100 likes | 332 Views
Perancangan Iteratif, Pengujian, dan Evaluasi. Pertemuan 13. Participatory Design & Task Analysis. Parcipatory design : perancangan yang melibatkan pemakai Keterlibatan pemakai dalam perancangan akan : Menghasilkan lebih banyak informasi yang akurat tentang tugas
E N D
Perancangan Iteratif, Pengujian, dan Evaluasi Pertemuan 13
Participatory Design & Task Analysis • Parcipatory design : perancangan yang melibatkan pemakai • Keterlibatan pemakai dalam perancangan akan : • Menghasilkan lebih banyak informasi yang akurat tentang tugas • Memberi kesempatan untuk berargumen atas keputusan rancangan • Memberi rasa keikutsertaan yang membentuk investasi ego dalam implementasi yang sukses • Potensi untuk meningkatkan penerimaan pemakai atas sitem final
Karakteristik perancangan menurut Carrol dan Rosson (1985) : • Perancangan adalah suatu proses • Proses perancangan adalah nonhierarkis • Proses perancangan adalah transformasional secara radikal • Perancangan secara intrinsik melibatkan penemuan tujuan-tujuan baru
Karakteristik perancangan menurut Carrol dan Rosson (1985) : • Proses perancangan adalah nonhierarkis; tidak ketat bottom-up maupun top-down • Proses perancangan adalah transformasional secara radikal; melibatkan pengembangan solusi sebagian dan sementara yang akhirnya mungkin tidak berperan dalam rancangan akhir
Tiga pilar perancangan • Guidelines document • Tata letak layar • Piranti masukan dan keluaran • Urutan aksi • Pelatihan • User interface Software Tools (UIMS) and rapid prototyping tools • Usability laboratories and iterative testing
User interface Software Tools (UIMS) and rapid prototyping tools • Pelanggan dan pemakai belum punya gbrn jelas ttg bentuk dan hasil akhir sistem akan terlihat seperti apa • Usability laboratories and iterative testing dilakukan uji dari yg paling kecil ke yg paling besar sebelum diberikan ke pelanggan
Kriteria terukur untuk antarmuka pemakai : • Waktu mempelajari fungsi tertentu • Kecepatan kinerja tugas • Tingkat kesalahan • Kepuasan subjektif pemakai • Retensi (daya ingat) terhadap perintah
Evaluasi dalam Pemakaian Aktif • Survey • Wawancara dan diskusi kelompok • Konsultasi online atau melalui telepon • Kotak saran online atau pelaporan kesulitan • Online bulletin board atau newsgroup • User newsletter dan konferensi
Survay • Pake setuju, sangat setuju, dst • Wawancara • Produktif krn pewawancara bs menggali lbh dlm ttg hal2 yg spesifik yg hrs diperhatikan • Diskusi kelompok • u/ mencari tau apakah banyak org yg berkomentar sama • Konsultasi online • Bantuan bagi pemakai yg kesulitan • Kotak saran • Menggunakan email u/ kirim pesan ke admin atau perancang • Bulletin board • Pemasangan pesan2 dan pertanyaan2 terbuka
Daur Hidup Pengembangan Sistem Langkah-langkah : • Kumpulkan informasi • Definisikan kebutuhan dan semantik • Rancang sintaksis dan fasilitas pendukung • Sebutkan piranti-piranti fisik • Kembangkan software • Integrasikan sistem dan sebarkan kepada pemakai • Pelihara masyarakat pemakai • Persiapkan rencana evolusi