360 likes | 970 Views
MENGENAL MONITOR. BY NUNING P. XI-A / 22. PENGERTIAN MONITOR PERKEMBANGAN MONITOR PRINSIP KERJA MONITOR PEMBAGIAN KELAS MONITOR FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KUALITAS MONITOR MACAM-MACAM MONITOR. MONITOR ADALAH.
E N D
MENGENAL MONITOR BY NUNING P XI-A / 22
PENGERTIAN MONITOR PERKEMBANGAN MONITOR PRINSIP KERJA MONITOR PEMBAGIAN KELAS MONITOR FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KUALITAS MONITOR MACAM-MACAM MONITOR
MONITOR ADALAH Perangkat output yang menampilkan aksara dan/atau imej, baik diam atau bergerak, yang diproses/diperintahkan dari CPU melalui media input.
PERKEMBANGAN MONITOR • Tahun 1855 – Tabung GeißlerHeinrich Geißler berhasil membuat sebuah vakum dalam tabung yang dilengkapi dengan sebuah pompa merkuri. • Tahun 1859 – Sinar Katoda DitemukanJulius Plucker, seorang ahli matematika dan fisika dari Jerman, berhasil menemukan dan menggambarkan sinar katoda untuk pertama kalinya.
Tahun 1888 – Penemuan Liquid CrystalFriedrich Reinitzer, ahli kimia dari Austria, menemukan fenomena kristal cairan. Ia membuat eksperimen dengan sebuah bahan yang memiliki dua titik cair. • Tahun 1897 – Tabung BRAUNKarl Ferdinand Braun mengembangkan tabung sinar katoda dengan memperkenalkan aplikasi pertama dengan menggunakan osiloskop.
Tahun 1930 – Siaran Full ElectronicManfred von Ardenne, ilmuwan universal knowledge berhasil membuat siaran televisi full electronic pertama. Pada tahun 1931, ia memperkenalkan penemuannya di ajang International Radio Show di Berlin. • Tahun 1963 – Penemuan Liquid Crystal Cyan BiphenylGeorge Gray, ahli kimia dari Universitas Hull Inggris, menemukan kristal cairan Cyan-Biphenyl. Kristal ini menjadi dasar untuk pengembangan bahan kristal cairan stabil yang digunakan pada LCD sampai saat ini.
Tahun 1969 – TN-LCD PertamaJames Fergason mengembangkan teknologi TN (Twisted Nematic) yang mengontrol light transfer dari kristal cairan. • Tahun 1981 – IBM Membuat Standar MDA dan CGA Dengan standarnisasi sinyal grafik monokrom dan warna, IBM membuka jalan untuk pengembangan monitor komputer yang universal.
Tahun 1984 – Standar EGA BerakhirStandar EGA sudah lama menjadi standar minimal pada Computer Graphic Hardware. • Tahun 1988 – Standar VESAAkhir tahun 1980-an, NEC bersama dengan delapan produsen graphic card lainnya membentuk Video Electronics Standards Association (VESA). Sejak saat itu, ditetapkan sebuah standar yang seragam untuk software, graphics card, dan monitor.
Tahun 2000 – Layar Datar untuk Home UserMonitor dengan layar datar tipis ini semakin terjangkau harganya bagi home user. • Tahun 2005 – Layar 3D Pertama Toshiba memperkenalkan layar 3D pertama yang menawarkan efek 3D tanpa menggunakan alat bantu lainnya. Namun, mata harus pada posisi tertentu.
PRINSIP KERJA MONITOR • Monitor mempunyai 2 kabel yang berada dibelakangnya • Sewaktu monitor digunakan maka kabel power dihubungkan ke aliran listrik sedangkan kabel sinyal dihubungkan ke display adapter/kartu VGA yang berada di CPU • Monitor mendapatkan input dari Card Adapter dalam format RGB dan sebuah sinyal kontrol syncronisasi
PEMBAGIAN KELAS MONITOR • Monochrome • Gray-scale • Color
Monochrome • Menampilkan dua warna warna background warna foreground. • Warna tersebut adalah warna hitam dan putih warna hijau dan hitam warna kuning dan hitam.
Gray-scale Adalah jenis special dari monitor monochrome yang dapat menampilkan bayangan ungu yang berbeda
Color • Memiliki 16 hingga 1 juta warna yang berbeda • Monitor ini terkadang disebut monitor RGB karena monitor tersebut dapat menerima 3 sinyal yang berbeda, Merah (Red), Hijau (Green) dan Biru(Blue)
FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KUALITAS MONITOR • Bandwidth • Refresh rate • Interlaced or noninterlaced • Dot pitch • Convergence
MACAM-MACAM MONITOR CRT PLASMA LCD
CRT (Cathode Ray Tube) memiliki layar yang terbuat dari tabung hampa, sama seperti pesawat televisi
KELEBIHAN • Warna lebih akurat dan tajam • Resolusi monitor fleksibel • Perawatan mudah, jika rusak dapat di servis • Bebas dead pixel, ghosting dan viewing angle • Harga lebih murah
KEKURANGAN • Konsumsi listrik • Bergantung pada refreshrate • Radiasi lebih besar • Rentan distorsi, glare dan flicker • Dimensi besar dan berat
LCD (Liquid Crystal Display) menggunakan sejenis kristal liquid yang dapat berpendar
KELEBIHAN • Karakter bright yang nyaman dimata serta bebas distorsi • Tidak bergantung pada refreshrate • User frendly • Hemat listrik • Ukuran yang ringkas, ringan serta lebih keren
KEKURANGAN • Warna kurang akurat • Harga lebih mahal, perlu perawatan ekstra hati-hati dan dead pixel • Response time dan ghosting • Tampilan gambar baik hanya di resolusi native-nya • Viewing angle terbatas, colour depth terbatas dan gradasi warna kurang
Monitor Plasma menggunakan gas untuk mengeluarkan cahaya
Bentuknya ramping dan cantik • Dapat dipasang di dinding sehingga tidak memerlukan banyak ruang. • Menghasilkan rasio kontras yang lebih tinggi. • Sudut pandangnya lebih luas daripada LCD. • Hampir tidak ada pengkaburan pada gambar serta memiliki respon yang cepat untuk gambar bergerak KELEBIHAN
Rentan terhadap terjadinya pembakaran dalam • Fosfor kehilangan cahaya dari waktu ke waktu • Monitor layar plasma lebih berat dari LCD • Penggunaan listriknya lebih besar daripada TV LCD • Bekerja dengan baik pada ketinggian tertentu KEKURANGAN
MUNGKIN ADA PERTANYAAN ?
SEBELUM ACARA INI DITUTUP MARILAH KITA MELIHAT SEBUAH VIDEO YANG AKAN TAMPIL SESAAT LAGI SELAMAT MENYAKSIKAN
SEKIAN PRESENTASI KALI INI
WASSALAM WASSALAM WASSALAM