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Ecole Nationale d’Ingénieurs de Brest Technopôle Brest Iroise BP 30815, F-29608 Brest Cedex. Laboratoire d’Informatique Industrielle. J. Tisseau. Formation professionnelle. Transfert. Contrats ( 20 en 5 ans ) Alcatel, Cap Gemini, CEA, CNET, CS, DCN, GéoMedia, Ifremer, TTS, ...
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Ecole Nationale d’Ingénieurs de Brest Technopôle Brest Iroise BP 30815, F-29608 Brest Cedex Laboratoire d’Informatique Industrielle J. Tisseau
Formation professionnelle Transfert • Contrats ( 20 en 5 ans )Alcatel,Cap Gemini, CEA, CNET, CS, DCN, GéoMedia, Ifremer, TTS, ... • Virtualys Formation initiale Recherche EA 2215 UBO/ENIB Laboratoire d’Informatique Industrielle • Mastère RVD (500h + 6 mois de stage) Equipe • Module RV (120h ENIB) • Module RVDI (20h DEA) • Réalité Virtuelle • Systèmes Multi-Agents pause
Plan • Présentation générale Concepts Méthodes Outils Applications • Réflexions sur la RV • Approche multi-agents • Conclusion
Réalisme Médiations du réel Réalité objective matérialisme empirisme positivisme rationalisme Réalité subjective Idéalisme Réel et Réalité Sens Action Réalité philosophie Esprit
Réel et Réalité Virtuelle Action Sens Immersion par le langage Réalité virtuelle Immersion par les sens Immersion par l’action Esprit
Virtuel et Réalité Virtuelle Action Sens Immersion par le langage modèle Immersion par les sens Immersion par l’action Esprit
Perception Expérimentation Modification Exploitation des modèles Médiation des sens L’utilisateur observe l’activité du modèle à travers l’ensemble de ses canaux sensoriels Médiation de l’action L’utilisateur teste la réactivité du modèle à l’aide de manipulateurs adaptés Médiation de l’esprit L’utilisateur modifie lui-même le modèle en disposant d’une expressivité équivalente à celle du modélisateur
sens action temps réel interactive esprit en ligne Exploitation des modèles ce qu'EST le modèle ce que FAIT le modèle Animation Simulation Modèle Modélisation ce que DEVIENT le modèle
Réflexe anthropocentrique sens sens sens sens sens sens sens sens sens action action action action action action action action action Modèle Modèle Modèle Modèle Modèle Modèle Modèle Modèle Modèle esprit esprit esprit esprit esprit esprit esprit esprit esprit Univers de modèles autonomie
Plan • Présentation générale • Réflexions sur la RV • Approche multi-agents • Conclusion
Entités en interaction Auto-organisation sisignal faible Robustesse Systèmes multi-agents Cycle à 3 temps : 1. Perception 2. Décision 3. Action Modularité, incrémentalité, multi-modèles
perception • réactif décision • émotionnel action • intentionnel • social Modélisation du comportement • Modèle descriptif • Modèle de causalité • Modèle comportemental
système multi-cellulaire cellule Comportement réactif système multi-agents agent
Auto-organisation in vivo in vitro « in virtuo »
Présence Ennemi Absence Ennemi Peur Envie Socialiser Satisfaction Envie Manger Déplacement Envie Fuir Énergie Faible Énergie Forte Comportement émotionnel
Graphe d’influences • spécification • contrôle dynamique • prévision
savoir-faire satisfaction tendances tendances Comportement intentionnel agent objectifs capteurs effecteurs méthodes/tendances choix
Comportement social Organisation Rôles : ensemble d’actions possibles Procédures : organisations temporelle d’actions Négociations
class Personne { } propriétés int age; savoir-faire void communiquer(void); void main(void); comportement Rule ancetre/2; connaissances Les outils du LI2 • Langage à objets actifs, interprété et dynamique void Personne::bouger(void); void Personne.4::bouger(void); • Granularité instance
3D systèmes multi-agents Atelier de Réalité VirtuelleOpenGL, VRML Les outils du LI2 • Moteur de simulation,multi-tâches, équitable, robuste
Aménagement urbain (CUB, GéoArchitecture/UBO) • Ecologie (UMR EcoBio) • Ergonomie (DCN/DGA) • Hématologie (CHU/UBO) • Immunologie (CHU/UBO) • Productique (LIMI/UBO) • Réseaux informatiques (CNET, DGA) • Sécurité civile (INESC, SDIS-29) • Traitement d’images (IFREMER) Les outils du LI2 Outil de prototypage interactif et coopératif
Plan • Présentation générale • Réflexions sur la RV • Approche multi-agents • Conclusion
CERV LI2 Centre de Réalité Virtuelle
Métaphore de Pinocchio Modélisation comportementale et autonomie
Ecole Nationale d’Ingénieurs de Brest Technopôle Brest Iroise BP 30815, F-29608 Brest Cedex Laboratoire d’Informatique Industrielle J. Tisseau