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Modèles et Outils pour Applications NOmades de découverte de territoire

Modèles et Outils pour Applications NOmades de découverte de territoire. Projet ANR-CONTINT MOANO. 1. Au Menu du jour…. ANR CONTINT Projet MOANO Labos, Equipes, Personnes Budget Work Packages Enjeux industriels ? Qui, Comment, Où ?. 2. ANR CONTINT. Contenus Numériques & Interactions

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Presentation Transcript


  1. Modèles et Outils pour Applications NOmades de découverte de territoire Projet ANR-CONTINT MOANO 1

  2. Au Menu du jour… • ANR CONTINT • Projet MOANO • Labos, Equipes, Personnes • Budget • Work Packages • Enjeux industriels ? • Qui, Comment, Où ? 2

  3. ANR CONTINT • Contenus Numériques & Interactions • création de contenus numériques, édition, assemblage et mise à disposition de contenus numériques • fouille et extraction de connaissances • apprentissage • représentation sémantique • navigation, interaction homme‐machine • réalité enrichie • usages, économie, confiance • interaction avec le monde physique • perception, cognition et collaboration en robotique 3

  4. Déroulement journée • 9h-10h : Accueil, discussions informelles pour préparer l'intervention suivante • 10h30 : Estelle Fiévé de l'ANR va présenter l'organisme, fera un point sur le budget (justification des dépenses, barèmes, etc.), les comptes rendus scientifiques (ce qui sera demandé aux responsables de WP, au coordinateur, fréquence des "retours"), les écueils à éviter pour que le projet soit un succès, etc. La fin de son intervention sera ouverte pour une séance de questions/réponses. • 11h10 - Présentation du projet MOANO (P. Roose) • 11h45 - Présentation en détail des différents workpackages (Marie-Noëlle Bessagnet - WP 1, Jean-Claude Tarby - WP 2 & 4, Marc Dalmau - WP3 -) • 13h00 - Pause repas • 14h00 - Répartition par ateliers spécifiques (1 Atelier/WP) • 15h45 - Point sur le site Web (P. Roose) • A partir de 16h - premiers départs et conclusion de la journée

  5. Constat • Périphériques mobiles omniprésents • Applications pervasives installées dessus • => Aide de l’usager dans ses tâches quotidiennes X X+Y Préparation application, données : cadre d’utilisation Contexte modifié => Besoins (données, fonctionnels) 5

  6. Objectif • Conception de guides électroniques aidant à la découverte de territoires : • pour périphériques mobiles (PDAs, smartphones, Tablettes Interatives) • avec des capacités d’interactions multimodales • gérant des informations à caractère spatio-temporel et thématiques • offrant des caractéristiques de réalité augmentée.

  7. Projet MOANO • Augmenter, favoriser les interactions (multimodales) entre usagers “proches” au lieu d’une communication centralisée. • Aide à la récupération et à l’hébergement de données/services • Fournir aux personnes n’ayant pas de compétences en informatique une boite à outils pour réaliser/configurer des applications orientées vers la géo-localisation • Aide à la conception d’applications à caractère spatio-temporel • Traiter tout type de document afin d’en extraire les informations spatiales et sémantiques et de les rendre disponible à l’utilisateur selon leurs critères (sémantiques, temporels, géographiques) • Aide à l’utilisateur/applications par indexation • Permettre l’exécution sur tout type de périphérique de façon pérenne conformément aux souhaits de l’utilisateur et selon les contraintes logicielles/matérielles. • Déploie et adapte automatiquement l’application sur les périphériques 7

  8. Problématiques abordées • Edition/Conception/Déploiement d’applications de découverte de territoire par techniques d’assemblage (mash-up) • Conception centrée utilisateur • Extraction/ Indexation / Recherche d’information • Cartographie (visualisation & annotations géographiques), • Descriptions (textuelles, thématiques, etc.), • Multimodalité • Ecrans tactiles, QRCode, RFID, reconnaissance de mouvement, etc. • Modèles • IDM, DSL • Gestion technique de la mobilité • Hétérogénéité des périphériques et des réseaux • Wifi, GSM, zigbee, etc. • Puissance, batterie, taille écran, modes d’interactions, bande passante, etc. • Capture et Traitement de données spatio-temporelles • Photos, vidéos, commentaires sonores, positions GPS, SIG, etc.

  9. Grand domaines abordés • Recherche et Indexation d’information • Conception centrée utilisateur • Composition et transformations de modèles (IDM, DSL, Ontologies, etc). • Multimodalité • Plateformes et middleware pour applications pervasives • Déploiement contextuel

  10. Workpackages • WP1: Modèles et outils permettant de spécifier et de construire des moteurs de recherche dédiés aux informations géographiques (facettes : spatiales, temporelles et thématiques) • WP2: Approche dirigée par les modèles pour concevoir et réaliser des applications pervasives orientées sur la découverte de territoire • WP3: Architectures Logicielles sensibles au contexte Spatio-temporel • WP4 : Expertise métier (remontée d’informations) + expression des besoins

  11. Projet MOANO 11

  12. Laboratoires/Equipes/Personnes LIFL/INRIA ADAM (Duchien L., Le Meur A., Tarby JC., Le Pallec X, Rouillard J. LIG/Steamer/Sigma (Gensel J., Genoud P., Villanova-Oliver M., Martin H., Rieu D., Dupuy-Chessa S.) • Lille : • LIFL/INRIA ADAM • 5 perm. • Grenoble • LIG/Steamer • 6 perm. • Toulouse • IRIT/IC3 • 2 perm. • Pau-Bayonne • LIUPPA/T2I • 7 perm • Nantes • LINA • 1 perm. IRIT/IC3 (Aussenac-Gilles N., Kamel M.) => 21 permanents 12 LIUPPA/T2I (Bessagnet Mno,Gaio M, Sallaberry C., Lopisteguy P., Nodenot T., Roose P. Dalmau M.)

  13. Work Packages (1/2) • Abordez tous les problèmes importants WP4 : Use Case 13

  14. Budget prévisionnel 2 M d’€, subvention : 583 K€ • RH • 2 bourses de thèses • 1 postdoc • 3 Ingénieurs – 12 mois • Stages • Matériel • PC (fixes+portables), Téléphones, Tablettes Interactives • 1 Serveur • Valorisation/Missions • Publications : 1 Int’l et 1 Nat /Partenaire/WP/Année • Missions (réunions plénières/WP) • Site Web, Communication 14

  15. Enjeux industriels ? • Initialement : • Conservatoires botaniques • Plus généralement • Découverte de territoires • Demain : Tourisme ? Transport ? Ville-numérique ? 15

  16. Affutez vos questions… 16

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