1 / 24

VGA (VIDEO GRAPHIC ADAPTER)

VGA (VIDEO GRAPHIC ADAPTER). Asrinah_102904107 “Hardware”. Pokok bahasan. Pengertian VGA Macam - macam VGA. VGA. Merupakan interface penghubung antara komputer dengan monitor. Beberapa macam adapter video display yang pernah digunakan antara lain :

thor
Download Presentation

VGA (VIDEO GRAPHIC ADAPTER)

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. VGA (VIDEO GRAPHIC ADAPTER) Asrinah_102904107 “Hardware”

  2. Pokokbahasan • Pengertian VGA • Macam- macam VGA

  3. VGA • Merupakan interface penghubungantarakomputerdengan monitor. • Beberapamacam adapter video display yang pernahdigunakanantara lain : • MDA (Monochrom Display adapter) • HGC (Hercules Graphic card) • CGA (Color Graphic Adapter) • EGA (Enhanced Graphic Adapter) • PGA (Profesional Graphic Adapter) • MCGA (Multi Color Graphic Array) • VGA (Video Graphic Array) • 8514 Display adapter • SVGA (Super video Graphic Array) • XGA (eXented Graphic Array) • Ultra VGAG (Ultra Video Graphic Array) • Super XGA (super eXented Graphic Array) • Ultra XGA (Ultra eXtended Graphic Array)

  4. MDA (Monochrom Display adapter) Suatu adapter video untuksatujeniswarna (biasanyahijau) danhanyamempunyairesolusi 80 kolom x 25 barissajadanhanyadapatmengolah data teks, tidakdapatmengolahgrafik. • HGC (Hercules Graphic card) • adapter video untukjenis monitor monochrome. Adapter inimerupakanhasilpenyempurnaan MDA yang sudahdapatmenampilkangrafik • Dirancangoleh Van suwannukuldarihercules computer technology • Resolusitertingginyaadalah 720 x 348 pixel.

  5. CGA (Color Graphic Adapter) • Diperkenalkanpertama kali oleh IBM pada 1981. • Sistemgrafikpertamauntuk PC IBM • Dirancanguntuk game komputer 4 bit danhanyadapatmenampilkan 16 warnapadaresolusi 640 x 200 • EGA (Enhanced Graphic Adapter) • Sistemgrafik yang diperkenalkanoleh IBM pada 1984 • Mendukung 16 hingga 64 warnadanmemberikanresolusi 640 x 350. • Lebihbaikdaripada CGA tetapitidaksebaik VGA. • EGA sekarangtidakdigunakanlagi

  6. PGA (Profesional Graphic Adapter) • Memilikikemampuanuntukmenampilkangrafik 3 dimensi. • Dapatmenjalankan 60 bingakianimasi per detik • Resolusimaksimumnya 640 x 480 pixel • Adapter khususuntukaplikasi CAD/CAM • Selanjutnya PGA tidakdiproduksikarenaharganyamahaldantergolonglambat • MCGA (Multi Color Graphic Array) • Adapter video untukkomputer PS/2 model 25 dan 30 • Padaresolusi 320 x 200 pixel warna yang dapatditampilkanada 256 warnadari 262.144 paletwarna yang tersedia.

  7. VGA (Video Graphic Array) • Sistemgrafikuntuk PC yang dikembangkan IBM. • Menjadisalahsatustandar graphic PC. • Pada mode teks, sistem VGA menghasilkanresolusi 720 x 400 pixel • Pada mode grafikdapatmenghasilkanresolusi 640 x 480 pixel (dengan 16 warna) atau 320 x 200 pixel (dengan 256 warna). Keseluruhanpaletterdiridari 262.114 warna

  8. 8514 Display adapter • Adapter inidibuatuntuk PS/2 danmempunnyairesolusi yang lebihtinggidari VGA. • Dapatmenampilkan 256 warnapadaresolusimaksimum 1024 x 768 pixel padamodulgrafik, sedangkanpadamodulteksdapatmenampilkan 146 kolom x 51 baris. • Ultra XGA (Ultra eXtended Graphic Array) • Mampumenampilkanresolusi 1600 x 1200 dengankualitaswarna 128 bit hingga 256 bit

  9. SVGA (Super video Graphic Array) • Standargrafik yang dirancanguntukmemberikanresolusi yang lebihbaikdari VGA • Terdapatberbagaimacam SVGA denganresolusi yang berbeda, yaitu 800 x 600 pixel,1024 x 768 pixel,1280 x 1024 pixel dan 1600 x 1200 pixel. • Semuastandar SVGA mendukungpalet 16 jutawarnatetapijumlahwarna yang dapatditampilkantergantungmemori video yang terpasang.

