1.14k likes | 2.31k Views
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN. B. Indah Nugraheni. M A T E R I. PENGERTIAN MEDIA PEMBELAJARAN PERKEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN FUNGSI /MANFAAT MEDIA PEMBELAJARAN JENIS-JENIS MEDIA PEMBELAJARAN MEDIA PEMBELAJARAN IPS EKONOMI SMA PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN EKONOMI.
E N D
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN B. Indah Nugraheni
M A T E R I • PENGERTIAN MEDIA PEMBELAJARAN • PERKEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN • FUNGSI /MANFAAT MEDIA PEMBELAJARAN • JENIS-JENIS MEDIA PEMBELAJARAN • MEDIA PEMBELAJARAN IPS EKONOMI SMA • PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN EKONOMI
PENGERTIAN MEDIA PEMBELAJARAN • Media (bentukjamakdari “medium”, artinya “perantara” atau “pengantar” • Media: saranapenyalurpesanatauinformasi yang akandisampaikanolehsumberpesankepadapenerimapesan
5 KomponenKomunikasi dalamProsespembelajaran Guru (komunikator), Bahanpembelajaran, Media pembelajaran, Siswa (komunikan), dan Tujuanpembelajaran
Umpan balik Ya, sayamengerti O… diamengerti KOMUNIKAN PESAN Encoding PROSES KOMUNIKASI DALAM PEMBELAJARAN Decoding SALURAN KOMUNIKATOR Gangguan 5
Media Pembelajaran: segalasesuatu yang dapatdigunakanuntukmenyalurkanpesan (bahanpelajaran), sehinggadapatmerangsangperhatian, minat, pikiran, danperasaansiswadalamkegiatanpembelajaranuntukmencapaitujuanpembelajaran.
FUNGSI & MANFAAT MEDIA PEMBELAJARAN Tanpa Media Verbalisme Siswapasif Memanfaatkan Media KerucutPengalamandari EDGAR DALE
PERKEMBANGAN MEDIA • Padaawalnya media hanyadianggapsebagaialat bantu mengajar guru (teaching aids). • Padapertengahanabad 20 : Terdapatpengaruhteknologi audio sehinggaalat visual dilengkapidenganalat audio sehinggadikenalalat audio visual (audio visual aids – AVA) • Padaakhirtahun 1950: Teorikomunikasimulaimempengaruhipenggunaanalat bantu audio visual, sehinggaselainsebagaialat bantu media jugaberfungsisebagaipenyalurpesanatauinformasibelajar.
Tahun1960 – 1965 : Teoritingkahlakuajaran B.F. Skinner mulaimempengaruhipenggunaan media dalamkegiatanpembelajaran. Teoriinimendorongdiciptakannya media yang dapatmengubahtingkahlakusiswasebagaihasilprosespembelajaran. Contohnya: teaching machine danprogrammed instruction. • Padatahun 1965 – 1970 : Adanyapengaruhpendekatansistem (system approach) dalamkegiatanpembelajaran. Pendekataninimendorongdigunakannya media sebagaibagian integral dalam program pembelajaran.
FUNGSI MEDIA PEMBELAJARAN: • Mengkonkritkankonsep-konsep yang bersifatabstrak. • Memberikanrangsangan yang bervariasikepadaotak. • Membangkitkanmotivasi. • Memfungsikanseluruhinderasiswa. • Mendekatkanduniateori/konsepdenganrealita yang sukardiperolehdengancara-cara lain selainmenggunakan media pembelajaran.
Meningkatkankemungkinanterjadinyainteraksilangsungantarsiswadenganlingkungannya.Meningkatkankemungkinanterjadinyainteraksilangsungantarsiswadenganlingkungannya. • Memberikanuniformitasataukeseragamandalampengamatan, sebabdayatangkapsetiapsiswaberbeda-beda. • Menyajikaninformasibelajarsecarakonsistendandapatdiulangmaupundisimpanmenurutkebutuhan. • Media dapatmelampauibatasruangkelas. Banyakhal yang takmungkindialamisecaralangsungdidalamkelasolehsiswa.
Objekterlalubesar, misalnyacandi • Objek, makhlukhidupdanbenda, yang terlalukeciluntukdiamatidenganmatatelanjang. Misalnya, bakteri, protozoa, dll. • Gerakan-gerakan yang terlalulambatuntukdiamati, misalnyaprosespemekaranbunga. • Gerakan-gerakan yang terlalucepatsehinggasulitditangkapmatabiasa, misalnya, kepakansayapburung, kumbang, dan lain-lain dapatdiamatiberkat media (denganslow motion).
Objek yang dipelajariterlalukompleks. • Suara yang amathalusatausuara guru yang telalulemah • Rintangan-rintanganuntukmempelajarimusim, iklim, dangeografisecaraumumdapatdiatasi. • Objek yang berbahayadansulituntukdibawakedalamkelas, sepertibinatangbuas, bola bumi, dansebagainya. • Memungkinkansiswaberinteraksilangsungdenganlingkungannya.
Media memberikankesempatankepadasiswauntukbelajarmandiri, padatempatdanwaktusertakecepatan yang ditentukansendiri. • Media memberikanpengalaman yang integral/menyeluruhdari yang konkritsampaidenganabstrak • Mengontrolarahmaupunkecepatanbelajarsiswa.
