1 / 22

EU peníze školám“ Projekt DIGIT – digitalizace výuky na ISŠTE Sokolov

EU peníze školám“ Projekt DIGIT – digitalizace výuky na ISŠTE Sokolov reg.č. CZ.1.07/1.5.00/34.0496. Tento výukový materiál je plně v souladu s Autorským zákonem ( jsou zde dodržována všechna autorská práva). Pokud není uvedeno jinak, autorem textů a obrázků je Ing. Josef Bulka.

renate
Download Presentation

EU peníze školám“ Projekt DIGIT – digitalizace výuky na ISŠTE Sokolov

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. EU peníze školám“ Projekt DIGIT – digitalizace výuky na ISŠTE Sokolov reg.č. CZ.1.07/1.5.00/34.0496

  2. Tento výukový materiál je plně v souladu s Autorským zákonem ( jsou zde dodržována všechna autorská práva). Pokud není uvedeno jinak, autorem textů a obrázků je Ing. Josef Bulka.

  3. Výstupní zařízení - grafické karty Ing. Bulka Josef

  4. Grafická karta • Je rozhraní, které zabezpečuje výstup obrazových dat z počítače na zobrazovací jednotku (monitor, displej, dataprojektor, atd.). • Obsahuje grafický procesor - zpracovává obrazová data, uložená operační pamětí a převádí je na videosignál (analogový nebo dnes již na digitální), který je přenášen do zobrazovací jednotky. • Grafické adaptéry mají různé procesory (GPU), typy a velikostí paměti a rozhraní pro vstup/výstup obrazového signálu.

  5. Pracovní režimy grafické karty • Grafický režim: • Režim, ve kterém jsou informace zobrazovány po jednotlivých obrazových bodech, tzv. pixelech (Picture Element). • Tento režim z jednotlivých pixelů vykresluje grafickou informaci. • Každý pixel se skládá ze tří subpixelů, každý z nich reprezentuje jednu základní barvu (R -červená, G - zelená, B - modrá). • Binárním číslem je určena intenzitu dané barvy, nejčastěji v rozsahu 8 bitů (0 až 255).

  6. Textový režim • Umožňuje zobrazovat pouze předem definované znaky jako jsou písmena, speciální a pseudografickéznaky. • Tyto znaky jsou přesně definované pomocí matic bodů a je možné je zobrazovat pouze jako celek.

  7. Základní druhy grafických karet Integrované grafické čipy – přímá součást čipové sady základní desky počítače (starší řešení), dnes jsou součástí hlavního procesoru počítače. Samostatné grafické karty – současné grafické karty se zasouvají do rozšiřujícího slotu vyhrazené lokální grafické sběrnice (starší AGP, popř. PCI Express x16). Multi-GPU technologie -umožňuje propojení více grafických karet mezi sebou za účelem zvýšení grafického výkonu. V případě použití 2 karet je obraz rozdělen na polovinu.

  8. karta s D-SUB rozhraním – starší typy karta s DVI (Digital Visual Inteface) Zdroj:http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Matrox_millennium_ii_pci_with_vram_board.jpg Zdroj: http://commons.wikimedia.org/wiki/File:FireGL4.jpg Autor: RedAndr

  9. příklad Multi-GPU technologie - karta Radeon HD 7870 royalQueen, obsahuje rozhraní DVI a HDMI. Multi-GPU technologie Zdroj: http://www.club-3d.com/index.php/products/reader.en/product/radeon-hd-7870-royalqueen.html

  10. Rozhraní pro připojení zobrazovací jednotky • D-Sub (D-Subminiature) - jedná se o starší rozhraní pro propojení grafického adaptéru se zobrazovací jednotkou. Nabízí pouze analogový výstup videosignálu přes 15 pinový konektor. • DVI (Digital VisualInteface) -v závislosti na použitých signálech se dnes používají například tyto konektory (DVI-Dnabízí výstup pouze digitálního videosignálu, DVI-I nabízí výstup jak digitálního, tak i analogového videosignálu a jsou i další specifické konektory).

