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Proyecto N°1. SADGA. Sistema de alimentación y distribución Ganadera automatizada Grupo: Plan Ve Integrantes: Pedro Esteban Alarcón Astete Darío Osvaldo Cartes Fuentealba Esteban Bernardo Campos Arzola Fabián Andrés Cid Alarcón Profesor guía: Gustavo Donoso Proyecto de Integración.
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Proyecto N°1 SADGA Sistema de alimentación y distribución Ganadera automatizada Grupo: Plan Ve Integrantes: Pedro Esteban Alarcón Astete Darío Osvaldo CartesFuentealba Esteban Bernardo Campos Arzola Fabián Andrés Cid Alarcón Profesor guía: Gustavo Donoso Proyecto de Integración
Descripción Implementar un software y un hardware que entregue el tipo de comida correspondiente a cada especie de ganado existente en un sector ganadero. Además que lleve un registro en un base de datos en la cual se muestre que animal comió y cual no, incluyendo el peso de este y de la cantidad de alimento proporcionado. SADGA
Esto sería posible implementando un hardware de tipo robot NXT de lego que incluya sensores de luz para reconocer a cada tipo de ganado con un color distintivo e identificativo de cada especie en conjunto de un segundo robot lego para que este entregue la comida a través de un tipo de rampa y garra con las gratitudes de la física. SADGA
En lo que respecta al software se desarrollara una interfaz grafica amigable y fácil de utilizar que permita distinguir los animales a alimentar. La información tomada por el robot será alojada dentro de una BD, para así llevar un conteo de sus comidas diarias, tipos de alimentación, peso mensual añadiendo una dieta equilibrada y permitiendo al cliente consultar dicha información a través de la interfaz grafica e incluso ahorrar en alimentos y personal. SADGA
Retroalimentación Dentro de la retroalimentación rescatada por el profesor , hemos rediseñado el proceso de desarrollo del proyecto en tres pasos. Paso N°1 Diseño y creación de la Unidad de Alimentación Automatizada En donde se diseña el prototipo, luego se crea y se le toman las debidas pruebas. Paso N°2 Interacción con la Base de Datos Aquí conectamos la unidad con la base de datos del sistema, Con las tablas de registro en donde se almacena la información SADGA
Paso N°3 Implementación de la aplicación o interfaz grafica Dentro de este paso se diseña y crea una interfaz grafica bastante amigable que permita la directa interacción de la base de datos con el cliente SADGA
Sprint BackLog Esquema de desarrollo para las próximas dos semanas SADGA
SADGA THE END SADGA