230 likes | 679 Views
멀티미디어 개론. Lecture #1. 강의 내용. 1. “ 멀티미디어” 란 ? 멀티미디어의 정의 멀티미디어의 특성 멀티미디어의 효과 2. 멀티미디어 구성 요소 텍스트 이미지 사운드 비디오 3. 멀티미디어 발전 요소 4. 멀티미디어 발전 방향 5. 정보 사회에서의 멀티미디어 역할. 전통적인 미디어. “ 멀티미디어” 란 ?(1). 미디어 (Media) : 매체 - 인간 상호간에 정보 , 지식 , 감정 , 의사 등을 전달하는 수단 - 정보 전달 수단으로서의 미디어
E N D
멀티미디어 개론 Lecture #1
강의 내용 1. “멀티미디어” 란? • 멀티미디어의 정의 • 멀티미디어의 특성 • 멀티미디어의 효과 2. 멀티미디어 구성 요소 • 텍스트 • 이미지 • 사운드 • 비디오 3. 멀티미디어 발전 요소 4. 멀티미디어 발전 방향 5. 정보 사회에서의 멀티미디어 역할
전통적인 미디어 “멀티미디어” 란?(1) • 미디어(Media) : 매체 - 인간 상호간에 정보, 지식, 감정, 의사 등을 전달하는 수단 - 정보 전달 수단으로서의 미디어 - 전달할 수 있는 정보의 종류로서의 미디어
문자 (Abc가나다) 네트워크 CD 타이틀 방송 표현 미디어 저장 미디어 전송 미디어 제시 미디어 지각 미디어 “멀티미디어” 란?(2) • 미디어의 분류 (1)
“멀티미디어” 란?(3) • 미디어의 분류 (2) • 표현 미디어( Representation Media ) : 문자, 그림, 애니메이션, 소리/음성, 동영상 • 저장 미디어( Storage Media ) : CD-ROM, HDD, FDD.. • 통신 미디어( Communication Media ) : Computer Network, Broadcasting System • 제시 미디어( Presentation Media ) : Computer Monitor, TV, Speaker • 지각 미디어( Perception Media ) : 인간의 오감(시각, 청각 등)
“멀티미디어” 란?(4) • 멀티미디어(Multimedia) - 전통적인 미디어가 컴퓨터 및 디지털 통신기술의 발달로 주요한 통합 미디어로 전환 - 다수(Multiple) + 미디어(Media) = 멀티미디어(Multimedia) - "Multimedia is the seamless integration of data, text, images of all kinds and sound within a single, digital information environment" (Feldman T, Multimedia, 1994) - 멀티미디어 구성요소 : 텍스트, 그래픽, 이미지, 사운드, 동화상 등
“멀티미디어” 란?(5) • 멀티미디어의 특성 (1) - “TV는 멀티미디어 인가?” - 멀티미디어의 조건: 1) 다수의 미디어를 포함하고 있어야 한다. 2) 상호 대화 기능(Interactivity)이 있어야 한다. 3) 미디어 데이터가 디지털 형태로 생성, 처리, 저장되어야 한다.
“멀티미디어” 란?(6) • 멀티미디어의 특성 (2)
“멀티미디어” 란?(7) • 디지털 정보의 이점 1) 가공, 편집이 용이 2) 상호대화 형태의 조작 가능 3) 출력에 의한 정보의 저질화를 방지 : 아날로그 정보에 비해 잡음제거가 용이 4) 패킷 교환 통신 기술에 의한 송수신 가능 5) 검색이 용이 : Random access 가능 6) 대용량 정보의 압축/복원 가능
“멀티미디어” 란?(8) • 멀티미디어의 효과 - 정보 이용자는 감각적으로나 미학적으로 만족감을 느낀다 - 보는 것의 10%, 듣는 것의 20%, 보고 듣는 것의 50%, 보고 듣고 실습하는 것(상호 작용형 멀티미디어)의 80%를 기억 - 인간의 감성 정보처리 능력에 호소 : 신경생리학자 폴 매크린의 뇌의 3층 모델(1970년대) • 생명의 기본기능을 제어하는 심층뇌 • 감정과 감각을 제어하는 중간층뇌 • 논리를 제어하는 표피층뇌 가장 효과적으로 정보를 전달 받는 뇌의 부분은 중간층 뇌
멀티미디어 구성 요소(1) • 텍스트(Text) : • 여러 문자로 구성된 문장 • 문장 내용 및 글자의 크기, 모양 등으로 종합적인 의미를 전달 • 적은 정보량으로 많은 정보를 전달할 수 있는 효과적인 매체 • 전통적인 미디어 형태
멀티미디어 구성 요소(2) • 정지화상(Still Image) : • 비트맵 방식 / 벡터방식 • 이미지 / 그래픽 • 이미지 - 자연 상태에서 캡쳐된 사진 또는 스캐너 이미지 • 그래픽 - 컴퓨터를 이용하여 인위적으로 만들어진 이미지 cf) 2D / 3D Computer Graphics