  10. XGA (eXented Graphic Array) • Merupakan adapter keluaranterakhir yang memilikiresolusi yang paling tinggi, lebihdari 1024 x 768 pixel. • Super XGA (super eXented Graphic Array) • Teknologigrafik adapter yang telahditerapkanpadakomputer notebook, monitor LCD maupun plasma sertaproyektor • Bsisamenampilkanresolusihingga 1280 x 1024 pixel dengankualitaswarna 64 bit

  11. AGP (Accelerated Graphic Port) • Merupakansebuah bus yang dikhususkansebagai bus pendukungkartugrafisberkinerjatinggiterutamauntuk 3D, full motion video, danaplikasi CAD/CAM pada PC denganharga yang terjangkau, menggatikan bus ISA, bus VESA atau bus PCI yang sebelumnyadigunakan.

  12. Kemampuan/Keunggulan AGP • Dapatmelakukan texture Mapping langsungpadamemoriutama (RAM) denganukuran yang tidakterbatassehinggaprosessordapatlangsungmengolahcitragrafistanpa buffer dangambarmenjadirealistis • Demultiplexed address dan data, dapatlangsungdipisahkanuntukoperasional • Bandwithdapatmencapai 533 MB/s (4 kali PCI bus biasa) • Details dankualitas yang realistisdarigambar • Aplikasi-aplikasi/games 3D berjalanlebihcepat. • Meminimalkankebutuhanmemori video • AGP bekerjasendirisehingga CPU dapatbekerjabersamaandenganaksesmemoriterhadapperalatan I/O, CPU bekerjalebihringan.

  13. PCI Express • Teknologiinterkoneksi I/O terbarumenggantikan interface CI yang ada. • Memilkikemampuanlebihtinggi • Membolehkanprosessorberkomunikasidengan bus-bus yang memilikiaksesdenganperangkateksternalmelalui chipset. • Perangkateksternaltersebutdapatterhubungmelalui SVGA, sound card, NIC, port USB, fireware, atau card I/O internal lainnya.

  14. VGA Onboard • Unit pemrosescitra yang telahmenyatupada motherboard sehingga VGA card tidakdiperlukanlagi. • Keberadaan VGA Onboard initidaklahbersifattetapkarena VGA Onboard inidapatdiaturuntuktidakaktifjika user masihinginmemasang VGA card.

  15. VGA Card • Berupamodul VGA yang dipasangpada slot AGP atau PCI • Denganmenggunakankartu VGA independen, bukan onboard, makaakandidapatkankinerja yang lebih. • Chipset padakartugrafiksekaranginisudahmampumendukungproses 64 bit. Denganmemori minimal 128 MB

  16. KartuGrafismenggunakanbeberapamacammemori, seperti : • DRAM • EDO RAM • VRAM • SGRAM • RAMBUS

  17. Beberapateknologi yang diterapkanpada video graphic adapter : • Z-buffering • Double Z-buffering • Texture Mappping • Bilinear Mapping • MIP Mapping • Perspective correction • Alpha Blending • Fogging dan Depth Cueing • Flat, Goraud, danPhong Shading

  18. Cont’d • Z-buffering Pada system koordinatruang , selainsumbu X dan Y, jugaadasumbu Z yang menentukankedalaman (depth) darisuatuobjekpadasuatuobjekpadasuaturuang. FasilitasZ- buffer padaakselerator 3D tidakhanyabergunauntukmemberikanefek “kedalaman” padaobjek, tetapijugamenyediakanfasilitasuntukmenghilangkangaris-garis (bagianobjek yang terhalangolehobjek lain yang beradalebihdidepan (hidden line removal/hidden surface removal). Selainlebihcepatdi banding menggunakan software, fasilitasinijugamempermudahtugas programmer.

