1 / 27

PICmicro GAMA MEDIA: PIC16F84 [I]

PICmicro GAMA MEDIA: PIC16F84 [I]. PICmicro GAMA MEDIA: PIC16F84. ARQUITECTURA. PICmicro GAMA MEDIA: PIC16F84. Dentro del PIC16F84 se distinguen tres bloques de memoria: Memoria de programa

buck
Download Presentation

PICmicro GAMA MEDIA: PIC16F84 [I]

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. PICmicro GAMA MEDIA: PIC16F84 [I]

  2. PICmicro GAMA MEDIA: PIC16F84 • ARQUITECTURA

  3. PICmicro GAMA MEDIA: PIC16F84 • Dentro del PIC16F84 se distinguen tres bloques de memoria: • Memoria de programa • En sus 1024 posiciones (1Kwords) contiene el programa con las instrucciones que gobiernan la aplicación. Es del tipo no volátil. • Memoria de datos RAM • Guarda las variables y datos. Son 68 registros de 8 bits. Es volátil. • Memoria EEPROM de datos • Es una pequeña área de memoria (64x8) de datos de lectura y escritura no volátil que permite garantizar que determinada información estará siempre disponible al reinicializarse el programa. Se gestiona de manera distinta a la memoria de datos RAM.

  4. PICmicro GAMA MEDIA: PIC16F84 • • MEMORIA DE PROGRAMA • Almacena todas las instrucciones del programa en ejecución, que estará grabado de forma permanente. • La información contenida en esta memoria se graba previamente mediante un equipo físico denominado programador o grabador. • El PIC16F84 tiene una memoria de programa no volátil denominada ROM Flash que admite unas 1000 grabaciones. • La memoria de programa está organizada en palabras de 14 bits cada una. • Todas las instrucciones ocupan una posición de memoria de programa. • A la dirección 0 se accederá tras un RESET y a la posición 4 tras una interrupción cualquiera.

  5. PICmicro GAMA MEDIA: PIC16F84 • • CONTADOR DE PROGRAMA (PC) • A la memoria de programa de los PIC16 se accede mediante un registro de 13 bits que actúa como puntero de la instrucción que se debe ejecutar en el siguiente ciclo de instrucción. • Este registro de 13 bits se denomina Contador de Programa (Program Counter) y su acrónimo es PC. • Con este contador de programa de 13 bits se pueden direccionar 8K posiciones de memoria de 14 bits cada una. La memoria se organiza en páginas de 2K de tamaño. • Como cada instrucción ocupa una posición de memoria resulta mucho más fácil saber si un dispositivo tiene memoria de programa suficiente para una aplicación. LÍNEAS DE DIRECCIÓN LÍNEAS DE DATOS DE MEMORIA

  6. PICmicro GAMA MEDIA: PIC16F84 • • CONTADOR DE PROGRAMA (PC) • Los 8K de memoria de programa disponible están divididos en 4 páginas de 2K cada una (0h–7FFh, 800h-FFFh, 1000h- 17FFh y 1800h-1FFFh). Esto es debido a que las instrucciones de salto y llamada a subprograma permiten cargar sólo 11 bits en el PC (desplazamiento en 211 = 2K) • Si se están ejecutando instrucciones secuencialmente, el contador de programa pasará de una página a otra sin necesidad de intervención por parte del usuario o programador. • Para saltar entre páginas de la memoria de programa los 2 bits más altos del PC deben modificarse. Esto se realiza escribiendo en el registro PCLATH (es un registro situado en la memoria de datos). • Los dispositivos con menos de 2K de memoria, como el PIC16F84, no necesitan paginado.

