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JEU D E DAMES . . . UN JEU MECONNU

JEU D E DAMES . . . UN JEU MECONNU. Le damier. Le damier. Le matériel. La grande diagonale. La grande diagonale. La numérotation. La numérotation. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. Les cases actives. Les cases actives. 11. 12. 13. 14. 15. Les pions. 16. 17. 18. 19.

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Presentation Transcript


  1. JEU DE DAMES . . . UN JEU MECONNU • Le damier • Le damier Le matériel • La grande diagonale • La grande diagonale • La numérotation • La numérotation 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 • Les cases actives • Les cases actives 11 12 13 14 15 • Les pions 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 27 28 29 30 26 La numérotation est utilisée pour noter les coups joués en compétition 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 50 47 46 49 48

  2. JEU DE DAMES . . . UN JEU MECONNU • Déplacer un pion • Déplacer un pion Les mouvements de pièces • Aller à dame

  3. JEU DE DAMES . . . UN JEU MECONNU • Déplacer un pion Les mouvements de pièces • Aller à dame • Déplacer une dame La plus grande mobilité de la dame lui confère un rôle essentiel en fin de partie

  4. JEU DE DAMES . . . UN JEU MECONNU • Prise en avant • Prise en avant Les prises • Prise en arrière Les prises en avant et en arrière sont obligatoires

  5. JEU DE DAMES . . . UN JEU MECONNU • Prise en avant Les prises • Prise en arrière • En avant / en arrière Les prises en avant et en arrière sont obligatoires

  6. JEU DE DAMES . . . UN JEU MECONNU • Prise en avant Les prises • Prise en arrière • En avant / en arrière • Prise avec la dame La dame prend à distance sans prendre deux fois une même pièce

  7. JEU DE DAMES . . . UN JEU MECONNU • Prise en avant Les prises • Prise en arrière • En avant / en arrière • Prise avec la dame • Prise majoritaire On doit prendre le plus grand nombre de pièces

  8. JEU DE DAMES Les dames vous aiment . . . Le samedi après-midi Maison des associations Salle Saint-Don 14h – 20h30 04 73 64 13 06 Damier Riomois . . . Aimez les dames aaaa

  9. JEU DE DAMES . . . UN JEU MECONNU • Coup Napoléon Les blancs jouent et gagnent On donne ses pions pour prendre ceux de l’adversaire

  10. JEU DE DAMES . . . UN JEU MECONNU • Coup Napoléon Les blancs jouent et gagnent • Coup de Ricochet On donne ses pions pour prendre ceux de l’adversaire

  11. JEU DE DAMES . . . UN JEU MECONNU • Coup Napoléon Les blancs jouent et gagnent • Coup de Ricochet • Coup de l’Express On donne ses pions pour prendre ceux de l’adversaire

  12. JEU DE DAMES . . . UN JEU MECONNU • Coup Napoléon Les blancs jouent et gagnent • Coup de Ricochet • Coup de l’Express • Coup Royal On donne ses pions pour prendre ceux de l’adversaire

  13. JEU DE DAMES . . . UN JEU MECONNU • Coup Napoléon Les blancs jouent et gagnent • Coup de Ricochet • Coup de l’Express • Coup Royal • Coup Springer On donne ses pions pour prendre ceux de l’adversaire

  14. JEU DE DAMES Les dames vous aiment . . . Le samedi après-midi Maison des associations Salle Saint-Don 14h – 20h30 04 73 64 13 06 Damier Riomois . . . Aimez les dames aaaa

  15. JEU DE DAMES . . . UN JEU MECONNU • Les Coulisses Les blancs jouent et gagnent Les coulisses sont deux diagonales avec une case commune

  16. JEU DE DAMES . . . UN JEU MECONNU • Les Coulisses Les blancs jouent et gagnent • La Trappe La Trappe est un piège omniprésent en particulier en fin de partie

  17. JEU DE DAMES . . . UN JEU MECONNU • Les Coulisses Les blancs jouent et gagnent • La Trappe • Le Tric Trac Le Tric Trac est un espace délimité par les diagonales 1-45 et 6-50

  18. JEU DE DAMES . . . UN JEU MECONNU • Les Coulisses Les blancs jouent et gagnent • La Trappe • Le Tric Trac • Le Crochet Le Crochet est un piège permettant la capture de la dame adverse

  19. JEU DE DAMES . . . UN JEU MECONNU • Les Coulisses Les blancs jouent et gagnent • La Trappe • Le Tric Trac • Le Crochet • Les Deux Pôles Les Deux Pôles sont les deux cases aux extrêmités de la grande diagonale

  20. JEU DE DAMES Les dames vous aiment . . . Le samedi après-midi Maison des associations Salle Saint-Don 14h – 20h30 04 73 64 13 06 Damier Riomois . . . Aimez les dames aaaa

  21. JEU DE DAMES . . . UN JEU MECONNU • Les Coulisses Les blancs jouent et gagnent • La Trappe • Le Tric Trac • Le Crochet • Les Deux Pôles La Trappe est un piège omniprésent du début en fin de partie

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