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Widder. 1. Schußrichtung. Rail. Kipp-Punkt (topple point). 2. Schußrichtung. 22 mm. schieben. Rail. 3. Schußrichtung. Rail. 22 mm. ggf. Anschlag als. Aufstellhilfe. 4. Schußrichtung. Rail. 22 mm. 0,6 lbfps = 2,7 Ns 0,7 lbfps = 3,1 Ns 0,8 lbfps = 3,5 Ns.
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Widder 1 Schußrichtung Rail Kipp-Punkt (topple point)
2 Schußrichtung 22 mm schieben Rail
3 Schußrichtung Rail 22 mm
ggf. Anschlag als Aufstellhilfe 4 Schußrichtung Rail 22 mm
0,6 lbfps = 2,7 Ns 0,7 lbfps = 3,1 Ns 0,8 lbfps = 3,5 Ns Mindestimpuls in Abhängigkeit vom Trefferort, um einen regelgerecht aufgestellten Widder umzuwerfen 0,62 0,62 0,62 0,63 0,63 0,63 0,63 0,63 0,63 0,8 0,84 0,8 0,72 0,63 0,8 0,8 0,8 0,73 0,63 0,70