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"Assumindo [hoje] quase proporções de crença religiosa, o sistema monetário em vigor permanece como uma das mais inquestionáveis formas de fé que há" pois "como o dinheiro é criado, as políticas pelas quais é gerido e como realmente ele afecta a sociedade são interesses que não preocupam a grande maioria da população" - Peter Joseph, inZeitgeist:Addendum
História Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C. Moeda: do latim “Moneta”, nome da deusa guardiã das finanças do Império Romano
Moeda - "meio através do qual são efectuadas as transacções monetárias“ (se trocam coisas com valor patrimonial) Até à Primeira Guerra Mundial = Padrão Ouro =
Depois da Primeira Guerra Mundial = Moeda fiduciária Divida = de Ouro Fidúcia: confiança, segurança Moeda fiduciária: moeda que circula na confiança dos clientes de que o Banco poderá lhes reembolsar em Ouro
Criação da Moeda 100€ 90% 10% Empréstimo Reserva 90 € digitais 10 € 90 € 90 € Titulo de Activo divida Bancário 190 €
Só 10% existe enquanto moeda 90% do dinheiro não existe materialmente Só existe em registo, digitalmente nos computadores Sistema falido (castelo de cartas) Sobrevive porque as pessoas são condicionadas a usar cheques e cartões de crédito Roubo: se não podermos pagar ao banco ele beneficia do que quer que tenhamos oferecido como garantia
O novo dinheiro criado, vai servir ao Estado para pagar dividas por ele antes contraídas Maior número de dinheiro no mercado Inflação anual (zona Euro cerca de 1,5%) Consequência: 1 Pão de 1,5kg em 1945 custava 5 tostões, em 1990 custava 5 escudos, e hoje custa ele 3 Euros (600 escudos)
A Grande Depressão Anos 20 = Anos Loucos época de excepcional prosperidade económica Estados Unidos da América consolidaram-se definitivamente como potência mundial Os Bancos faziam empréstimos para bens próprios e para investir na bolsa (moeda fiduciária) Preços das acções começaram a aumentar = menos pessoas poderam continuar a comprar
No início da Grande Depressão muitas pessoas tornaram-se incapazes de pagar suas dívidas Queda de lucros destas instituições financeiras Crise de Confiança: temendo uma possível falência dos Bancos, pessoas removeram os seus fundos destes Especuladores bolsistas, em 24 de Outubro de 1929, decidiram vender todas as suas acções
Para além dos Estados Unidos, foram atingidos pela Grande Depressão a Alemanha, Holanda, Austrália, França, Itália, o Reino Unido e, especialmente, o Canadá. O Presidente americano Roosevelt aprovou uma série de medidas conhecidas como “NewDeal”
Ameaças ao Sistema 1 - A inexistência da Escassez 2 - Obsolescência programada e Desemprego tecnológico 3 - Pico de Hubbert 4 - Pressões Green e Outras
Obsolescência Programada Intencional - deliberadamente diminuir a eficácia do produto de maneira a que este pare de funcionar após um período de tempo Consequente - fazer o produto a partir de produtos de qualidade inferior de maneira a minimizar os custos do mesmo e a optimizar o acesso aos consumidores
VENUS PROJECT VENUS PROJECT
Jacque Fresco Autodidacta, engenheiro social, designer industrial, futurólogo, escritor, inventor, professor. VENUS PROJECT
Obras criadas: • Sistemas sem ruído para aeronaves; • Estruturas para asas de aviões, mais eficientes; • Automóvel com 3 rodas constituído por apenas 32 partes; • Desenhou e desenvolveu casas feitas em alumínio; • Inúmeros componentes, sistemas e instrumentos, no âmbito da arquitectura, medicina, e outras áreas. • Fundou o Venus Project por volta de 1975. VENUS PROJECT
O Passado de Jacque Fresco: A Grande Depressão VENUS PROJECT
As Ideias do Projecto Vénus VENUS PROJECT
Sociedade Pacífica • Sustentabilidade • Exequibilidade • Usufruto da Tecnologia • Recursos como património mundial • Cooperação VENUS PROJECT
Tecnologia para o bem comum VENUS PROJECT
Economia Baseada em Recursos VENUS PROJECT
Abundância • Distribuição equilibrada dos recursos • Uso da tecnologia para o bem-estar social • Fim da escassez • Diminuição acentuada dos problemas actuais • Melhor qualidade de vida VENUS PROJECT
Método Científico NÃO HÁ SUBJECTIVIDADE VENUS PROJECT
Governo computorizado • Mais tempo livre • Desaparecimento de tarefas entediantes e não desejáveis • Fim dos empregos relacionados com finanças, banqueiros, advogados, etc. • Profissões predominantes: supervisores e investigadores VENUS PROJECT
Cidades do Futuro VENUS PROJECT
Máxima eficiência: • Todos os habitantes estão à mesma distância dos vários pontos da cidade. • Facilidade nos transportes e na organização. • Gestão da cidade: • Sistema computorizado central. • Sensores distribuídos pela cidade. Campos agrícolas e edifícios para hidroponia Canal de água Zonas de recreação e lazer Cúpula central Centros de Actividade Cultural Complexos de Design e Desenvolvimento Restaurantes e outros serviços Habitações Centrais de produção de energia eléctrica VENUS PROJECT
Cidades Marítimas VENUS PROJECT
Solução para o problema da superpopulação • Permite cidades de vários tipos: • Cidades à superfície da água • Cidades subaquáticas • Cidades flutuantes • Podem ser utilizadas para: • Preservação dos habitats marítimos • Pesca • Universidades para o estudo dos oceanos • Cidades flutuantes são capazes de se deslocar pela água. VENUS PROJECT
Energias Renováveis VENUS PROJECT
Geotérmica • Solar • Outras: • Maremotriz • Hídrica • Eólica VENUS PROJECT
Meios de Transporte VENUS PROJECT
Maglev VENUS PROJECT
Aeronaves VENUS PROJECT
Automóveis VENUS PROJECT
Cargueiros VENUS PROJECT
O Plano para a Fase Experimental Centro de pesquisa Filme a descrever o Projecto Cidade experimental Parque recreativo VENUS PROJECT
O Movimento Zeitgeist não é um movimento político. Não reconhece nações, governos, raças, religiões, credos ou classes Unidade e igualdade são o nosso objectivo primordial Este movimento centra-se na consciência, no estabelecimento de um progresso evolucionário fluído, tanto pessoal, como social, tecnológico e espiritual
A Sociedade Actual • O dinheiro como algo fundamental à sobrevivência e como meio de incentivo • A falta de meios para uma melhor qualidade de vida • O medo da tecnologia • Um futuro utópico • A mudança
Transição TRANSIÇÃO
A Importância do Movimento Zeitgeist • Sensibilização das pessoas para o que pode ser ultrapassado com uma mudança • Preparação psicológica da sociedade para a nova cultura TRANSIÇÃO
O Processo de Transição • Campos de cultivo auto-suficientes • Energia limpa • Fabricas automatizadas • Redes de transporte • Matérias-primas • Educação, saúde, etc. Assentará numa economia monetária TRANSIÇÃO
Oportunidades que poderão levar à Transição • Fácil angariação de fundos • Recursos reutilizáveis em aterros • Reciclagem de materiais e aparelhos actualmente desperdiçados • Depressão económica • Desemprego • Pobreza/diferenças de riqueza TRANSIÇÃO