  7. 12 0 12 11 10 0 8 7 PC PCL 5 2 11 7 6 5 4 0 7 6 5 4 3 2 1 0 EN GOTO y CALL PROCEDEN DEL CÓDIGO DE PROGRAMA PCLATH PICmicro GAMA MEDIA: PIC16F84 • • CONTADOR DE PROGRAMA (PC) • El PC de 13 bits se divide en dos registros: PCH (parte alta) y PCL (parte baja). • El byte bajo PC<0:7> se denomina PCL y está disponible en la memoria de datos (Banco 0, posición 02h), es un registro que se puede leer y escribir directamente desde programa. El “cuasibyte” alto PC<12:8> se denomina PCH y no está disponible en la memoria de datos. Este registro no se puede leer ni escribir directamente. La escritura debe realizarse usando los 5 bits menos significativos del registro PCLATH que sí es un registro de 8 bits accesible en la memoria de datos (Banco 0, posición 08h). • Los saltos relativos afectan a los 8 bits de menor peso del PC (PCL) y los 5 bits de mayor peso los aporta el PCLATH. En las instrucciones GOTO y CALL, los 11 bits de menor peso del PC se suministran desde el código de operación, los 2 bits de más peso del PC se cargan con los bits [4:3] del PCLATH. Con los 11 bits se posicionan los 2K de cada página y con los 2 bits se posiciona una de las 4 páginas.

  8. PICmicro GAMA MEDIA: PIC16F84 • • CONTADOR DE PROGRAMA (PC) • PILA (STACK) • La pila permite almacenar las direcciones (PC) a donde debe retornar el programa cuando se finaliza una llamada a una subrutina o cuando se finaliza la ejecución de una rutina de interrupción. • Los microcontroladores de la familia PIC16 tienen una pila de 8 niveles x 13 bits, que por tanto permite concatenar como máximo 8 saltos a subrutinas (CALL) o ejecuciones de rutinas de interrupción (salto a 0004h). • El espacio de memoria para la pila no forma parte de la memoria de programa ni de la memoria de datos que tiene el microcontrolador. Es un espacio de memoria totalmente independiente. El puntero de pila no es leíble ni escribíble. • Al contrario que en otros micros, no se dispone de una pila en RAM que se pueda gestionar por software (no hay inst.“PUSH” ni “POP”)

  9. PICmicro GAMA MEDIA: PIC16F84 • • VECTOR DE RESET • El vector de RESET está siempre en la posición 0000h de la memoria de programa. • Cualquier reset (interno o externo) que se genere en un microcontrolador hará que su contador de programa pase a tener el valor 0000h y que por tanto el microcontrolador pase a ejecutar la instrucción situada en dicha posición. • El RESET también limpia el contenido del registro PCLATH.

  10. PICmicro GAMA MEDIA: PIC16F84 • • VECTOR DE INTERRUPCIÓN • El vector de INTERRUPCION está siempre en la posición 0004h de la memoria de programa. • Cualquier interrupción que se fuerce a un microcontrolador hará que su contador de programa pase a tener el valor 0004h y que por tanto el microcontrolador pase a ejecutar la instrucción situada en dicha posición. • El salto a la rutina de interrupción no modifica el contenido del PCLATH, por lo que cualquier modificación que se realice del PC en la rutina de interrupción debe realizarse con cuidado de lo que se tiene cargado en el PCLATH.

  11. PICmicro GAMA MEDIA: PIC16F84 • • MEMORIA DE DATOS • La memoria de datos esta distribuida hasta en 4 posibles bancos de 128 bytes (27) cada uno. Por tanto, la máxima cantidad de memoria disponible en los microcontroladores PIC16 es de 512 bytes. No obstante, no están implementadas todas las posiciones de memoria en todos los bancos, ni todos los PIC de la gama disponen de todos los bancos. • A cada posición de memoria se le denomina registro.

  12. PICmicro GAMA MEDIA: PIC16F84 • • MEMORIA DE DATOS • Almacena todas los datos que se manejan en un programa. • Se distinguen dos tipos de registro: • Registros de funciones especiales SFR. Son los primeros registros. Cada uno de ellos cumple un propósito especial en el control del PIC. • Registros de propósito general GPR. Se pueden usar para guardar datos temporales. El PIC16F84 dispone de 68. • Cuenta con cuatro bancos de memoria: Bancos 0, 1, 2 y 3. • Algunos SFR son accesibles desde dos o más bancos. • Existen zonas de memoria no empleadas que devuelven ‘0’ en caso de lectura.

