbosa Dijkstra GDD1A. Wat te verwachten?. Per project: Voorbeelden Ervaringen Leerpunten Verbeterpunten Toekomstplannen. Project Medical. Rol als game designer goed bevallen
E N D
CUT TO THE CHASE, NO BULLSHIT End YearAssessment Jonathan BarbosaDijkstra GDD1A
Wat te verwachten? • Per project: • Voorbeelden • Ervaringen • Leerpunten • Verbeterpunten • Toekomstplannen
Project Medical Rol als game designer goed bevallen • Onderwerp: Actueel, Origineel, Tussen je oren, Uitdaging • Game Stijl: Emotie, Duidelijk, Stijl, Development • Mechanics: Aansluitend op doelgroep,Makkelijk, Duidelijk, Feedback • Research: Aparte benadering Leerpunten: • Design proces • Creatief met research • Werken in groepsverband • Communicatie
Project Cooldown Goede opdracht • Belangrijke spelers binnen vakgebied • Innovatieve breinen • Leren Leerpunten: • Adobe • Art Verkeerd gegaan: • Research gedaan, niet verwerkt • Teveel op uiterlijk
Project Fun Voor het eerst rol als leider • Project van ander standpunt bekijken • Veel achter mensen aan zitten • Veel plannen • Project omgooien • Verslagen typen • Designing Leerpunten: • Informatie duidelijk verwerken • Research en prototyping essentieel • Het managen van een groep, verantwoordelijkheid
Maya + XNA Maya • Beginsituatie: 0 • Nu basis XNA • Beginsituatie: 0 • Nu basis
Lowlands Seminar The Sexybin • Interactieve prullenbak • Seminar winnaar Leerpunten • Creatief denken • Concept solo uitwerken • Prototyping
ISA Project - Warhammer Compleet nieuw Warhammer ras creëren • Eigen lore • Eigen stijl (zowel speel als culturele) • Eigen regels • Eigen models • Uiteindelijk: Compleet Armybook (inclusief art) Leerdoelen: • Ruim en creatief denken binnen bestaande grenzen • Het ontwerpen van passende en gebalanceerde gameplay binnen bestaande regels • InDesign
Verbeterpunten • Communicatie • Planning • Assertiviteit • Strenger zijn • Werkomgeving • Development
Toekomstplannen Specialiseren op design • Concepten • Gameplaymechanics Development bijbenen • Concepten uitwerken • Prototypes Werkomgeving verbeteren • Workflow