260 likes | 685 Views
Grafika Komputer. Isa Rosita, S.Kom. Hp : 0852 5023 6957 E-mail : isarosita@ymail.com. Deskripsi Mata Kuliah. Mata kuliah ini mempelajari : Sistem Grafik termasuk didalamnya survey tentang perangkat keras grafik Output Primitif dan atributnya Grafik 2 dimensin dan 3 dimensi.
E N D
GrafikaKomputer Isa Rosita, S.Kom Hp : 0852 5023 6957 E-mail : isarosita@ymail.com
Deskripsi Mata Kuliah • Mata kuliah ini mempelajari : • Sistem Grafik termasuk didalamnya survey tentang perangkat keras grafik • Output Primitif dan atributnya • Grafik 2 dimensin dan 3 dimensi
Silabus Mata Kuliah (materi pertama dimulai pekan depan) • Pengantar Grafika Komputer • Output Primitive • Kurva • Atribut Output Primitive • Grafik 2D • Tranformasi Grafik 2D • Grafik 3D • Transformasi Grafik 3D • Clipping & antialiasing
Penilaian • UAS 30% • UTS 25% • Quis 15% • Tugas 20% • Kehadiran 10%
Aturan Perkuliahan • Perkuliahan dilaksanakan sebanyak 14 kali pertemuan • Toleransi keterlambatan 20 menit • (terlambat bkn berarti tdk boleh masuk, pengaruhnya kenilai kehadiran) • Handphone Silent • Berpakaian rapi dan sopan • Mengikuti perkuliahan dengan tertib
Pengenalan Grafika Komputer • Grafika komputer (Computer graphics) merupakan salah satu cabang disiplin ilmu informatika yang mempelajari pembuatan dan manipulasi gambar dengan komputer atau secara digital. • Dikenal juga dengan istilah visualisasi data • Pertama kali dikembangkan oleh The Whirlwind Computer pada tahun 1950 untuk memperagakan output dari suatu hardcopy. Kemudian dikembangkan lagi oleh Dr. Ivan Sutherland sehingga menghasilkan fitur-fitur grafika saat ini.
Pengenalan Grafika Komputer Grafika computer (computer graphics) adalah seperangkat alat yang terdiri dari hardware dan software untuk membuat gambar, grafik atau citra realistic untuk seni, game computer, foto dan film animasi. Grafika computer merupakan bagian yang paling menarik dari bidang ilmu computer karena untuk dapat memahaminya dengan baik diperlukan kemampuan matematik dan juga keahlian untuk memrogram dan kreativitas.
Pengaplikasian Grafika Komputer • Desain • GrafikPresentasi • Computer Art • Pendidikan • Hiburan • Visualisasi • Pengolahan Citra • Graphical User Interfaces
Desain • Grafikakomputerdigunakanpadasistemrekayasadanarsitekturdalam • bentukaplikasi CAD (Computer-Aided Design) • Contohpenggunaannyaadalahuntukdesainmobil, gedung, kapal, peswat • terbang, komputerdansebagainya. • Contohperangkatlunak : AutoCAD, 3D Studio Max dan Maya. Gambardesainmenggunakan 3D Studio Max Gambardesainmenggunakan AutoCAD
Grafik Presentasi • Grafikakomputerdigunakanuntukmenampilkangrafikpresentasiuntuk • melengkapilaporankeuangan, sains, data ekonomi, hasilanalisasuatu • data dansebagainya • Grafikpresentasidapatberupagaris (line), batang (bar), kue (pie) atau • dapatjugaberupagabungandaribeberapabentuk. • Perangkatlunaknyabisamenjadisatudenganpaketlainnyacontohnya: • Microsoft Excel. Gambar grafik presentasi menggunakan Excel
Komputer Art • Grafika komputer digunakan untuk aplikasi commercial art dan fine art. A. Commercial Art • Grafika komputer digunakan untuk desktop publishing (cover buku), • advertising (logo perusahaan), desain tekstil dan lain sebagainya. • Contoh perangkat lunak CorelDraw, Macromedia Freehand dan Adobe • Ilustrator. Gambar desain cover buku menggunakan Adobe Ilustrator
Pernahkah Anda Melihat Logo-logo Ini ? Gambar desain logo menggunakan CorelDraw
B. Fine Art • Grafika komputer digunakan untuk pembuatan bermacam-macam gambar • sesuai dengan gagasan atau imajinasi seorang pelukis. • Hampir semua perangkat lunak yang berbasis paint dapat digunakan untuk • menghasilkan karya seni (lukisan). Contoh : Paint, Corel Paint Shop Pro • dan Adobe Photoshop. Gambar fine art menggunakan paint program
