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MINISTÉRIO DA FAZENDA ESAF – 2009 ANEXO I - MONITOR. Disciplina: Informática Facilitador: Alisson Cleiton contato@alissoncleiton.com.br. Anexo I. Monitores de Vídeos.
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MINISTÉRIO DA FAZENDA ESAF – 2009 ANEXO I - MONITOR Disciplina: Informática Facilitador: Alisson Cleiton contato@alissoncleiton.com.br
Anexo I Monitores de Vídeos • Os monitores são medidos pelo tamanho da diagonal de suas telas, em polegadas. 15”, 17”, etc... isso não diz necessariamente que os de telas maiores têm imagens MELHORES... • De qualquer forma, os monitores, além do tamanho de suas telas, podem ser divididos em dois tipos, de acordo com a forma como eles constroem as imagens: • LCD (Cristal Líquido) e • CRT (Tubos de Raios Catódicos)
Anexo I Monitores de Vídeos • LCD – Cristal Liquido possuem pequenas células retangulares que, quando excitadas da maneira certa, emitem uma determinada cor. • CRT – Monitores comuns têm um funcionamento engraçado: um canhão dispara feixes eletromagnéticos em direção à tela (que é formada por pequenos pontos de fósforo que emitem luz em determinadas cores).
Anexo I A tela da malha de pontos fósforo é assim: Monitores de Vídeos • A figura é formada por pequenas bolinhas nas cores verde, vermelho e azul! Essas bolinhas são chamadas pontos (dots) e o triangulo formado por uma bolinha de cada cor (uma vermelha, uma verde e uma azul) é chamado de tríade. • A tríade e a distância entre seus centros é conhecida como Dot Pitch (que é a mesma distância entre os pontos de mesma cor).
Anexo I A linha acima mede um DOT PITCH! Monitores de Vídeos Quanto menor o DOT PITCH, mais qualidade a imagem do monitor vai ter!
Anexo I Monitores de Vídeos • Monitores de LCD não possuem DOT PITCH, porque não possuem DOT! DOT PITCH é um privilégio dos monitores de CRT! • Atualmente, são comuns dot pitches de 0,28mm, 0,25mm, e até 0,17mm • Quanto menor, mais qualidade de imagem
Anexo I Monitores de Vídeos Varredura • Os monitores de CRT ainda possuem uma característica interessante: os feixes de elétrons (raios eletromagnéticos de que falei) são disparados de cima para baixo e repetem esse movimento diversas vezes por segundo. • Esse processo é chamado de VARREDURA. E pode ser classificada, basicamente, de duas formas: Entrelaçada, e Não-Entrelaçada. • A primeira desenha a tela disparando os raios alternadamente, desenhando primeiro as linhas ímpares depois as linhas pares. O que gera um “defeito colateral”... Flicking: cintilação (é uma “pequena tremulação” na tela, que causa cansaço na vista).
Anexo I Monitores de Vídeos Varredura • Os monitores não-entrelaçados (todos hoje, praticamente) desenham as imagens linha por linha, evitando o flicking. Veja com acontece a varredura. • Não diga que os monitores não entrelaçados têm qualidade de imagem superior aos monitores entrelaçados, porque não é isso! Não tem a ver com a qualidade da imagem, e sim com a presença ou não da cintilação.
Anexo I Monitores de Vídeos Resolução • Resolução é somente A QUANTIDADE DE PIXELS DA IMAGEM. Pixel é apenas um pequeno quadradinho que forma a imagem digital (imagem dos computadores e das fotos digitais, por exemplo). Veja um exemplo do que é um pixel: • Quanto mais pixels existirem em um monitor, mais resolução ele terá. • Mas a quantidade de pixels não é medida através de um número único (tipo: 480.000 pixels). Ela é medida em quantos pixels há dispostos horizontalmente x dispostos verticalmente.
Anexo I Monitores de Vídeos Resolução • Exemplo: 800 x 600 significa uma resolução onde há 800 pixels dispostos na largura x 600 pixels de altura na imagem do monitor. • As resoluções mais comuns são: • VGA: 640 x 480 pixels • SVGA: 800 x 600 pixels • XGA: 1024 x 768 pixels • Os dots são fixos (nunca se alteram, pois são uma característica física dos monitores de CRT) e os pixels são desenhos feitos de DOTS! Quero dizer... se você usar muito ZOOM (uma lente de aumento, por exemplo) você será capaz de ver os pixels na imagem do monitor! Se voce usar uma lente de aumento mais pontente, VAI SER CAPAZ DE VER OS DOTS DENTRO DOS PIXELS!.
Anexo I Monitores de Vídeos Resumo • Dot Pitch é a distancia entre os pontos da malha de fósforo! • Dot Pitch não pode ter tamanho alterado. Mas pode haver monitores com diferentes Dot Pitches! • Monitores com dot pitches menores conseguem imagens melhores porque conseguem desenhar pixels menores! (lembre-se se a ponta da caneta é menor, os desenhos que ela faz podem ser mais detalhados). • O Pixel é um desenho, criado não pelo monitor, mas pela placa de vídeo! • Alguns monitores não aceitam todos os tamanhos de pixels (resoluções) porque não possuem dot pitches pequenos. Resoluções altas indicam pixels pequenos. Pixels pequenos precisam ser desenhados por dots pequenos. Logo, monitores com dot pitches grandes não conseguem desenhar resoluções altas!