KLASIFIKASI MEDIA • Rudy Bretzmembuat 7 klasifikasi media, yaitu: • Media audio visual gerak • Media audio visual diam • 3. Media audio semi gerak • 4. Media visual bergerak • 5. Media visual diam • 6. Media audio • 7. Media cetak
Wilbur Schramm (1977) mengklasifikasikan media menjadi 2 kelompokberdasarkankompleksitasdanbesarnyabiaya, yaitu: 1. Media besar / rumit & mahal (big-media), seperti: komputer, film, slide, program video 2. Media kecil/ sederhanamurah (little-media), seperti: gambar, realiasederhana, sketsa.
Wilbur Schramm jugamengklasifikasikan media atasdasardayajangkaudanliputannyamenjadi: (a). Media yang luasdanserentakmeliputibanyakaudience,seperti TV, Radio, (b). Media yang terbatasliputannya, seperti: film, slide, kaset, video, dsb. dan (c). Media untukbelajarsecara individual (mandiri) seperti: buku, model, program belajardengankomputer (Computer Assisted Instruction: CAI).
Andersonmengelompokkan media, sbb: Audio : pita audio (rol atau kaset), piringan audio, radio (rekamansiaran) 2. Cetak: bukuteksterprogram, bukupegangan (manual), bukutugas 3. Audio-cetak: buku latihan dilengkapi kaset atau pita audio; gambar, bahandengansuara pita audio 4. Proyeksi visual diam: film bingkai (slide), film rangkai (berisi pesan verbal)
5. Proyeksi visual-diamdengan audio : film bingkai (slide), film rangkaidengansuara 6. Visual gerak: film bisu 7. Visual gerakdengan audio: film suara, video 8. Benda: bendanyata, model tiruan 9. Komputer: program pembelajaranterkomputer
SIMPULAN : • 1. Media visual (dapatdilihat), sepertifoto, gambar, poster, grafik, kartun, liflet, buklet, torso, film bisu, model 3 dimensi (diorama, danmock up). • 2. Media audio (dapatdidengar ), sepertikaset audio, radio, MP3 player, iPod. • 3. Media audio visual (dapatdilihat & dapatdidengar), seperti film bersuara, video, televisi, sound slide. • 4. Multimedia, dapatmenyajikanunsur media secaralengkap : teks, suara, animasi, video, grafis, dan film. • 5. Media realia: media nyata yang adadilingkunganalam, sepertitumbuhan, batuan, binatang, insektarium, herbarium, air, sawah, dansebagainya.
Selainklasifikasi media diatas, media jugadapatdibedakanmenjadiduamacammenurutkriteriaaksesibilitasnya, yaitu: Media yang dimanfaatkan (media by utilization), artinya media yang biasanyadibuatuntukkepentingankomersial yang terdapatdipasarbebas. b. Media yang dirancang (media by design) yang harusdikembangkansendiri.
Hubunganantara media dengantujuanpembelajaran, menurur Allen :
1 = BelajarInformasifaktual 2 = Belajarpengenalan visual 3 = Belajarprinsip, konsepdanaturan 4 = Prosedurbelajar 5= Penyampaianketerampilanpersepsimotorik 6 = Mengembangkansikap, opinidanmotivasi
PEMILIHAN MEDIA PEMBELAJARAN Heinich, Molenda, danRussel(1982) : Model ASSURE , terdiridari 6 langkah, yaitu: MenganalisisKarakteristikSiswa MerumuskanKompetensiSasaran Memilih, MerubahdanMerancangMateriPembelajaran MenggunakanMateri MemperolehResponsSiswa Evaluasi
Beberapaprinsipdalammemilih media, diantaranyadenganmempertimbangkan : • 1. Tujuanpembelajaran yang akandicapai(standarkompetensi, kompetensidasar, danindikator). • 2. Materipembelajaran, yaitubahan yang akandiajarkandalamkegiatanpembelajaran. • 3. Karakteristiksiswa. • 4. Efektifitasdanefisiensi. • 5. Kemampuan guruuntukmengoperasikannya.
A C T I O N : Access, Cost, Technology, Interactivity, Organization, Novelty.
Tigatahaputamauntukmerancang media pembelajaran, yaitu (Asra, 2007): • 1. Define, yaitufasemerumuskantujuan, rancangan media apa yang akandikembangkan, beberapapersiapanawaldalamperancangan media yang menyangkut: bahan, materi, dana, sertaaspekperancanganlainnya. • 2. Develop, yaitufasepengembangan, dalamfaseinisudahdimulaiprosespembuatan media yang akandikembangkansesuaidenganrencananya. • 3. Evaluasi, yaitumenilai media yang sudahdikembangkanataudibuat, setelahmelaluitahapujicoba, revisi, kajianolehpihak lain.
Prinsip-prinsipdalammengembangkandanmemproduksi media pembelajaran, disingkatVISUALS, yaitu: Visuible: Mudahdilihat Interesting: Menarik Simple : Sederhana Useful : Isinyaberguna/bermanfaat Accurate: Benar/dptdipertanggungjawabkn) Legitimate : Masukakal/sah Structured : Terstruktur/tersusundenganbaik
Tigafungsi yang adadalamsuatu media. Fungsistimulasiyang menimbulkanketertarikanuntukmempelajaridanmengetahuilebihlanjutsegalahal yang adapada media. Fungsimediasiyang merupakanperantaraantara guru dansiswa. Dalamhalini, media menjembatanikomunikasiantara guru dansiswa. Fungsiinformasiyang menampilkanpenjelasan yang ingindisampaikan guru.
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN EKONOMI SMA • Media Pembelajaran yang dapatdikembangkanuntukmatapelajaranEkonomi SMA, antara lain: • 1. Media visual (gambar, diagram, grafik, komik, kartun, poster) • 2. Media realia / bendanyata • 3. Media audio visual (VCD) / Multimedia • 4. Internet • 5. Lingkungan