1 / 16

Bemeneti egység

Bemeneti egység. Billentyűzet Egér Joy-stick - game pad Touchpad - touchscreen Scanner Light pen Digitalizáló tábla Digitális kamera. Billentyűzet (keyboard). Alfanumerikus billentyűk : betűk, számok,szövegek írásához; Numerikus billentyűzet : számok bevitelére;

viet
Download Presentation

Bemeneti egység

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Bemeneti egység • Billentyűzet • Egér • Joy-stick - game pad • Touchpad - touchscreen • Scanner • Light pen • Digitalizáló tábla • Digitális kamera

  2. Billentyűzet(keyboard) • Alfanumerikus billentyűk: betűk, számok,szövegek írásához; • Numerikus billentyűzet: számok bevitelére; • Vezérlő gombok: billentyűk alapértelmezésének megváltoztatására; • Funkcióbillentyűk: programokban használt gyakori műveletekre; • Képernyőkezelő billentyűk: a képernyőn történő kurzormozgatás megvalósítására. • Normál (AT-s alaplapokra), PS/2 (ATX-s alaplapokon)

  3. Egér • 1969-ben fejlesztették ki grafikus felület • Típusai: • Mechanikai egér • Optomechanikai egér • Optikai egér • Optomechanikus egér: Az egérpaddal érintkező golyó mozgat egymásra merőleges görgőket, végükön meghatározott számú lyukkal rendelkező tárcsa mindegyik tárcsa 2 optokapu előtt forog ( fényadó+ érzékelő) optokapuk által érzékel egy processzor meghatározza az egér koordinátáit, továbbítja a szg-nek.

  4. Egér • Optikai egér: optikai fényszálat bocsát ki Négyzethálós fémrácsos alátét Alján egy fénykibocsátó dióda, fénye erről verődik vissza, ill. megtörik, a csíkokon. A visszaverődő fényt 4 érzékelő fogja fel, a keletkező jelekből a céláramkör megállapítja az elmozdulás koordinátáit.

  5. Egér • Optikai egerek IntelliEye • Alján egy infravörös optikai szenzor: s-ként több ezer (akár 6000) "felvétel" • DSP (Digital Signal Processor) processzora dolgoz fel • nagy pontosság (pl:800, 1500 dpi) akármilyen nem visszatükröző felületről, a válaszidő lényegesen lecsökkenése (IntelliMouse egerek)

  6. Egér Csatlakoztatási lehetőség: • soros port, PS/2 port, USB • Rádióhullám, infravörös fény • Hanyattegér (trackball) A golyó két, egymással párhuzamos görgőn pihen. Meghatározzák a képernyőn az elmozdulás irányát. pl.: laptopokban • Mások: toll formájú eszköz; Bluetooth technológiát alkalmaz, lézeres egér

  7. Bluetooth • 2400-2485Mhz-es ISM (Industrial, Scienic, Medical) frekvenciasávban működő kis hatótávolságú (10 méter, erősítést alkalmazva kb. 100 m.) rádiós adatátvitelt valósít meg. • A kis távolság, és egyenlőre viszonylag kis sebesség (kb. 1Mbps ) miatt elsősorban egymáshoz közel levő, nagy sávszélességet nem igénylő eszközök összekötésére alkalmas.

  8. ÉrintőpadTouchpad • Érintőpad (touchpad) • Laptopokban, asztali PC-kben

  9. Scanner • Optikai beviteli eszköz, érzékeli a papírról és más tárgyakról visszaverődő fényt • Több típus: Síkágyas- asztali lapleolvasó Letapogatófej: fényforrás+fényérzékelő A beolvasandó, megvilágított képről a fény a sötét/világos árnyalatokkal arányos mennyiségben verődik vissza Ez egy optikai rendszeren (prizma, tükör, lencse) át kerül az érzékelőre, a fényerősséget elektromos feszültséggé alakítja át. Egy analóg-digitális átalakító (ADC) állítja elő a digitális jelet.

  10. Scanner Felbontás: az eszköz által érzékelt képpontok számát jelenti inchenként (dpi = dot/inch). Legalább 24 bites színmélységgel dolgoznak, azaz minden pont minden egyes alapszínéről 1 B adatot tárolnak. Fájlformátumok: JPG, BMP, GIF, PCX Adagolós scanner: a tárgy mozog a letapogató fej fölött Hengeres scanner: a tárgy a letapogató fej körül forog Kézi scanner: pl:vonalkód leolvasó

  11. Érintőképernyő(touchscreen) • Ujjak érintésével adatbevitel lehetséges • Üzletekben, áruházakban használatos

  12. Joystick-gamepad • Főként játékokhoz használt eszközök • Gamepad: térbeli vezérlés is lehetséges

  13. Fényceruza(Light pen) • CAD programokhoz, mérnökök által, tervezéshez használt eszköz • Monitorhoz csatlakoztatott toll, melyben egy fényérzékeny cella van

  14. Digitalizáló tábla(graphic tablet) • Mérnöki, tervezési feladatok, grafikai alkalmazásokhoz szükséges vektorgrafikus adatok bevitelére alkalmas eszköz • 1200-4064, 5080 lpi (line/inch) felbontás

  15. Digitális kamera • A képeket elektronikusan, raszteres formában tárolja • Érzékeléshez egy CCD (Charge-Coupled Device) tömböt használnak: fényt feszültség • A CCD általi jeleket egy analóg-digitális konverter (ADC = Analogue-to-Digital Converter) digitalizálja. • Utána a processzor (DSP) állítja elő a tároló egységnek (pl. merevlemeznek) átadandó kép formátumát. • A digitális kép a kamerához adott szoftver segítségével kábelen át tölthető le a számítógépbe.

  16. Digitális kamera • Jellemzői: • Felbontás (Mpixel) • Objektív • Kereső • Memóriakártya • (flash memória, IBM mikro-drive, optikai lemez) • USB port

More Related