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Lev Manovich

Lev Manovich. El lenguaje de los nuevos medios de comunicación. José Francisco Membrives Hernández. Fonaments i evolució de la Multimèdia. (PAC 1 ). Los nuevos medios.

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  1. Lev Manovich El lenguaje de los nuevos medios de comunicación José Francisco Membrives Hernández Fonaments i evolució de la Multimèdia. (PAC 1)

  2. Los nuevos medios • Lev Manovich artista , arquitecto, informático, historiador, visionario, profesor, ruso, europeo, americano, conferenciante y ciudadano. • Nace y se forma en Rusia. Estudia informática sin usar ordenador paralelamente arte. Siempre estudia la evolución de los medios y después emigra a EEUU donde trabaja como montador digital en películas como Tron (1982) . Acaba siento profesor de arte informatizada en la universidad de UC San Diego: • http://visarts.ucsd.edu/~gd2/faculty/lev-manovich. • Es famoso por sus conferencias y sus libros que pasan a ser un referente de la materia. • En esta obra define los cambios tecnológicos relacionados con la informática, la fotografía, el cine, el arte digital y el ocio electrónico. Da nombres a los hechos relevantes y posiciona pasado, presente y futuro de la era digital.

  3. Los culpables de los viejosmedios Thomas AlvaEdisón y su primer fonógrafo Telar programable de Jacquart Cámara de cine de los hermanos Lumière 1800 Telar automático por fichas --- J Jacquart 1833 Babbage . Ordenador analítico. 1839 Invento del daguerrotipo (cámara fotográfica) – Louis Daguerre 1985 Hermanos Lumiere Cámara y proyector de cine 1887 Thomas Alva Edison y WillianDickson adaptan el fonógrafo para que almacene y reproduzca imágenes en movimiento

  4. Evolución de los nuevos medios después de la cámara de cine de los hermanos Lumiére CassetePhilis 2294-A segunda mano.com Transmisor de radio de Marconi • John LogieBairdinvertor del Televisor Equipos electrónicos

  5. Términos • Lenguaje: convenciones, patrones, código fuente. • Objeto: Soporte mediático como foto, escultura, película, web etc. • Representación: todos los objetos culturales y su • funcionamiento. • Objeto cultural: Todo elemento de los nuevos medios con su parte informática y cultural.

  6. ¿ Que son los nuevos medios ?

  7. Representación Numérica • Componente antiguo (analógico) se convierte y pasa a ser un componente de código digital • 1º Consecuencia : se describe en términos formales o matemáticos • 2º Consecuencia: están sometidos a manipulación algorítmica • Da lugar a que los medios sean programables 0-1-1-0-1-1-1-0 x6E 110 0156 (números)

  8. Modularidad • Todos los componentes pueden representarse como colecciones de muestras discretas: pixeles, vóxeles (matrices tridimensionales), caracteres, scripts etc. Los objetos se componen de partes independientes y se dividen en componentes más pequeños.

  9. Automatización • Mediante la codificación numérica y la estructura nodular se puede automatizar operaciones en la creación, manipulación y acceso. • Hay dos niveles: Bajo nivel: la realiza el usuario con el ordenador. Este crea y modifica un objeto por medio de plantillas, asistentes scripts y algoritmos. Después se pueden modificar con filtros , herramientas graficas etc. Alto nivel: es la parte más futurista. El ordenador entiende el significado y la semántica de los componentes creados y les da vida . Bots (simuladores de conversación humana), cámaras inteligentes, Alive (personajes animados que parece que tengan vida). Al final la inteligencia artificial y los videojuegos (Quaque, Siggraphetc) marcan la evolución mediática. Pagina Web de Quaquelive http://www.quakelive.com/#!home Pagina Web de Siggraph http:/www.siggraph.org/

  10. Variabilidad • Un objeto de los nuevos medios puede variar puede estar en distintas versiones, • Ello se debe a la codificación numérica y a la estructura modular de los nuevos objetos mediáticos. • La variabilidad no es posible sin la modularidad. Casos particulares: • 1 Bases de datos: funcionan como una forma cultural por derecho propio. • 2 Se pueden crear diferentes interfaces a partir de los mismos datos. • 3 La información sobre el usuarios emplea por un programa para adaptarle la composición del medio. Es lo que hace Google. • 4 Interactividad de tipo arbóreo. • 5 Hipermedia. Es el ejemplo de la Word Wide Web los elementos están distribuidos por la red y con los enlacen se recuperan diferentes versiones del documento. • 6 Actualizaciones periódicas, automáticamente se realizan. • 7 Escalabilidad, se generan diferentes versiones de diverso tamaño o nivel de detalle.