  19. Double Z-buffering Dalamanimasi 3D, kitatentutidakmenginginkan yang barusetengahjadisudahditampilkandilayardanmenumpukpadagambarsebelumnya. Dengan double z-buffering, disediakanlahdualokasipadamemoriSatudigunakanuntuikmenampilkangambar yang sudahjadikelayar , sedangkanalokasimemorikelainnyadigunakanuntukmenggambarobjek lain yang belumselesai. Cara inimenghasilkananimasi yang halusdantidakbergetar.

  20. Texture Mapping Untukmenyelesaikankesannyatapadasuatuobjek 3D, suatuteksturdapatdipetakanpadapermukaanobjektadi. Pintukayutentumemerlukan map yang berteksturkayu, sedangkansebuahmobilbalapmungkinakanditempeli bitmap logo sponsor. Pada video mapping yang ditempelkanbukansekedar bitmap statismelainkan video (gambarbergerak). • Bilinear Mapping Saatpengamatmendekatiobjekberteksturmakateksturakantampaktampak. Namunjikadiamatidariposisi yang sangatdekat, odjekbertekstur bitmap tadiakantampakmembesardanterlihat “kotak-kotak” yang kasar.unutkmemperhalustekstur yang dilihatpadajarakdekat, setiaptitikpadateksturitudiinterpolasi (diburamkan/dikaburkan) dengan ke-4 titikdisampingnya agar tekstur yang jauhlebihhalusmeskipundilihatdarijarakdekat. Trilinear mapping memilikifungsi yang sama, tetapidenganteknik yang lebihtinggi.

  21. Perspective Correction Bitmap logo sponsor padapintumobilbalap (yang dimisalkansebelumnya), jikadilihattepatdarisampingtentuakanberbedadenganjiakdilihatdarisudutkiridepanmobil. Ketikadilihatdarisuduttertentumnungkinperludilakukankoreksiperspektif, agar logo yang tadinyapersegiempatbisaterlihatmenjaditrapesium. • Alpha Blending Selaininformasiwarna, suatuobjekjugadapatmemilihderajattransparansi. Kacabeningmemilikinilai alpha yang sangatrendah, sedangkan agar-agar memilikinilai alpha menengah. Denganfasilitasinimerpatipputih yang tampakdibalikkacamataberlensacoklatakantampakkecokkalatan. Untukmenirusifattransparansiobjek, pemrogramtidakperlumembuatfungsikhusus.

  22. Fogging Depth Cueing (Atmospheric Effect) Dengan fogging , objek yang berdajauhdi horizon, yang seringterhalangatmosfir (biasanyaolehkabutatauawan),menjaditidakterlihat. Sedangkan depth cueing adalahsebuahfungsi yang dapatmembuatoborpadajarak yang lebihdekatterhadappengamattampaklebihterang. Keduafungsiinimemamfaatkan alpha blending. • Flat, goraud, danPhong Shading Sebuahbidangkalaudisinaridengancahayatentuakanterkenaefekpantulandaricahayatersebut. Dengan flat shading, sebuahbidangakanmerubahwarnanya, tanpagradasisedikitpundarisuatusisikesisilainnya. Goraud shading danPhong shading memungkinkansebuahbidangdatarmemilikigradasiwarnaakibatefekpenyinaranitu. Komputasipadaphong shading yang lebihkompleks disbanding goraud shading menghasilkancitrapantulanterbaik

  23. Overclocking • Jikabebrbicaratentangoveclocking, hampirsemuaorangpastilangsungberpikirtentangporsessor. • Sejakbeberapatahu yang lalu, chipset-chipset grafis (VGA) dilengkapidengan programmable clock generator. • Iniberartibahwakecepatan chipset ditentukanoleh bios (kecepatan default) dandapatdiubahmelalui driver. Chipset grafispertama yang dapatdioverclockdengansuksesadalah3D FX Voodoo Graphis. • Chipset inidapatdenganmudahdioverclockdenganmenambahakn SET_GRXCLK =XX pada file Autoexec.bat dimana XX adalah clock yang dinginkan.

  24. TERIMA KASIH

More Related