  11. konektor DVI-D konektor D-SUB Zdroj http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Dvi-d_types.svg konektor DVI-I a D - SUB Zdroj: http://commons.wikimedia.org/wiki/File:X21-15pin-D-Sub-connector-0a.jpg Autor:Adamantios Zdroj: http://commons.wikimedia.org/wiki/File:DVI-I-VGA.jpg Autor:Scillystuff

  12. HDMI (High Definition Multimedia Interface) -jedná se o vysokorychlostní rozhraní pro přenos nekomprimovaného obrazového a zvukového signálu v digitálním formátu. HDMI podporuje přenos videa ve standardní nebo HD kvalitě (od specifikace HDMI 1.4 také 3D obraz) a až 8kanálový digitální zvuk. Zdroj: http://commons.wikimedia.org/wiki/File:HDMI.socket.png

  13. HDMI rozhraní je zpětně kompatibilní se standardem DVI-D. HDMI kabely rozdělujeme do tří skupin, které jsou označeny A, B a C. • Typ A je 19 pinový konektor, podporuje režimy SDTV a HDTV. • Typ B je 29 pinový, má proti typu A dvakrát větší šířku pásma. • Typ C (HDMI C-mini) se používá u přenosných zařízení. Má stejný počet pinů jako konektor A (19).

  14. DisplayPort Je vysokorychlostní, rozhraní pro přenos nekomprimovaných obrazových dat ve vysokém rozlišení s podporou 8kanálového zvuku a ochrany DPCP (DisplayPort Content Protection) využívá 128bitové šifrování AES. Zdroj: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/55/Display_Port.png Autor: Woookie

  15. Některé základní parametry grafických karet • grafické procesorové jádro (GPU) – typ (výrobce), počet, taktovací kmitočet, technologie výroby • sběrnice na základní desce počítače (AGP, PCI Express x16) • video paměť – kapacita, typ GDDR paměti • podpora Multi-GPU technologie (SLI, CrossFireX) • příkon – udává množství spotřebované elektrické energie za jednotku času • paměťová sběrnice – šířka sběrnice, taktovací kmitočet [MHz], sběrnice spojující GPU s video pamětí • výstup na zobrazovací zařízení (D-Sub, DVI, HDMI, DisplayPort) • další výbava grafické karty – výstup TV out, VIVO rozhraní (Video Input, Video Output), podpora více výstupů na monitory atd.

  16. Pracovní list

  17. Zadání 1 Zjistěte pomocí literatury nebo Internetu, v čem se liší dnes používané grafické karty, jak výrazně ovlivňuje jejich výkon grafický procesor a operační paměť? Zadání 2 Zjistěte pomocí literatury nebo Internetu, jak jsou zkonstruovány grafické karty na platformě multi-GPU technologie. Jak je zajištěna vzájemná spolupráce 2 nebo 4 jader takovéto sestavy a kde je využíváme?

  18. Test a ověření znalostí

  19. Dnešní grafická karta, integrovaná na základní desce, je součástí: • čipové sady • specifického grafického čipu • procesoru počítače • Samostatná grafická karta je nejčastěji umisťována dnes do: • slotu AGP • slotu PCI nebo PCI Express • slotu vyhranému lokální grafice

  20. Multi-GPU technologie je specifikována jako: • speciální čip základní desky • speciální oblast pro grafiku, v procesoru počítače • propojení více grafických karet • D-SUB rozhraní grafické karty: • je 19-ti pinový konektor HDMI • 15-ti pinový konektor • konektor pro digitální signál

  21. Rozhraní DVI: • nabízí výstup pouze analogového signálu • nabízí výstup analogového i digitálního signálu podle typu- zda jde o typ D nebo I • nenabízí přenos grafického signálu, ale zvuku • Rozhraní HDMI: • je zpětně kompatibilní s rozhraním DVI-D • je zpětně kompatibilní s rozhraním D-SUB • je specifickým rozhraním a není kompatibilní s žádným rozhraním

  22. Seznam odkazů a použité literatury: • Klimeš, Skalka, Lovászová, Švec -Informatika pro maturanty a zájemce o studium na vysokých školách. ISBN978-80-89132-71-3 • Horst Jansen – Heinrich Rotter a kolektiv – Informační a komunikační technika, Europa – Sobotáles, Praha 2004. • Jiří Plášil, PC pro školy, nakladatelství KOPP, České Budějovice, 2003. ISBN 80-7232-206-0

More Related