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Crie um programa que recebe do usuário a base e a altura de um triângulo e exibe na tela sua área. Considere casas decimais. Observação : area = (base * altura)/2
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Crie um programa que recebe do usuário a base e a altura de um triângulo e exibe na tela sua área. Considere casas decimais. Observação: area = (base * altura)/2 2) Crie um programa que recebe do usuário dois números (X e Y) e exibe na tela o resultado de X * Y. Entretanto, faça a multiplicação por meio de um laço de repetição e de uma sequencia de adições, ou seja, sem utilizar o símbolo "*". Exemplo: X = 3 e Y = 4, seu programa deve calcular o resultado (R) da seguinte forma: R = 3 + 3 + 3 + 3 ou R = 4 + 4 + 4. 3) Crie um programa que recebe do usuário os saldos e os números das contas de um conjunto de correntistas de um banco. Quando o usuário digitar um saldo igual a 0 (zero), o programa deve exibir o saldo e o número da conta do correntista que tiver o maior valor do saldo. 4) Escreva um programa que recebe do usuário o tamanho do lado de um quadrado e imprime com asteriscos um quadrado daquele tamanho. Por exemplo, se o usuário informar um lado igual a 5, deve ser impresso: ***** ***** ***** ***** *****