E N D
3. Soziale und wirtschaftliche Fakten
4. Medienkompetenz 50+ Vereinsamung vs. Teilhabe
Zugewinn an Lebensqualität
Hilfen bei Mobilitäts-einschränkungen
Lebensbegleitendes Lernen
Generationendialog vs. Generationenkonflikt Kabelsalat, Steckervielfalt
Bedienelemente
Bildschirme
„Plug and Play“
Anwendungsoberflächen, Navigationshilfen
7. Übergreifende Zielstellung
8. § 2 Zweck, Aufgabe und Gemeinnützigkeit Auf dem Weg Deutschlands in die Wissensgesellschaft fördert der Verein die Vermittlung von Medienkompetenz sowie die Überwindung von Zugangshemmnissen zu Produkten und Leistungen der Informations- und Kommunikationswirtschaft für Seniorinnen und Senioren.
Der Verein initiiert, koordiniert und fördert Projektvorhaben und Aktionen, die vorrangig folgende Leitbilder ausgestalten:
9. Information - Demonstration - Bildung
10. Benutzerfreundliche Bedienung
11. Kompensation altersbedingter Einschränkungen im Alltag
20. Resonanzdaten
21. Fazit
23. Die „Alterspyramide“ derWWW-Nutzer wird flacher!
24. Internet-Angebote nach Nutzern