1 / 21

Cinématique Graphique

Cinématique Graphique. Méthode De l’équiprojectivité. Auteur : Pascal CANCHEL. Fiche Pédagogique 1/2. Objectifs :. Dans système « bielle-manivelle », connaissant la fréquence de rotation de la manivelle, déterminer la vitesse du piston pour une position donnée par une méthode graphique.

norton
Download Presentation

Cinématique Graphique

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Cinématique Graphique Méthode De l’équiprojectivité Auteur : Pascal CANCHEL

  2. Fiche Pédagogique 1/2 Objectifs : • Dans système « bielle-manivelle », connaissant la fréquence de rotation de la manivelle, déterminer la vitesse du piston pour une position donnée par une méthode graphique Compétences nouvelles : • Appliquer la méthode de l’équiprojectivité

  3. Fiche Pédagogique 2/2 Pré-requis : • Mouvement de translation, Mouvement de rotation • Fréquence de rotation, vitesse angulaire • Définition du mouvement plan • Propriété d ’équiprojectivité Travail préparatoire effectué : • Détermination de

  4. Fiche Travail • Complétez le document de travail fourni ( feuille format A4V) en respectant les indications du diaporama. • Respectez les couleurs. • Assurez-vous que votre document de travail comporte bien toutes les informations (tracé, point, et textes) de la diapositive courante avant de passer à la suivante.

  5. Tracé Pour faire une équiprojectivité, nous devons connaître au moins une vitesse complètement et la directiond’une autre. Nous connaissons, ici : • La vitesse de la manivelle 1 par rapport au bâti 0 : • la direction du piston 3 par rapport au bati 0 :

  6. Démarche De Travail: On vous pose des questions, après réflexion vous répondez sur le doc ...... Pas de panique, une correction vous est proposée sur la diapositive suivante Préparez vos règle et équerre ainsi que vos crayons de couleurs et calculatrice.

  7. Ech: 1m/s 10 mm Étape 1 Questions: (répondre sur le questionnaire) 1-1- Quel est le mouvement de 1 /0 ? ................................................................ 1-2- On peut alors déterminer entièrement le vecteur : - Direction: ................................................ - Sens: ........................................................ - Norme: ....................................................

  8. Ech: 1m/s 10 mm 1-2- On peut alors déterminer entièrement le vecteur : - Direction: OA - Sens: Donné par le Mvt 1/0 (anti-horaire) - Norme: =  x OA = 100 x 0,035 = 3,5 m/s Étape 1 correction Questions: (répondre sur le questionnaire) 1-1- Quel est le mouvement de 1 /0 ? Rotation d ’axe O SUITE

  9. Ech: 1m/s 10 mm Étape 2 Comparaison Constat: le point A est l’axe de la liaison pivot entre 1 et 2 Questions: (répondre sur le questionnaire) 2-1- Déterminez les vecteurs et ? ………………………………………… On donne la composition des vitesse suivante : SUITE 2-2 Que peut-on en conclure? ……………………………………………………………………………………

  10. Constat: le point A est l’axe de la liaison pivot entre 1 et 2 Questions: (répondre sur le questionnaire) 2-1- Déterminez les vecteurs et ? = = Ech: 1m/s 10 mm On donne 2-2- Que peut-on en conclure? Comme = alors = Étape 2 Correction SUITE SUITE SUITE

  11. Ech: 1m/s 10 mm 3-2- On peut alors TRACER la direction du vecteur : Étape 3 Questions: (répondre sur le questionnaire) 3-1- Quel est le mouvement de 3 /0 ? ............................................................................. SUITE - Direction: .................................

  12. DIRECTION DE Ech: 1m/s 10 mm 3-2- On peut alors TRACER la direction du vecteur : Étape 3 Correction Questions: (répondre sur le questionnaire) 3-1- Quel est le mouvement de 3 /0 ? Translation direction OB SUITE SUITE - Direction: OB

  13. Ech: 1m/s 10 mm Étape 4 Comparaison DIRECTION DE Constat: le point B est l’axe de la liaison pivot entre 3 et 2 Questions: (répondre sur le questionnaire) 4-1-Déterminez les vecteurs et ? ………………………………………… De la même manière qu ’à l ’étape 2 on demande d ’écrire la relation de composition des vitesses en B: ................................................................................ 4-2- Que peut-on en conclure? ……………………………………………………………………………………

  14. DIRECTION DE et Ech: 1m/s 10 mm Étape 4 Correction Constat: le point A est l’axe de la liaison pivot entre 1 et 2 Questions: (répondre sur le questionnaire) 4-1- Déterminez les vecteurs et ? = = De la même manière qu ’à l ’étape 2 on demande d ’écrire la relation de composition des vitesses en B 4) Que peut-on en conclure?

  15. Étape 5 Vérification Pour déterminer la vitesse du Piston (3) en fonction de la vitesse de la manivelle (1) par équiprojectivité, il faut s ’assurer que:  Concernant la bielle (2) qui relie (1) et (3), on doit connaître au moins: - Un vecteur vitesse totalement (c ’est le cas de ) SUITE SUITE - La direction d’un autre (c ’est le cas de )  Les vecteurs concernés par l ’équiprojectivité doivent étudier la vitesse du même solide par rapport au même référentiel même Solide étudié (2) même Référentiel (0)

  16. DIRECTION DE Étape 6 Equiprojectivité On cannait la vitesse de , On cherche la vitesse alors: 6-1- on trace la droite qui relie point A et B (si le segment AB existe déjà on le prolonge de part et d ’autre). SUITE

  17. Étape 6 Equiprojectivité On peut éventuellement faire un petit repère pour différentier les vecteur projection des vecteurs vitesses SUITE METHODE: 6-2- On fait la projection perpendiculaire du vecteur connu sur le segment AB SUITE

  18. Loi de l ’équiprojectivité: Deux vecteurs modélisant les vitesses de deux points d’un même solide (ici la bielle 2) par rapport au même référentiel (ici le bâti 0) connaissent la propriété de l ’équiprojectivité. Cette proprieté précise que les vecteurs et ont la même projection perpendiculaire sur la droite qui relie leur point d ’application (ici la droite AB) 6-3- Connaissant le vecteur projection de , on peut alors tracer le vecteur projection de . Étape 6 Equiprojectivité SUITE Mêmes vecteurs projection

  19. 6-4- Tracé du vecteur : Connaissant son vecteur projection ainsi que sa direction on le détermine aisément: - On peut tracer le vecteur vitesse : DIRECTION DE  Son extrémité est l ’intersection entrer la perpendiculaire et la direction de Étape 6 Equiprojectivité SUITE - On trace une perpendiculaire au vecteur projection SUITE  Son origine est B

  20. .............................. m/s . Étape 7 Récapitulatifet Résultats 7-1- Interprétation des résultats La vitesse du piston par rapport au bâti est désormais connue (objectif atteint)

  21. Appelez Le Professeur S’il vous plaît M’sieur !!

More Related