230 likes | 372 Views
PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE. PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE. Projekt, którego celem było: poznanie ogólnych zasad tworzenia i funkcjonowania firmy, planowanie oraz organizowanie pracy własnej i zespołu, kontrolowanie zaplanowanych działań i prezentowanie wyników pracy,
E N D
PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE • Projekt, którego celem było: • poznanie ogólnych zasad tworzenia i funkcjonowania firmy, • planowanie oraz organizowanie pracy własnej i zespołu, • kontrolowanie zaplanowanych działań i prezentowanie wyników pracy, • kształcenie umiejętności współpracy w zespole.
PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE • Projekt PS realizowany był w formie internetowej gry symulacyjnej „SKK – Skok Ku Karierze”. • Gracze mieli wpływ na funkcjonowanie wirtualnej firmy, zarządzali m. in.: • ekonomią i finansami, • inwestycjami, • zasobami ludzkimi, • transportem i logistyką, • gospodarką magazynową, • produkcją i sprzedażą.
PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Szkolenia nauczycieli W ramach przygotowania do wdrożenia PS do szkół kadra pedagogiczna została przeszkolona. Nauczyciele podczas zajęć, które odbywały się w Wyższej Szkole Biznesu w Radomiu, mieli możliwość poznania gry w zakresie prawidłowej obsługi, jej funkcjonowania oraz przygotowywali się do sprawowania funkcji moderatora.
PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Szkolenie nauczycieli 22. 11. 2011 r. WSB w Radomiu Źródło: http://kluczowe-kompetencje.pl
PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Doskonalenie umiejętności uczniów na wyjazdowych zajęciach z zakresu posługiwania się grą. Młodzież uczestniczyła w dwóch wyjazdach obozach, które odbyły się 21-24 lutego 2011 r. oraz 16-22 stycznia 2012 r. w Turno-Brzeźcach. Uczniowie brali udział w rozgrywkach zespołowych, w ramach których tworzyli i zarządzali wirtualną firmą w świecie PS „SKK - Skok Ku Karierze".
PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Wyjazdowe zajęcia dla uczniów z Przedsiębiorstwa Symulacyjnego w Województwie Mazowieckim – Turno-Brzeźce k/Białobrzegów, 16-22 stycznia 2012 r. Rywalizacja pomiędzy zespołami polegała na podejmowaniu decyzji o charakterze biznesowym.
PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Turno-Brzeźce k/Białobrzegów, 16-22 stycznia 2012 r.
PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Turno-Brzeźce k/Białobrzegów, 16-22 stycznia 2012 r.
PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Turno-Brzeźce k/Białobrzegów, 16-22 stycznia 2012 r. • Po rozgrywce finałowej (I turnus) najlepszym zespołem na terenie województwa mazowieckiego okazali się uczniowie naszej szkoły: • Krześniak Marcin, • Marek Jarosław, • Szczepaniak Łukasz, • Przepiórka Dawid.
PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Rozgrywki uczniowskie – etap szkolny. • 2 marca 2012 r. odbył się wewnątrzszkolny etap rozgrywek w ramach PS „SKK- Skok Ku Karierze". W rozgrywkach wzięło udział 16 uczniów z czterech kompetencji (technologia informacyjna, matematyka, język niemiecki i przedsiębiorczość). O ostatecznym wyniku szczególnie zdecydowało szybkie i trafne podejmowanie decyzji związanych z transportem i logistyką. Najlepsi okazali się: • Boczkowski Daniel, • Kulesza Przemysław, • Bartkowski Patryk, • Marek Jarosław. • Zwycięzcy otrzymali cyfrowe aparaty fotograficzne.
PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Rozgrywki uczniowskie – etap wojewódzki. Zwycięska trójka, już jako drużyna, reprezentowała naszą szkołę w kolejnym etapie, który odbył się 31 marca 2012 r. w Zespole Szkół Samochodowych w Radomiu . Uczniowie ZSP w Warce rywalizowali z zespołami według scenariusza gry o nazwie „Rekiny biznesu”. Do ostatnich minut toczyła się zacięta rywalizacja, a o zwycięstwie zdecydowała lepsza strategia. Najskuteczniejsi na rynku w sprzedaży telefonów komórkowych okazali się uczniowie naszej szkoły.
PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Rozgrywki uczniowskie – etap wojewódzki. Źródło: http://kluczowe-kompetencje.pl
PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Rozgrywki uczniowskie – etap wojewódzki. • W skład zwycięskiego zespołu uczniowskiego wchodzili: • Daniel Boczkowski, • Patryk Bartkowski, • Jarosław Marek. • Uczniowie otrzymali tablety. Źródło: http://kluczowe-kompetencje.pl
PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Rozgrywki uczniowskie – etap międzywojewódzki. W dniach 21-22 kwietnia 2012 r. w siedzibie Wyższej Szkoły Ekonomii i Innowacji w Lublinie Nasza drużyna reprezentowała województwo mazowieckie w rozgrywkach z zakresu PS. Wzięło w nich udział 20 najlepszych uczniów reprezentujących 50 szkół biorących udział w Projekcie. Za główne kryteria oceny merytorycznej wirtualnych firm utworzonych i prowadzonych przez uczniów przyjęto: wynik finansowy, przychody ze sprzedaży, majątek firmy, funkcjonalność telefonów komórkowych i wdrożenie ISO w przedsiębiorstwie.
PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Rozgrywki uczniowskie – etap międzywojewódzki.
PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Rozgrywki uczniowskie – etap międzywojewódzki.
PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Rozgrywki uczniowskie – etap międzywojewódzki. • Uczniowie ZSP w Warce zdobyli dwa wyróżnienia: • Przemysław Kulesza, • Daniel Boczkowski.
PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Rozgrywki uczniowskie – etap międzywojewódzki.
PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Przedsiębiorstwo Symulacyjne pozwoliło uczniom nazapoznanie się z funkcjonowaniem, kierowaniem i podejmowaniem decyzji dotyczących zagadnień biznesowych oraz prowadzenia własnej firmy. Wirtualny świat umożliwił wykorzystanie zdobytej wiedzy z przedmiotów zawodowych (logistyka, transport, magazynowanie, prowadzenie przetargów).
PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE • Przedsiębiorstwo Symulacyjne pozwoliło: • kształtować umiejętności uczniów w zakresie analitycznego i logicznego myślenia, • planować i realizować postawione sobie cele, • ćwiczyć umiejętność pracy w zespole.
PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE Przedsiębiorstwo Symulacyjne może być wykorzystywane przez nauczycieli przedmiotów zawodowych jak również podstaw przedsiębiorczości do sprawdzania wiedzy i umiejętności uczniów. PS wpływa pozytywnie na rozwój zainteresowań uczniów, motywuje do nauki i osiągania sukcesu.
PRZEDSIĘBIORSTWO SYMULACYJNE DZIĘKUJĘ ZA UWAGĘ