220 likes | 396 Views
Video Verwerking Inleiding. Inhoud. Inleiding Opname: camerahandeling Video Bronnen Hardware Software. Inleiding. Voorinformatie:
E N D
Video VerwerkingInleiding Harry v Breugel Zwijsen College Veghel
Inhoud • Inleiding • Opname: camerahandeling • Video Bronnen • Hardware • Software Harry v Breugel Zwijsen College Veghel
Inleiding • Voorinformatie: • Voor de film is het doorgaans genoeg om 24 frames per seconde te maken: de mens ziet 24 “foto’s” achter elkaar van een beweging als “doorlopende beweging”, omdat het beeld voor het oog vervaagt. • Gebruik zoveel mogelijk een statief; vooral bij inzoomen krijg je uit de losse hand al gauw een erg bibberend beeld. • Maak bij het filmen van mensen in het algemeen vooral korte shots (6 seconden), die zijn bij het monteren goed te gebruiken en vervelen niet gauw. • Wil je er meer van weten? (zie http://www.100fps.com/how_many_frames_can_humans_see.htm) Harry v Breugel Zwijsen College Veghel
Inleiding • Er zijn drie stappen in Video Verwerking: • De Opname, met tips over camerahandelingen en de video bronnen • De Bewerking van de Video • Het Opslaan van de Bewerkte Video Harry v Breugel Zwijsen College Veghel
Opname Tips voor het opnemen van een video-film • Camerahandelingen: • Camerastandpunt • Camerabeweging Harry v Breugel Zwijsen College Veghel
vast Vogelperspectief Kikkerperspectief Over-the-shoulder Portret Close-up Extreme-shots Medium-shots Long-shot Landschap Panorama beweging: Pan Tilt Up / Down Zoom in Zoom uit Camerahandelingen Opname editing: • Parallel shot Harry v Breugel Zwijsen College Veghel
vast Vogelperspectief : vanuit de hoogte kijk je neer; geeft een idee van macht en maakt het object klein en nietig. Kikkerperspectief: van onderuit kijk je omhoog; geeft een idee van eigen onmacht en maakt het object groot en machtig (je kijkt ernaar op). Over-the-shoulder: meekijken over de schouder van een van de betrokkenen; geeft het idee dat je als kijker in het verhaal zit; meer betrokkenheid. Portret: Uitsnede van hoofd met een gedeelte van de borst. Camerastandpunten Opname Bronnen: http://www.mediacollege.com/video/shots/ Harry v Breugel Zwijsen College Veghel
vast Extreme-shots: Extreme-wide: plaatst figuur in een grote ruimte Extreme-close: geeft een uitvergroot deel van het object Medium-shots: zowel medium-wide als medium-close, tussen wide en normaal Long-shot: hele figuur in relatie tot de omgeving Camerastandpunten Opname Bronnen: http://www.mediacollege.com/video/shots/ Harry v Breugel Zwijsen College Veghel
vast Landschap: geeft een neutraal overzichtsbeeld van de omgeving Panorama: geeft een extreem wijds beeld van de omgeving Camerastandpunten Opname Bronnen: http://www.luminous-landscape.com/reviews/cameras/ebony.shtml Harry v Breugel Zwijsen College Veghel
Pan: de camera naar links of rechts bewegen(voorbeeld: zoeken naar iemand aan de andere kant van het beeld) Tilt Up / Down: de camera naar boven of beneden bewegen(voorbeeld: iemand opnemen vanaf de schoen naar het hoofd) Zoom in: van een breder shot naar een detail Zoom uit: van een detail naar een breder shot; plaatst het object in de omgeving. Camerabeweging Opname Harry v Breugel Zwijsen College Veghel
Parallel shot: je laat eerst iets zien op de ene locatie of het ene tijdstip en daarna vrijwel hetzelfde op een andere locatie of op een ander of hetzelfde tijdstipvoorbeeld: andere plaats, hetzelfde tijdstip: achtervolgingen dezelfde plaats, ander tijdstip: duidelijk maken wat er vaak op dezelfde plaats gebeurt of ooit is gebeurd Editing Opname Harry v Breugel Zwijsen College Veghel
Analoge Camcorder: De oudere methode, met een bandje waarop de beelden worden weggeschreven in een magnetisch veld Deze signalen moeten eerst omgezet worden naar digitale om er op de computer mee te kunnen werken Digitale Camcorder: Deze maakt een digitale film en legt die vast op een bandje, harde schijf of DVD-schijf. Deze is het makkelijkst om mee te werken voor videobewerking Video Camera’s Bronnen Harry v Breugel Zwijsen College Veghel
Analoge Uitgangen : Videoapparaat Scart met tulpstekker (van Camera naar PC) S-Composite stekker Tulpstekkers voor Audio (stereo:rood en wit) Video (geel) Video Camera’s Bronnen Harry v Breugel Zwijsen College Veghel
Analoge Ingangen op PC: TV-Kaart S-Composite stekker Tulpstekkers voor video (geel) Audio (groen plugje / jacket) Video Camera’s Bronnen Harry v Breugel Zwijsen College Veghel
Analoge Audio: Link audio (i.p.v. groen plugje) bij voorkeur door naar een APARTE geluidskaart! Dit voorkomt vaak het ongelijk lopen van beeld en geluid bij bewerking. In plaats van op de tv-kaart komt het geluid nu binnen op de geluidskaart. Video Camera’s Bronnen Harry v Breugel Zwijsen College Veghel
Analoog – Digitaal Hulpstuk : In plaats van de TV-kaart zijn er ook andere hulpstukken, zoals de 700-USB van Pinnacle: analoge ingang met USB-uitgang naar de PC. Video Camera’s Bronnen Harry v Breugel Zwijsen College Veghel
Hulpstuk 700-USB van Pinnacle : Analoge ingang met USB-uitgang naar de PC. Video Camera’s Bronnen Harry v Breugel Zwijsen College Veghel
Digitale Uitgangen: DV en Firewire: Video Camera’s Bronnen Harry v Breugel Zwijsen College Veghel
Digitale Ingangen op de PC: DV / Firewire: Video Camera’s Bronnen Harry v Breugel Zwijsen College Veghel
Hardware • Zorg voor een PC met een snelle processor (>2 Ghz of dual core). • Zorg voor veel geheugen: intern (>500 MB) en op de harde schijf (>30 gigabyte). • Zet zoveel mogelijk programma’s uit, terwijl je de video bewerkt. • Zorg voor een goede TV-kaart, een goed hulpstuk of de juiste digitale aansluiting (firewire / dv) Harry v Breugel Zwijsen College Veghel
Software • Er zijn veel programma’s voor videobewerking: • Grotere Bewerkingsprogramma’s als • Pinnacle Studio (zie aparte presentatie) • U-lead Video Studio • Simpelere zoals • Moviemaker (geleverd bij Microsoft XP) (zie aparte presentatie) • Software bij bepaalde TV-kaarten (simpel maar soms erg vernuftig!) Harry v Breugel Zwijsen College Veghel