  11. Transcodificación • La consecuencia más importante de la informatización de los medios. Se crean diferentes estructuras. de datos como listas, registros y matrices • Se sustituyen las constantes por variables, se separan algoritmos , estructuras de datos y modularidad • Todo ello es una locura si no es controlada. • Hardware y Software deben de trabajar en conjunto

  12. El mito de lo digital

  13. Lo que no son los nuevos medios El cine se almacenaba en cintas que es analógico Medios digitales discretos Sonido requería de un soporte, cine de otro , fotografía otro. El mismo soporte digital Permitir acceso aleatorio Una cinta de video o cassete no permitía un posicionado inmediato La misma cantidad de información La digitalización pierde información. Antiguamente las copias siempre degeneraban la calidad Que las copias no se degraden Las nuevas tecnologías permiten interactuar con el objeto mediático Que sean interactivos

  14. El cine como nuevo medio • El cine que tiene una antigüedad de más de 100 años tiene muchas cosas en común con los nuevos medios. Se puede afirmar: • 1 Los nuevos medios son medios analógicos convertidos a una representación digital. A diferencia de los medios analógicos que son continuos, los medios codificados digitalmente son discretos. • 2 Todos los medios digitales comparten el mismo código digital, esto permite que todo se pueda presentar en una sola maquina, el ordenador que actúa como un dispositivo de presentación multimedia,. • 3 Los nuevos medios permiten el acceso aleatorio. A diferencia que la cinta de video o la película. • En resumen, el tiempo ya estaba preparado para su manipulación y reordenación algo que pronto llevarían a cabo los montadores cinematográficos o informáticos.

  15. Montaje del cine = + Montaje de una película sonora Cinema Paradiso un homenaje al cine con mucho cariño. Explica la historia del cine en un pueblo de Italia en la postguerra. Un niño ayuda en los montajes o cortes de filmaciones (censura) a un operador de sala de cine ciego. El cine fue el gran entretenimiento de varias generaciones durante el siglo XX.

  16. Cine Pelicula1 Pelicula3 Pelicula2 Pelicula4_editada_por Lev_Manovich Pelicula5 Pelicula6 Pelicula7 Símbolos

  17. Grandes entre grandes • Hardware y Software una fusión hacia la multimedia . • Entrevista y un video muy interesante sobre Dennis Ritchie • Nuevas tecnologías, realidad virtual Software, juegos etc. Jack Clair Kilby Poco después de contratarle Texas Instruments Jack Clair Kilby (1923-2005) invento el primer chip. Tambien invento la calculadora portátil y la impresora térmica. Dennis M Ritchie con la ayuda de Ken Thompsom inventaron el sistema operativo Unix .Dennis y Brian Kernighan desarrollaron el lenguaje C. Proporciono a BjarneStroustrup las bases para que desarrollara el lenguaje C++ y teoría de lenguaje orientados a objetos. Al igual que Edison ofrecieron mucho . Su aportación al software y los nuevos medios fue revolucionaria. Dennis Ritchie falleció al mismo tiempo que Steve Jobs de Apple pero la prensa mundial casi no se acordó de el. Hay va nuestro homenaje amigo. Siempre le recordaremos al usar Linux o un dispositivo Android. De Jack que decir cuantos hijos a partir del invento.

  18. Fuentes de las fotografías • Tomas Alva Edison EEUU (1847-1931) Fonógrafo • http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c5/Edison_and_phonograph_edit2.jpg • Representación numérica • http://www.flickr.com/photos/dirkgrund/4534794857/sizes/m/in/photostream • Telar de Jacquard • http://eloviparo.files.wordpress.com/2009/04/jacquard_loom_full_view.jpg • Imagen de Hermanos Lumière(1862 a 1954) , inventaron la cámara y reproductor de cine • http://es.wikipedia.org/wiki/Hermanos_Lumi%C3%A8re • Guillermo Marconi Bolonia (1874-1934). Inventor de la radio • http://www.cienciafacil.com/paghistoriaradio.html • TV de John LogieBaird(1988-1946) • http://www.quien-invento.com/2010/02/quin-invento-la-television.html • Jack Kilby (1923-2005) Ingeniero y fisico americano inventor del chip trabajando en Texas Instruments • http://es.wikipedia.org/wiki/Jack_Kilby • Dennis Ritchie (1941-2011) Desarrollador e inventor del lenguaje C y S.O. Unix • http://en.wikipedia.org/wiki/Dennis_Ritchie • http://www.findagrave.com/cgi-bin/fg.cgi?page=gr&GRid=78320781

  19. Películas • Cinema paraíso (1988) • http://www.filmaffinity.com/es/film420972.html • Avatar (2009) • http://www.filmaffinity.com/es/film495280.html • 2001 Una Odisea en el espacio (1968) • http://www.filmaffinity.com/es/film171099.html • Tron (1982 ). Lev Manovich trabajo como informático en el montaje: • http://www.filmaffinity.com/es/film488334.html • John Carter 2012 • http://www.filmaffinity.com/es/film515373.html • ToyStory (1995) • http://www.disney.es/toy-story/#personajes • El hombre de la cámara (1929) • http://www.filmaffinity.com/es/film289269.html

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