160 likes | 440 Views
Aplikasi CAI. Materi 3 - Komputer Multimedia. Prinsip utama. Mampu menggantikan peran pengajar Memanfaatkan individualitas Kapan saja, dimana saja Efisiensi & Efektivitas Dapat lebih memberikan pemahaman Lebih menarik, menyenangkan, dst. Lebih murah. Struktur Aplikasi.
E N D
Aplikasi CAI Materi 3 - Komputer Multimedia
Prinsip utama • Mampu menggantikan peran pengajar • Memanfaatkan individualitas • Kapan saja, dimana saja • Efisiensi & Efektivitas • Dapat lebih memberikan pemahaman • Lebih menarik, menyenangkan, dst. • Lebih murah
Struktur Aplikasi • Perencanaan secara top-down • Analisis tugas instruksional • Mengidentifikasi rencana eksekusi materi • Perencanaan dengan flowchart • Identifikasi proses secara grafis • Perantara/penerjemah spesifikasi materi • Dapat memperlihatkan aliran penyampaian materi secara detail
Eksekusi Materi CAI (1) • Desain linear • Semua pengguna mengikuti rangkaian yang seragam penghilangan individualisasi • Untuk kasus tertentu (mis: karena materi harus dijalani satu per satu secara berurut) • Keuntungan: mengurangi kompleksitas (bagi pembuat), cocok untuk para siswa dengan kemampuan pemahaman yang seragam • Kekurangan: buruk untuk siswa dengan beragam kemampuan
Eksekusi Materi CAI (2) • Desain bercabang • Penekanan pada individualisasi • Titik utama kekuatan CAI dibandingkan klasikal • Efisiensi dalam penggunaan, juga dalam pengembangan (menggunakan subprogram) • Desain yang lebih banyak dipilih dalam pengembangan CAI
Jenis Percabangan CAI • Percabangan Maju berdasarkan urutan ke depan • Percabangan Mundur berdasarkan urutan ke belakang • Percabangan Acak tidak berdasarkan urutan
Putaran Dalam CAI • Disengaja, pada suatu titik tertentu yang memang memerlukan perulangan berkali-kali • Terkadang memunculkan infinite loop bila siswa tidak merespon dengan semestinya • Tidak disengaja, error pemrograman • Dapat dikurangi dengan error handler
Model & Desain CAI • Didasarkan atas variasi materi dan cara penyampaian yang sesuai • Adaptasi dari elemen penyampaian materi secara tradisional • Jenis-jenis utama: Tutorial, Drill & Practice, Simulasi, dan Permainan • Memungkinkan jenis baru yang berbeda, atau kombinasi/hybrid
Elemen CAI Modern • Konsep Multimedia, menggunakan beragam media yang sesuai dan memungkinkan untuk penyampaian materi • Teks • Grafis 2D/3D • Suara/audio • Animasi • Video interaktif
Bagian-bagian CAI • Frame Transisi Mengikat berbagai aspek CAI • Frame Instruksional Kerangka penyampaian/presentasi materi • Frame Pertanyaan Meminta respon spesifik dari pengguna berdasarkan materi
Frame Transisi • Mendukung aliran penyampaian materi • Memudahkan pemahaman pada prosedur penggunaan aplikasi/materi • Memuluskan perpindahan ke bagian lain • Menyediakan dukungan kontekstual atau prosedural, bukan dukungan substantif
Jenis-jenis Frame Transisi (1) • Orientasi Menyiapkan siswa sebelum menerima materi • Jembatan Menyiapkan pengguna terhadap perubahan (materi, tampilan, metode interaktivitas, dll. • Umpan Balik Memberikan reaksi atas respon yang diberikan siswa kepada program
Jenis-jenis Frame Transisi (2) • Pengarahan Menjelaskan beberapa hal yang berhubungan dengan penggunaan atau penyampaian materi • Laporan Kinerja Menyediakan informasi yang memperlihatkan evaluasi secara individual berdasarkan perkiraan/harapan pengembang program
Jenis-jenis Frame Instruksional • Pre-requisite Menyampaikan informasi/keahlian yang diperlukan agar dapat memahami materi • Definisi Menyeragamkan pemahaman terhadap suatu istilah tertentu • Contoh Menyediakan cara untuk memperkuat konsep • Aturan Materi yang telah distandarkan
Jenis-jenis Frame Pertanyaan • Betul-Salah • Ya-Tidak • Pilihan Ganda • Melengkapi/Jawaban Singkat • Terbuka