멀티미디어 구성 요소(3) • 사운드(Sound) : • 음성(voice) / 음악(music) • 표현방식 : • 인간의 사고 방식 형태의 개념적인 표현 방식 - 음소 또는 MIDI • 기계 입출력 방식 형태의 물리적인 표현방식 - 음파 등 • 오디오(Audio) / 사운드(Sound)
멀티미디어 구성 요소(4) • 동화상(Video) : • 연속 장면을 자연스럽게 표현하기 위해서는 초당 15~30 프레임의 정보가 필요 • 대용량의 데이터 저장 및 전송 요구 • 압축 및 복원 기술 적용 • 미디어 동기화 필요: 립싱크 등
멀티미디어 구성 요소(5) 멀티미디어 구성요소의 유형
멀티미디어의 발전 배경(1) • 컴퓨터 성능 향상 - 컴퓨터 처리 속도의 증가 cf) “무어의 법칙(Moore’s Law)” - 가격은 동일하지만 마이크로 칩의 정보처리 속도는 18개월마다 두 배로 늘어난다. - 주기억 장치의 용량 증가 - 시스템 버스의 전송 속도 증가 - 멀티미디어 처리 기능 추가 : MMX 등 - 멀티미디어 데이터의 압축 및 복원을 빠른 속도로 지원 가능
멀티미디어의 발전 배경(2) • 멀티미디어 기술의 발전 - 광저장 매체의 발전 : CD-ROM, DVD 등 - 멀티미디어 관련 주변 장치 : 사운드카드, 그래픽카드 등 - 압축 및 복원 기술의 발전 : JPEG, MPEG 등 - 멀티미디어 표준화 - 하이퍼미디어 기술 : HTML, SGML, XML 등
멀티미디어의 발전 배경(3) • HCI(Human-Computer Interface) 기술 발전 - 다양한 멀티미디어 데이터를 다루기 위해서는 보다 편리한 HCI 기술이 요구 - GUI(Graphic User Interface) : 윈도우(window), 메뉴(menu), 버튼(button), 아이콘(icon) - 음성합성 및 인식 기술 - 이미지 인식 기술 - 3차원 가상공간에서의 탐색항해(Virtual Navigation)
멀티미디어의 발전 배경(4) • 정보통신 기술의 발전 - 인터넷 기술 발전 cf) “멧캘피의 법칙(Metcalfe’s Law)” : 네트워크의 접속 건수는 망에 연결된 참가자 수의 배에 비례한다 - B-ISDN, Cable TV, ADSL - 세계 각국의 초고속 정보통신망 구축 - 미국의 예 : • 아빌렌(Abilene)이라 불리는 인터넷2 프로젝트(1996)는 초당 2.4Gbps의 데이터 전송속도를 지원하는 학술 연구망 구축 • 1997년 NGI(Next Generation Internet) 계획은 현재의 인터넷 보다 1백 ~1천 배 빠른 교육 연구망 구축 등
패키지형 멀티미디어 CD-ROM, DVD 네트워크형 멀티미디어 네트워크형 멀티미디어 특수 목적의 멀티미디어 특수 목적의 멀티미디어 가전 멀티미디어 Home Automation.. 게임, HDTV.. 화상전화.. Internet, DVD, Mobile VOD, Groupware 군사 목적, 기업 교육 멀티미디어의 발전 방향(1) • 멀티미디어는 세가지 형태로 존재 : 1) CD-ROM을 이용한 패키지형 2) 네트워크형 멀티미디어 3) 전용극장(Theater)형
멀티미디어의 발전 방향(2) • 컴퓨터 네트워크를 통한 멀티미디어 데이터의 공유가 급속히 증가 • 멀티미디어 데이터 전송속도의 지속적인 증가 1) 초고속 정보통신망(2010년 또는 2015년까지 단계적 설치) 2) ATM 교환기 • 멀티미디어 데이터와 문서의 표준화 작업 • 정보공간에서의 멀티미디어 정보의 검색 및 Navigation 기술의 발전 (하이퍼미디어, WWW 등) • 멀티미디어 사회에서는 컴퓨터, 통신, 방송, 신문, 영화, 출판 등의 산업이 서로 통합, 합병하고 협조 하는 추세가 확산 • 멀티미디어 활용분야의 다양화
정보화 사회의 멀티미디어 역할(1) • “정보화사회” 란? • 탈공업화 사회 - 다니엘 벨(Daniel Bell) • 제3의 물결 - 앨빈 토플러(Alvin Toffler) • 지구촌(Global Village) - 마샬 맥루한(Marshall McLuhan) • 정보혁명 • 국경없는 사회
정보화 사회의 멀티미디어 역할(2) • 지식의 양이 과거 10년에 2배로 증가 하였으나, 지금은 3~5년에 2배로 증가 • 정보가 국가와 사회의 가장 중요한 자원으로 역할 • 정보화 사회에서의 정보란 텍스트와 숫자 정보뿐만 아니라 이미지, 그래픽, 소리, 음악, 애니메이션, 비디오 등 다양한 형태의 멀티미디어 정보가 더욱 중요시 • 21세기에는 많은 정보들이 멀티미디어 컨텐트의 성격을 가진다 • 멀티미디어 정보는 지식사회를 이끄는 원동력 • 멀티미디어 정보의 활용을 위해 세계 각국은 인터넷 인프라를 경쟁적으로 구축