1 / 79

Bilgisayara Giriş Dersi

Bilgisayara Giriş Dersi. YRD. DOÇ. DR. ÖZER ÖZAYDIN İletişim: oozaydin@ogu.edu.tr. KONULAR. Donanım, Yazılım ve Bilgi Teknolojisi (BT) Temel Kavramları Bilgisayarı Kullanmak ve Dosyaları Yönetmek (Windows işletim Sistemi) İnternet ve İletişim (e-mail ve browser)

said
Download Presentation

Bilgisayara Giriş Dersi

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Bilgisayara Giriş Dersi YRD. DOÇ. DR. ÖZER ÖZAYDIN İletişim: oozaydin@ogu.edu.tr

  2. KONULAR Donanım, Yazılım ve Bilgi Teknolojisi (BT) Temel Kavramları Bilgisayarı Kullanmak ve Dosyaları Yönetmek (Windows işletim Sistemi) İnternet ve İletişim (e-mail ve browser) Kelime İşlemci (Microsoft Office WORD) Hesap Çizelgeleri (Microsoft Office EXCEL) Sunum Hazırlama (Microsoft Office POWERPOINT)

  3. Veri, Enformasyon, Bilgi NEDİR? • Veriler bilginin hammaddesidir birbiri ile ilgisi ya da herhangi bir bağlantısı olmayan olgulardır • Enformasyon, verilerin işlenerek yararlı ve anlamlı biçime sokulmuş halidir. • Bilgi, verilerin işlenerek yararlı ve anlamlı biçime sokulmuş kesin sonuç olarak ifade edilmiş halidir. “data-information-knowledge-understanding-wisdom".

  4. Veri “data-information-knowledge-understanding-wisdom".

  5. Enformasyon “data-information-knowledge-understanding-wisdom".

  6. Bilgi Yönetimi

  7. Bilişim = İnsan + Donanım + Yazılım + Yönetim Bilişim NEDİR? • Bilişim teknolojisini doğuran temel bulgu; bellekte program depolama, depolanmış bilgiye erişme ve iletişim bütünlüğüdür. Yani bilişimin temelini; bilgi ve bilgiyi işleyen bilgisayarlar oluşturmaktadır • Bilişim terimi; bilginin kodlanması, aktarılması, özetlenmesi, ilişkilendirilmesi, raporlanması gibi tüm işlemleri kapsayan oldukça geniş anlamlı bir terimdir; özellikle elektronik iletişim ve bilgi işlemi içermektedir • bilişim; bilgisayar yazılımı, bilgisayar donanımı, bilgisayar iletişimi ve tüm bunların sistem entegrasyonudur. Bilişim sistemi ile bilgisayarın kullanıcısı ve bilgisayar birimi arasında bilgi iletişimi sağlanabilmekte; kullanıcı ile bilgisayar arasında diyalog kurulmakta ve kullanıcı kendisine ulaşan bilgilerle ilgili sorular sorup, yanıtını alabilmektedir.

  8. Bilgisayar Çeşitleri(Boyut ve kullanım alanlarına göre) • Mikrobilgisayarlar (Kişisel Bilgisayarlar) • İş İstasyonları (Workstation) • Ana Bilgisayarlar • Süper Bilgisayarlar

  9. Bir Kişisel Bilgisayarın Ana Kısımları

  10. Bir Kişisel Bilgisayarın Ana Kısımları-II

  11. Farklı Konnektörlere Sahip İki Klavye

  12. Klavye Tuşları

  13. Farklı Konnektörlere Sahip Üç Fare

  14. Farklı Üç Farenin Altan Görünümü ve İz Topu Fare

  15. Full Tower Kasa

  16. Mid-Tower Kasa

  17. Mini-Tower Kasa

  18. Sunucu Kasası

  19. Slim Tower Kasa

  20. Bilgisayar Kasasının Arka Paneli

  21. Bilgisayar Kasasının Arka Paneli

  22. Kasanın Arka Paneli

  23. Birden Çok Güç Kaynağına Sahip Sunucu

  24. Ön Taraftaki USB Portları

  25. GÜÇ KAYNAĞI

  26. Açma Kapama Anahtarı Ve ATX Güç Kaynağı

  27. Güç Kaynağı

  28. Güç Kaynağı

  29. P8 – P9 Güç Konnektörü

  30. P1 Güç Konnektörü

  31. ATX Anakart Üzerindeki P1 Güç Konnektörü

  32. ANAKART

  33. Hiçbir Şey Eklenmemiş Tipik Bir ATX Anakart

  34. Bilgisayar Dünyasında Herşey 0 ve 1’ lerden Oluşur Bu sistemde tek bir ikili basamak (binary digit) bit olarak adlandırılır

  35. İKİLİ İŞARET (Binary Signal)

  36. İKİLİ İŞARET (Binary Signal)

  37. 8 bit 1 Byte

  38. İŞLEMCİ

  39. Anakart üzerinde İşlemci İçin Bir Soket

  40. İşlemciler (Tipik Bir İşlemci AMD Athlon XP)

  41. Bir İşlemci Üzerindeki Hız Damgası

  42. Sabit Diskten RAM’e Oradan da İşlemciye

  43. İşlemci RAM ile olan tüm iletişimini Northbridge üzerinden Yürütmektedir

  44. RAM

  45. ATX Anakart Üzerindeki Bellek Yuvaları

  46. Farklı RAM Çeşitlerinden Görünüm (30 Ayak 72 Ayak)

  47. Farklı RAM Çeşitlerinden Görünüm (184 Ayak 168 Ayak)

  48. AMI ve AWARD Flash ROM Çipleri

  49. Bir Saat Pili

  50. GENİŞLEME YUVALARI

More Related