1 / 4

Ejemplos de programas utilizando if y funciones booleanas

Ejemplos de programas utilizando if y funciones booleanas. INSTRUCCIONES: Realiza los siguientes programas en la computadora. Al terminar copialos en tu cuaderno. 1. Karel avanza si el frente está libre, si no gira a la derecha y avanza. if ( frontIsClear ){ move (); }

Download Presentation

Ejemplos de programas utilizando if y funciones booleanas

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Ejemplos de programas utilizando if y funciones booleanas INSTRUCCIONES: Realiza los siguientes programas en la computadora. Al terminar copialos en tu cuaderno

  2. 1. Karel avanza si el frente está libre, si no gira a la derecha y avanza if(frontIsClear){ move(); } iterate(3){ turnleft(); } move(); Explicación: Karel se va a mover solo si el frente esta libre. Explicación: Cuando haya una pared entonces se va a brincar las 2 primeras instrucciones y va a ejecutar las siguientes

  3. 2. Si Karel esta orientado al norte , gira a la derecha y avanza; si el frente esta libre, avanza if(facingNorth){ iterate(3){ turnleft(); } move(); } If(frontIsClear) { move(); } Explicación: Si karel esta orientado al norte gira a la derecha y avanza Explicación: Cuando no este orientado al norte se brinca las instrucciones anteriores y pregunta si esta el frente libre y avanza

  4. 3. Karel avanza si el frente esta libre; si esta junto a un zumbador lo agarra y ananza; si no esta junto a un zumbador, lo deja. if(frontIsClear) ){ move(); } if(nextToABeeper) { pickbeeper(); move(); } if(notNextToABeeper() { putbeeper(); } Explicación: Karel se va a mover solo si el frente esta libre. Explicación: Si no esta el frente libre, no avanza; pregunta si esta junto a un zumbador, si si, agarra el zumbador y después avavza. Explicación: Karel pregunta si no esta junto a un zumbador, para dejar uno

More Related