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Nombre del profesor: LUIS ALBERTO LÓPEZ CÁMARA Nombre del Programa Educativo: SISTEMAS COMPUTACIONALES ADMINISTRATIVOS Nombre de la Experiencia Educativa: ALGORÍTMICA Área del Plan de Estudios a la que pertenece la EE: INICIACIÓN A LA DISCIPLINA Tarea/ proyecto de aprendizaje:
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Nombre del profesor: LUIS ALBERTO LÓPEZ CÁMARA Nombre del Programa Educativo: SISTEMAS COMPUTACIONALES ADMINISTRATIVOS Nombre de la Experiencia Educativa: ALGORÍTMICA Área del Plan de Estudios a la que pertenece la EE: INICIACIÓN A LA DISCIPLINA Tarea/ proyecto de aprendizaje: DISEÑO INSTRUCCIONAL DE LA UNIDAD DE COMPETENCIA Fecha de inicio de la aplicación: 01 DE AGOSTO DEL 2011 Fecha de término de la aplicación: 18 DE NOVIEMBRE DE 2011 Núm. de sesiones en las que aplicó la tarea/ proyecto de aprendizaje: 19 sesiones Núm. de estudiantes atendidos: 40
Andamiaje Tarea 1 Identifica las partes que integran la resolución de un problema simulado a través de un pseudocódigo, aplicando el razonamiento lógico-matemático.
Tarea 2 Analiza la forma de solucionar un problema simulado a través de un lenguaje orientado a objetos, aplicando el razonamiento lógico-matemático.
Tarea 3 Diseña la solución más óptima de un problema real de una empresa a través del lenguaje JAVA, aplicando el razonamiento lógico-matemático.