530 likes | 683 Views
Adam Semik Head of Product Development ARBOinteractive „Analiza polskiego rynku reklamy w grach”. Co to jest reklama w grach?. product placement. dynamic ingame. Reklama dynamiczna w grach. Zliczanie statystyk. Minimalny rozmiar : 1.5% ekranu.
E N D
Adam Semik Head of Product Development ARBOinteractive „Analiza polskiego rynku reklamy w grach”
Co to jest reklama w grach? productplacement dynamicingame
Zliczanie statystyk Minimalny rozmiar: 1.5% ekranu Kąt pod którym widzimy reklamę:Minimum 55° Minimalny czas ekspozycji: Min. 2sekund
Postrzeganie reklamy w grach P: Jak bardzo zgadzasz się lub nie z następującymi stwierdzeniami dotyczącymi reklamy w grach video?
Sports Vertical Football Manager Football Manager Live Football Superstars Skate 2 Madden NFL Series Tiger Woods PGA Series NBA Series NHL Series MLB The Show Fight Night Racing Vertical Race Driver Grid Need For Speed Series Race Race WTCC Test Drive Unlimited Colin McRae Dirt Trackmania Nations Trackmania Nations Forever Motorstorm Apocalypse Dirt 2 Lifestyle/Entertainment Vertical Action Vertical Demolition Company Anarchy Online PKR Poker 8 Ball Club Grand Billiards Pool Sharks Battlefield 2142 CounterStrike 1.6 CounterStrike: Condition Zero Quake Live
Fight Night Round 4 (EA Sports) In-Game Ad Placement Screenshots
NHL 09 & 10 (EA Sports) In-Game Ad Placement Screenshots
NBA Live 09 & 10 (EA Sports) In-Game Ad Placement Screenshots
Need For Speed: Shift & Undercover (EA) In-Game Ad Placement Screenshots
Dirt 2 (Codemasters) In-Game Ad Placement Screenshots (from Colin McRae Dirt)
Counter-Strike 1.6 (Valve) In-Game Ad Placement Screenshots
Zalety reklamy dynamicznej • Akceptowalna – nadaje grom realizmu, nie przerywa grania • Elastyczna – sprzedawana w modelu CPM, z capp, na określony czas, możliwość zmiany lub rotacji kreacji • Product Premium – pokazuje brand w wysokonakładowych i nośnych tytułach • Innowacyjność – korzystające z niej firmy są lepiej postrzegane • Mierzalność – dokładne statystyki po i w trakcie kampanii • Przewidywalność – możemy z góry określić zasięg kampanii
Sims 3 • Target – 18-35, liderzy opinii • Rozwiązanie – umieszczenie w grze nowego ekologicznego modelu Renault, do ściągnięcia za darmo • Sim 3 – kolejna odsłona gry serii gier sprzedanej w ponad 125 mln egz • Edukacja – korzystając z ekologicznego samochodu gracze dostrzegali bezpośredni pozytywny wpływ jego wyboru na ponoszone przez nich w grze koszty eksploatacji • Wyniki – 350 000 ściągniętych egzemplarzy w ciągu 4 pierwszych miesięcy
Polkomtel w Social City Uruchamiania gry (mogli obejrzeć spot reklamowy Plusa) Budowania budynków w mieście (Plus ufundował nowy hotel „Do Usług”) Czytania gazety miasta (w prasie zamieszczono informacje o nowym budynku) Ponad 150 000 graczyzbudowało450 000 budynków Plusa Miesięczna obecność – czerwiec 2011 Gra Social City: Moje Miasto, to popularna gra przeglądarkowa W Social City gra na Nk.pl ponad 1 200 000 graczy Jest to gra ekonomiczno- strategiczna, w której głównym celem jest zbudowanie i zarządzanie miastem. Rywalizacja odbywa się między innymi Użytkownikami portalu Nk.pl
Co dalej…? • Szanse • Rozwój reklamy video w grach • Zwiększający się zasięg • Wzrastająca świadomość wśród marketerów • Zagrożenia • Duży próg wejścia (productplacement) • Wciąż relatywnie wysokie ceny • Mikropłatności vs dochody z reklamy