270 likes | 545 Views
TEKNOLOGI DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN. KONSEP ASAS GRAFIK. DISEDIAKAN OLEH : MOHD AMIR HAMIZAN BIN ABDUL RAHMAN MOHD HAFIZUDDIN BIN MHD DERIS. PENGENALAN. Perkataan grafik sebenarnya berasal daripada perkataan perkataan Greek “ graphikos ” bererti lukisan .
E N D
TEKNOLOGI DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN KONSEP ASAS GRAFIK DISEDIAKAN OLEH : MOHD AMIR HAMIZAN BIN ABDUL RAHMAN MOHD HAFIZUDDIN BIN MHD DERIS
Perkataangrafiksebenarnyaberasaldaripadaperkataanperkataan Greek “graphikos” berertilukisan. Grafikialahkombinasigambar-gambar, lambang-lambang, simbol-simbol, huruf-huruf, angka, perkataan, lukisan, lakaran yang dijadikansatu media untukmemberikonsepdan idea daripengirimkepadasasarannyadalamprosesmenyampaikanmaklumat. Grafikmenjadisuatubentukkomunikasi visual yang menggunakanteksataugambaruntukmenyampaikaninformasiataumesej
PRINSIP SEIMBANG PRINSIP MUDAH PRINSIP-PRINSIP ASAS GRAFIK PRINSIP PENYATUAN PRINSIP PENEGASAN
Visual yang ditayangkanhendaklahdihadkankepadasatu idea. Idea yang banyakdalamsatu visual akanmengelirukan. • Hadkanperkataan-perkataan yang ditayangkankepada 15 atau 20 patahperkataansahajadalamsatu visual tayangan. PRINSIP MUDAH
Lukisanhendaklahjelasdanterang. Garisanluar ( outline ) hendaklahdibuatdengangarisantebal. • Visual yang mengandungisedikitelemenadalahlebihbaik , keranamudahdilihat.
PRINSIP PENYATUAN • Penyatuan ialah perhubungan yang lahir di antara elemen-elemen visual apabila elemen-elemen tersebut berfungsi bersama sebagai satu kesuluruhan. • Penyatuandapatdiperolihidenganmenggunakananakpanah, kotak, garisan, bentuk-bentuktertentu, warnadansebagainya.
Kesemuaelemen-elemendalamsesuatu visual darielemenpenghurufanhinggakeelemengambardangarisanharuslahseimbangpadakeseluruhanyadantidakberatsebelah. Dengankata lain, semuaelemen visual ituadalahdalamkedaan yang samaberat. PRINSIP SEIMBANG
Tegaskansatuelemenatausatu idea sahaja yang bolehmenjadipusatminatdanpusatperhatian • Gunakanwarna, penghurufantertentu, saiz, ruangdansebagainyauntukmenegaskan idea tersebut. PRINSIP PENEGASAN
Paparanimej yang paling realistik. • Bolehmenyampaikanmesejdenganberkesan. • Misalnya,fotomangsabencanaalamataupeperangan. • Fotojugabolehdijadikanlatarbelakangbgsesuatuskrinpersembahan. FOTOGRAF
Merujukkepadaimej yang kurangrealistikberbandingdengangambarfoto. • Banyakdigunakanbagitanganimasalahketiadaangambar. • Wujuddalampelbagaibentuksepertilukisanmudahkepadalukisanabstrak. LUKISAN
Merujukkepadasejenislukisanatauilustrasi yang beradadalamkelasnyasendiri. • Kartunbolehwujuddalampelbagaibentuk. • Mewakilibendahidupsepertimanusiadanhaiwanatauobjek lain sepertiperabot,tumbuh-tumbuhandll. • Kartunsesuaidigunakanjikakumpulansasaranialahkanak-kanak. KARTUN
Menyampaikansesuatumesejberbentuknumerikatauangkadalambentuk yang ringkasdanmudah. • Penggunaangrafataucartamembolehkansatumaklumat yang kompleksbolehdipermudahkanuntukdifahami. GRAF ATAU CARTA
Grafik ringkas yang sering digunakan dalam sebuah aplikasi multimedia atau laman web. • Digunakan untuk pelbagai tujuan dan antara tujuan utamanya adalah untuk menyediakan interaksi antara sistem dengan pengguna. • Boleh digunakan dalm bentuk sistem navigasi atau sistem penerokaan. IKON,SIMBOL,GARIS DAN BUTANG
Melaluitajukpembentanganini, kitamendapatibahawaadaempatjenisprinsiputamakonsepasasgrafik. Selain itu , kita juga dapat mengenalpasti beberapa jenis pengurusan grafik yang boleh diguna pakai dalam P&P secara berkesan. RUMUSAN
Sekian Terima Kasih