  13. PICmicro GAMA MEDIA: PIC16F84 • • MEMORIA DE DATOS (PIC16F84) • RAM 68x8 bit • Memoria disponible 0Ch a 4Fh (12 a 79), en total 68 posiciones. • Registros especiales en bancos 0 y 1 repartidos en 15 Registros distintos

  14. PICmicro GAMA MEDIA: PIC16F84 • • MODOS DE DIRECCIONAMIENTO DE DATOS • Existen varios modos de direccionamiento para acceder a cualquiera de las posiciones de datos: • Direccionamiento directo • Direccionamiento indirecto • Direccionamiento indexado • Direccionamiento inmediato • Direccionamiento de bit • Direccionamiento directo: La posición de memoria con la que se trabaja viene directamente definida en el código de la instrucción. • mowf TMR0

  15. PICmicro GAMA MEDIA: PIC16F84 • • MODOS DE DIRECCIONAMIENTO DE DATOS • Direccionamiento indirecto: La posición de memoria con la que se trabaja viene definida por el contenido del registro FSR (Posición 04h, 84h), es decir, el registro FSR actúa como puntero de la posición de memoria con la que se pretende operar. • movwf INDF • Direccionamiento indexado: Se utiliza el PC, concretamente el PCL para direccionar. • addwf PCL,F • Direccionamiento inmediato: El valor del dato inmediato lo contiene el código de operación y se carga en el registro. iorlw K • Direccionamiento de BIT: La dirección del dato es un bit.Bcf STATUS,RP0

  16. PICmicro GAMA MEDIA: PIC16F84 • • MODOS DE DIRECCIONAMIENTO DE LA MEMORIA DE DATOS (Cont.) 7 bits para direccionar la RAM (9 bits)* Dir. Indirecto 7 bits (8 bits)* Dir. Directo: 7 bits . Con los bits STATUS (RP1 y RP0) se obtiene el banco (X bits)* en otros PIC de la GAMA

  17. PICmicro GAMA MEDIA: PIC16F84 • • MODOS DE DIRECCIONAMIENTO DE LA MEMORIA DE DATOS (Cont.) • Tanto para el direccionamiento directo como el indirecto la dirección completa (7 bits) no se puede obtener del código de la operación (5 bits) o del registro FSR (7 bits). • Para direccionamiento directo, la dirección a operar se obtiene completando la dirección incluida en el código de la instrucción (posición en el banco) con los bits RP1:RP0 del registro STATUS (selección de banco). • Para direccionamiento indirecto, la dirección se obtiene completando el contenido del registro FSR (posición en el banco) con el bit IRP del registro STATUS y el bit de mayor peso del FSR (selección del banco). [El PIC16F84 no utiliza el bit IRP –solo 2 bancos-].

  18. PICmicro GAMA MEDIA: PIC16F84 • • MODOS DE DIRECCIONAMIENTO INDIRECTO: INDF y FSR • EL DIRECCIONANMIENTO INDIRECTO UTILIZA EL INDF, NO ES UN REGISTRO FÍSICO. DIRECCIONANDO INDF SE DIRECCIONA REALMENTE EL REGISTRO CUYA DIRECCIÓN CONSTA EN EL REGISTRO FSR. El direccionamiento indirecto es muy útil para el procesamiento de posiciones consecutivas de memoria o para el direccionamiento de datos en subrutinas. REGISTRO POSICIÓN 05h CONTIENE 10h REGISTRO POSICIÓN 06h CONTIENE 0Ah CARGA DE 05h EN EL REGISTRO FSR LECTURA DE INDF DA UN VALOR DE 10h INCREMENTAR EL CONTENIDO DE FSR (FRS=06h) LECTURA DE INDF DA UN VALOR DE 0Ah

