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Risultati. Ho sviluppato un algoritmo per l’approssimazione NURBS delle superfici quadriche Ho incapsulato l’algoritmo in API di classi Java per renderlo riusabile dai ricercatori e sviluppatori di Computer Grafica

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  1. Risultati • Ho sviluppato un algoritmo per l’approssimazione NURBS delle superfici quadriche • Ho incapsulato l’algoritmo in API di classi Java per renderlo riusabile dai ricercatori e sviluppatori di Computer Grafica • Ho costruito un Learning Object 3D per la trasposizione delle lezioni di Luigi Campedelli con gli strumenti dell’e-learning • Ho proposto una shell semantica per l’integrazione delle collezioni di modelli matematici

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