Pendidikan dan Pelatihan • Komputer digunakan sebagai alat bantu pendidikan dan pelatihan, • CAI (Computer Assisted Instuction). • Istilah lainnya : CAL (Computer-Aided Learning), CBE (Computer Based • Education) dan CMI (Computer Managed Instruction). A. Aplikasi Bidang Pengajaran • Drill and Practice – CAI menggantikan pengajar untuk memberikan latihan • kepada siswa. • Tutorial – Komputer digunakan untuk menyampaikan materi pelajaran. • Simulation (simulasi) – Digunakan untuk mengkaji permasalahan yang rumit • dan banyak digunakan di bidang kimia, biologi, nuklir, penerbangan dll. • Game – Digunakan pada anak-anak untuk menambah ilmu pengetahuan. B. Aplikasi Bidang Bukan Pengajaran • Computer Assited Testing – Komputer digunakan untuk sarana ujian • Computer Assited Guidance – Komputer digunakan untuk sarana mencari • informasi yang diperlukan (peta/jalan). • Computer Managed Instruction – Komputer digunakan untuk merencanakan • pelajaran, evaluasi belajar dan memantau prestasi siswa.
PernahkahAndaMelihat Simulator Ini ? Gambar simulator menggunakan grafika komputer
Hiburan • Grafika komputer secara luas digunakan dalam industri hiburan seperti : • pembuatan film, video music dan televisi. • Perangkat lunak untuk proses editing video antara lain : Adobe Premiere • Elements, Ulead VideoStudio, Pinnacle Dazzle, WinDVD Creator dll. A. Film • Pada pembuatan film, grafik komputer banyak digunakan untuk membuat • model (futuristic) atau proses animasi (kartun). Gambar model pesawat ruang angkasa (star trek)
Hiburan B. Video Musik • Prosespembuatan video musiksangatsaratdenganmuatangrafikakomputer. • Grafikakomputerdigunakanuntukpromosi, pembuatan cover, animasi yang • mengiringilagu, proses editing gambardan audio bahkanperangkatlunak • untukmemutarvcd. Winamp
Hiburan C. Televisi • Televisi secara kontinyu menggunakan grafika komputer untuk menunjang • tayangan yang disajikan. • Grafika komputer dalam tayangan televisi dapat berupa logo televisi atau iklan. RCTI TV ABC TV
Hiburan D. Game • Hampir semua game pada komputer menggunakan grafika komputer dalam • pembuatannya baik yang berbentuk 2D maupun 3D. • Beberapa game dibuat hanya sekedar hiburan namum ada juga yang bersifat • mendidik. Solitaire Pinball
Visualisasi • Grafikakomputerseringdigunakanolehparainsinyur, ahlikedokteran, ekonom, • ilmuwanuntukmemvisualisasikanhasilanalisa data dalamjumlahbesar. • Hasilvisualisasisangatbermanfaatuntukmempresentasikansesuatusehingga • nampaknyatadanmudahditerimasecaraakal. • Prosesvisualsasinyasangatbergantungdari data yang digunakandandatanya • dapatberupanilaiskalar, vektor, tekanan, suhuataumerupakankombinasidari • beberapajenis data yang berbeda. Teknikpembuatanvisualisasitermasuk • grafik, bagan, konturpermukaandanvisualisasiisidan interior. Gambar pengukuran tekanan pada wind tunell Gambar visualsiasi tekanan udara pada mobil
Pengolahan Citra • Pengolahancitra (image processing) merupakanteknikuntukmemodifikasi • ataumenginterpretasikangambar yang ada. • Pengolahancitradangrafikakomputerbiasanyadigunakansecarabersama • samadalambeberapaaplikasi, misalnyaaplikasipadabidangkedokteranuntuk • menampilkangambarhasilfotosinar X (Computed X-ray Tomography). Gambar hasil foto sinar X (CT Scan)
Graphical User Interfaces • Penggunaanantarmukaberbetukgrafis (GUI) sudahlazimdigunakanpada • hampirsemuapaketperangkatlunak yang adasaatini. • Komponenutamaantarmukagrafisadalahsebuah window manajer yang me- • mungkinkanpenggunauntukmenampilkanbeberapa window area sekaligus.