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Interação Humano Computador

Interação Humano Computador. Prof. Luiz Fernando Moledo. O ser humano está no foco da Computação. Fonte : Aula Prof. Clarisse. Fonte : Aula Prof. Clarisse. Então o que é IHC?. Interação Humano Computador Interação Humano Máquina Human Computer Interaction ….

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Interação Humano Computador

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Presentation Transcript


  1. InteraçãoHumanoComputador Prof. Luiz Fernando Moledo

  2. O ser humanoestá no foco da Computação Fonte: Aula Prof. Clarisse

  3. Fonte: Aula Prof. Clarisse

  4. Então o que é IHC? • InteraçãoHumanoComputador • InteraçãoHumanoMáquina • Human Computer Interaction • …

  5. ÁreaMultidisciplinar

  6. Permitirquetodosusem, direitooudever?

  7. Usabilidade • Pra quê?

  8. O que é usabilidade? “Usabilidade é a medida na qual um produto pode ser usado por usuáriosespecíficosparaalcançarobjetivosespecíficoscom efetividade, eficiência e satisfaçãonum contexto específico de uso.” Norma ISO 94241-11

  9. O que é usabilidade? • Usabilidade em poucas palavra significa a facilidade de uso de um produto. Aqui vamos discutir sempre voltado para a área de desenvolvimento de software, mas a usabilidade pode ser tanto de um produto tangível como um aparelho celular, sua mecânica em si, ou de um software que está rodando no celular. • Segundo Jackob Nielsen, o usabilidade pode ser definida se atender quatros pontos: • Facilidade de aprendizado: Em quanto tempo os usuários conseguem executar as tarefas básicas na primeira vez que utiliza o sistema? • Eficiência: Uma vez aprendido o funcionamento do sistema, quão rápido o usuário consegue executar as tarefas? • Memorização: Quando os usuários retornam ao sistema após um período sem uso, quão facilmente ele re-adiquireproeficiência? • Erro: Quantos erros os usuários cometem? Quantos deles são críticos? E qual o grau de facilidade para corrigir o erro? • Satisfação: Quão prazeroso é a utilização do sistema?

  10. Sucesso de uma Interface

  11. Sucesso de uma Interface

  12. Sucesso de uma Interface

  13. Sucesso de uma Interface

  14. Fonte: ApostilaProjeto Interface com o usuário

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