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Aprendizaje de la pronunciación de lenguas asistido por ordenador: una alternativa de ocio. Arenas & Díaz & Galán (ESIDE) Elejabeitia & Iribar & Pagola (Laboratorio de Fonética) Universidad de Deusto (2000). ESQUEMA. Introducción Ocio y aprendizaje de lenguas Aprendizaje fonético
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Aprendizaje de la pronunciación de lenguas asistido por ordenador:una alternativa de ocio Arenas & Díaz & Galán (ESIDE) Elejabeitia & Iribar & Pagola (Laboratorio de Fonética) Universidad de Deusto (2000)
ESQUEMA • Introducción • Ocio y aprendizaje de lenguas • Aprendizaje fonético • Proyecto ARNEFE: Objetivos e hipótesis • Proyecto ARNEFE: Subproyecto fonético y subproyecto informático • Resultados y conclusiones
Introducción Proyecto ARNEFE: “Aplicación de redes neuronales para la evaluación automática del nivel fónico del euskara”(Universidad de Deusto: 1998 - )
Ocio y aprendizaje de lenguas • Desarrollo personal • Comunicación e interrelación • Acceso a otras culturas • Proceso enriquecedor: • Componentes lúdicos • Componentes creativos • Componentes festivos
Aprendizaje fonético • Introspección • Superación personal • Autoestima • Componente lúdico-creativo
Estado de la cuestión • Elementos multimedia en los métodos de aprendizaje de L2 • Características y limitaciones • Sistemas actuales • Superación de las limitaciones • Tecnologías más potentes • Metodologías más depuradas
ARNEFE: Objetivos generales • Desarrollar una metodología de aprendizaje de la pronunciación de L2 • Desarrollar un sistema automático corrector de pronunciación del euskara como L2 • Ofrecer un programa de aprendizaje fonético del euskara como L2
ARNEFE: Hipótesis • Evaluación automática de la pronunciación por un número finito de parámetros acústico-articulatorios. • Redes neuronales: Sistemas informáticos apropiados para la evaluación automática de la pronunciación. • La corrección de la pronunciación puede realizarse a partir de indicaciones precisas sobre el uso del aparato fonador.
ARNEFE: Descripción general Qué hay que hacer:Automatizar el proceso real de aprendizaje fonético: • Personalización (según nivel y L1) • Interrelación alumno-fonetista • Proceso dinámico (grabación-análisis-corrección)
ARNEFE: Descripción general Cómo hay que hacerlo: • Sistematizar todo lo que “la máquina” debe saber sobre el aprendizaje fonético de L2 (Subproyecto Fonético) • Conseguir que “la máquina” lo aprenda (Subproyecto Informático)
Subproyecto Fonético • Obtención del material • Análisis del material • Creación de una base de datos
Subproyecto Informático • Segmentación de fonemas • Clasificación de la pronunciación de fonemas • Extracción de parámetros fónicos • Diseño de una interface de usuario
ARNEFE: beneficios diversos • Material de gran interés para la lingüística vasca • Avance en el reconocimiento automático de habla • Aporte teórico-metodológico en el proceso de aprendizaje de L2 • Herramienta de ocio cultural
Conclusión El sistema automático de corrección de pronunciación ARNEFE supone una opción de ocio cultural de utilización individual y personalizable, con aplicación preferente en al ámbito particular.