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I Présentation II Gestion de projet 1 - Planning 2 - Risques 3 - Délivrables III Implémentation 1 - Architecture 2 - Interfaces 3 - Algorithme Démonstration Questions. I Présentation II Gestion de projet 1 - Planning 2 - Risques 3 - Délivrables
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I Présentation II Gestion de projet 1 - Planning 2 - Risques 3 - Délivrables III Implémentation 1 - Architecture 2 - Interfaces 3 - Algorithme Démonstration Questions
I Présentation II Gestion de projet 1 - Planning 2 - Risques 3 - Délivrables III Implémentation 1 - Architecture 2 - Interfaces 3 - Algorithme Démonstration Questions Cadre Projet de fin d'étude STRC Client : Pierre Andry Un chef de projet et une équipe de 2 personnes
Attentes du client I Présentation II Gestion de projet 1 - Planning 2 - Risques 3 - Délivrables III Implémentation 1 - Architecture 2 - Interfaces 3 - Algorithme Démonstration Questions • Sélectionner ou ajouter des objets de référence • Placer des objets dans la scène. • Stocker la scène sur le serveur. • Modifier la scène par un tiers. • Identifier la place des objets, leur déplacement sur la scène ou leur disparition.
I Présentation II Gestion de projet 1 – Risques 2 - Planning 3 - Délivrables III Implémentation 1 - Architecture 2 - Interfaces 3 - Algorithme Démonstration Questions Risques du projet
I Présentation II Gestion de projet 1 – Risques 2 - Planning 3 - Délivrables III Implémentation 1 - Architecture 2 - Interfaces 3 - Algorithme Démonstration Questions Planning • 3 personnes • 39 jours ouvrables de projet • charge prévue : 117 jours / homme 2/01 7/06
I Présentation II Gestion de projet 1 – Risques 2 - Planning 3 - Livrables III Implémentation 1 - Architecture 2 - Interfaces 3 - Algorithme Démonstration Questions T A C H E S
I Présentation II Gestion de projet 1 - Planning 2 - Risques 3 - Délivrables III Implémentation 1 - Architecture 2 - Interfaces 3 - Algorithme Démonstration Questions Délivrables • Gestion de projet (cahier des charges, PAQ, planning …) • Site Web Bilingue • Application de réalité augmentée • Manuels utilisateur et technique
I Présentation II Gestion de projet 1 - Planning 2 - Risques 3 - Délivrables III Implémentation 1 - Architecture 2 - Interfaces 3 - Algorithme Démonstration Questions Architectures identifiées • Client seul • Client / serveur où le client fait les calculs • Client léger / serveur où le client ne fait que l'affichage • Client léger / cluster de serveur
I Présentation II Gestion de projet 1 - Planning 2 - Risques 3 - Délivrables III Implémentation 1 - Architecture 2 - Interfaces 3 - Algorithme Démonstration Questions Dispositifs possibles côté client
I Présentation II Gestion de projet 1 - Planning 2 - Risques 3 - Délivrables III Implémentation 1 - Architecture 2 - Interfaces 3 - Algorithme Démonstration Questions Architecture retenue --> choix d’une architecture client-serveur • Centralisation des références sur le serveur • Traitements effectués sur le client • Solution transportable • Autonomie de la partie mobile
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I Présentation II Gestion de projet 1 - Planning 2 - Risques 3 - Délivrables III Implémentation 1 - Architecture 2 - Interfaces 3 - Algorithme Démonstration Questions Interface côté serveur • Administration base de données • Gestion des images références • Gestion des utilisateurs • Gestion des scènes
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I Présentation II Gestion de projet 1 - Planning 2 - Risques 3 - Délivrables III Implémentation 1 - Architecture 2 - Interfaces 3 - Algorithme Démonstration Questions Interface côté client • Récupération d’informations sur le serveur • Gestion de l’utilisateur • Gestion de la caméra et du traitement d’image
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I Présentation II Gestion de projet 1 - Planning 2 - Risques 3 - Délivrables III Implémentation 1 - Architecture 2 - Interfaces 3 - Algorithme Démonstration Questions
I Présentation II Gestion de projet 1 - Planning 2 - Risques 3 - Délivrables III Implémentation 1 - Architecture 2 - Interfaces 3 - Algorithme Démonstration Questions Algorithme • Environnement complexe : différents algorithmes adaptés à des situations différentes • Complémentarité des algorithmes
I Présentation II Gestion de projet 1 - Planning 2 - Risques 3 - Délivrables III Implémentation 1 - Architecture 2 - Interfaces 3 - Algorithme Démonstration Questions Algorithme de détection d'objets • Utilisation d'histogramme de couleurs • Espace de couleur : HSV • Avantage : rapidité d‘exécution et fiabilité • Inconvénient : difficulté d'obtenir la position absolue d'un objet
I Présentation II Gestion de projet 1 - Planning 2 - Risques 3 - Délivrables III Implémentation 1 - Architecture 2 - Interfaces 3 - Algorithme Démonstration Questions Démonstration 1 – Ajout d’un nouvel objet reconnaissable 2 – Capture d’une scène et mémorisation 3 – Réalité Augmentée : reconstruction/analyse de la scène
I Présentation II Gestion de projet 1 - Planning 2 - Risques 3 - Délivrables III Implémentation 1 - Architecture 2 - Interfaces 3 - Algorithme Démonstration Questions Questions ?