1 / 3

MODUL 14 INTELEGENSI BUATAN 14.1 Pengertian Intelegensi Buatan

MODUL 14 INTELEGENSI BUATAN 14.1 Pengertian Intelegensi Buatan Artificial Intellegensi didefinisikan sebagai suatu mesin atau plat pintar yang dapat melakukan suatu tugas bila mana tugas tersebut dilakukan oleh manusia. akan dibutuhkan suatu.

april-casey
Download Presentation

MODUL 14 INTELEGENSI BUATAN 14.1 Pengertian Intelegensi Buatan

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. MODUL 14 INTELEGENSI BUATAN 14.1 Pengertian Intelegensi Buatan Artificial Intellegensi didefinisikan sebagai suatu mesin atau plat pintar yang dapat melakukan suatu tugas bila mana tugas tersebut dilakukan oleh manusia akan dibutuhkan suatu kepintaran untuk melakukannya. Definisi ini tampaknya begitu kurang membantu, karena beberapa ahli berpendapat kepintaran seperti apakah yang dapat dikatagorikan sebagai AI. Ambil saja misalnya sebuah kalkulator, kalau berdasarkan definisi tersebut, maka kalkulator dapat dikatakan sebagai AI, karena juga mempunyai kepintaran untuk melakukan perhitungan. Ahli-ahli AI kurang setuju nilai kalkulator dianggap sebagai AI, karena operasi yang dilakukannya mudah, kurang krestif dan tidak melibatkan adanya suatu pengambilan keputusan. terlalu Ruang lingkup penelitian dan pengembangan AI sekarang ini dapat dikelompokkan kedalam beberapa bidang yaitu: 1. Game playing 2. General problem solving 3. Natural language recognition 4. Speech recognition 5. Visual recognition 6. Robotics 7. Expert system 14.2 Perkembangan Intelegensi Buatan Mulai sekitar abad 18 sebagaimana mesin telah menjadi lebih kompleks, usaha yang keras telah dicoba untuk menciptakan manusia imitasi. Pada tahun 1736 seorang penemu dari prancis, Jacques de Vaucanson (1709-1782) membuat suatu mesin pemain seruling berukuran seperti seorang manusia yang dapat memanikan 12 melodi nada. Tidak hanya itu saja, mekanik tersebut dapat memindahkan http://www.mercubuana.ac.id

  2. mempraktekkannya? Praktek nyata akan sangat besar biayanya dan menyangkut nyawa manusia. Dengan simulasi komputer, dapat dapat dibuat peperangan buatan yang diharapkan mewakili keadaan sebenarnya dengan strategi yang dicoba. 14.3 Jenis-Jenis Robot Ada beberapa cara untuk menggolongkan robot. Sampai sekarang ada beberapa tipe yang berbeda dari robot, masing-masing dengan mode, gaya dan bentuknya yang berbeda. Ada yang menggolongkan robot menurut sumber tenaganya, ada yang menggolongkan kedalam kerumitannya. Robot dapat juga digolongkan dalam daya angkatnya, ada yang menggolongkan dalam kecepatan geraknya, ketepatannya serta metode pemrogramannya. Yang paling umum adalah penggolongan robot menurut penggunaannya. Berdasarkan penggunaannya, robot dapat digolongkan sebagai robot pribadi, robot industri dan robot pendidikan. 14.4 INDUSTRIAL ROBOTS Industrial robot merupakan robot yang digunakan untuk membantu di dalam proses industri, misalnya untuk menangani material, mengelas, mengecat, memasang komponen dan lain sebagainya. Beberapa robot yang digunakan untuk industri adalah sebagai berikut ini:  Motionmate Merupakan robot industri yang paling sederhana untuk melakukan proses mengambil dan meletakkan komponen-komponen di dalam proses produksi. Robot ini dapat mengangkat komponen seberat 5 pound ( sekitar 2,268 kg)  The Rhino Charger Robot ini dibuat oleh pabrik Rhino Robot, Inc. dan dengan menggunakan komputer Apple serta disk drive dapat untuk mengontrol gerak dalam enam arah sumbu. Dengan daya angkatnya sampai dengan 50 pound (sekitar 22,68 kg) dan tingkat gerak maksimumnya adalah 200 inches per detik. http://www.mercubuana.ac.id

  3. untuk memprogram dapat dilepas dan digunakan untuk keperluan lainnya.  GMF Robots Robot ini dibuat oleh General Motors Corporation dan Fanuc Machine Works dari Jepang. Kedua perusahaan tersebut bekerja sama memproduksi GMF robots untuk dijual dan digunakan sendiri untuk kedua perusahaan tersebut.  Educational Robot Robot pendidikan ini dikembangkan untuk tujuan membantu didalam mengajar tentang operasi dan penggunaan dari robot industri.  Rhino Robot XR-2 System Robot ini dibuat oleh Rhino Inc,. dan digunakan untuk simulasi tentang operasi- operasi dari robot-robot industri.  Microbot Microbot mempunyai dua macam robot, yaitu Microbot Minimower dan Microbot Teachmover. Minimower dapat diprogram dengan komputer Apple. Teachmover digunakan untuk simulasi roboy industri dan menggunakan teach pendant untuk memprogramnya serta dapat digunakan komputer Aplle untuk menyimpan program.  Hiro-1 Robot ini dibuat oleh Heath/zenith, merupakan robot yang dapat bergerak dan dirancang untuk membantu mempelajari robot industri. Robot ini mempunyai beberapa sensor. Unit sensor ini dapat mendeteksi gerak, mengukur jarak sampai 15 feet.mendeteksi perubahan tingkat cahaya,membedakan dua buah suku kata dan menggunakan speech synhesizer,sehingga dapat berbicara. Angkatan Udara AS (USAF) kini tengah mengembangkan sistem kendali penerbangan untuk pesawat militer dan rudal dengan kecerdasan buatan atau artificial intelligence. Tujuannya adalah membantu kestabilan terbang pada saat- saat krisis, sehingga pilot lebih mudah dalam mengatasi kerusakan pada pesawat serta mengurangi kemungkinan jatuhnya korban. Sistem pengendalian yang didasarkan pada jejaring teknologi neural ini dikembangkan bersama dengan Georgia Institute http://www.mercubuana.ac.id

More Related