  19. PICmicro GAMA MEDIA: PIC16F84 • REGISTROS ESPECIALES INDF y EECON2 son utilizados por otros registros

  20. PICmicro GAMA MEDIA: PIC16F84 • REGISTROS ESPECIALES: STATUS REGISTER (Address 03h,83h) CARRY (bit 0): bit de desbordamiento. Este bit se pone a "1" cuando la operación anterior ha rebasado la capacidad de un byte. DC (digit carry) (bit 1): lo mismo que el anterior pero esta vez nos avisa si el número no cabe en cuatro bits. Z (zero) (bit 2): Se pone a "1" si la operación anterior ha sido cero. Y pasa a "0" si la operación anterior no ha sido cero. PD (Power - Down bit) (bit3): se pone a "0" después de ejecutar la instrucción SLEEP*, se pone a "1" después de ejecutar la instrucción CLRWDT o después de un power-up. TO (Timer Up) (bit4): se pone a "0" cuando se acaba el tiempo del WATCHDOG, Se pone a "1" después de ejecutar las instrucciones, CLRWDT o SLEEP o después de un power-up. RP0 y RP1 (selección de banco) (bit 5 y 6): Como el PIC16F84 solo tiene dos bancos de memoria el RP1 no se usa para nada, la selección del banco se hace mediante RP0 (BIT 5), si está a "0" nos encontramos en el banco 0, y si está a "1" nos encontramos en el banco 1. IRP (bit 7): En este PIC no se usa para nada.

  21. RB7 RB6 RB5 RB4 RB3 RB2 RB1 RB0/INT0 RA4/TOCK1 RA3 RA2 RA1 RA0 PICmicro GAMA MEDIA: PIC16F84 • REGISTROS ESPECIALES: PUERTOS ENTRADA/SALIDA Puerto A: 5 bits Puerto B: 8 bits Definición IN-OUT por TRIS f Nivel IN-OUT por PORT f BSF STATUS,RP0 BANCO 1 Para trabajar con TRIS f BCF STATUS,RP0 BANCO 0 Para trabajar con PORT f

  22. PICmicro GAMA MEDIA: PIC16F84 • REGISTROS ESPECIALES: PUERTOS ENTRADA/SALIDA Definición IN-OUT por TRIS f Salida: 0 Entrada: 1 Nivel IN-OUT por PORT f Guardar el contenido del Puerto en W

  23. Nivel IN-OUT por PORT f Guardar el contenido del Puerto en W ;SI PUERTO f ES DE SALIDA MOVLW b'01010101‘ ;Guarda en W el valor MOVWF PORTB ;Lo envía a la salida ; SI PUERTO f ES DE ENTRADA MOVF PORTB,W ;Guarda los datos en W PICmicro GAMA MEDIA: PIC16F84 Puertos de entrada/salida Definición IN-OUT por TRIS f Salida: 0 Entrada: 1 BSF Status, RP0 ;Banco 1 CLRF TRISA ;Puerto A OUT MOVLW b’11111111’ ;Puerto B IN MOVWF TRISB BCF Status, RP0 ;Banco 0 BSFTRISf,x BCF TRISf,x MOVLW b’xxxxxxxx’ MOVWF TRISf

  24. Vcc PICmicro GAMA MEDIA: PIC16F84 • REGISTROS ESPECIALES: PUERTOS ENTRADA/SALIDA PORT B: resistencias de PULL-UP conectadas Se habilitan o Deshabilitan todas a la vez por registro: OPTION_REG BSF OPTION_REG,RBPU BCF OPTION_REG,RBPU Si el puerto se define como SALIDA, las resistencias NO ACTUAN PORT A: El pin RA4/TOCKI es un COLECTOR ABIERTO - Si se utiliza de SALIDA: Resistencia EXTERNA de Pull-up - Como ENTRADA: puede ser utilizada como Trigger-Schmitt

  25. PICmicro GAMA MEDIA: PIC16F84 • SEGÚN FUNCIONALIDAD DATA SHEET

  26. PICmicro GAMA MEDIA: PIC16F84 • SEGÚN FUNCIONALIDAD

  27. PICmicro GAMA MEDIA: PIC16F84 • • SEGÚN FUNCIONALIDAD

More Related