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3D-MAX

3d max 是目前全球銷售量最大的 3D 模型、動畫製作及著色的軟體, 3ds max4 廣泛應用於視覺效果,角色動畫及下一代的遊戲,並與 Marcromedia Director 可以整合,將 3D 運用在網路上。 至今 3ds max 獲得過 65 個以上的業界獎項,在新的版本的 3 DS MAX 功能已經更強大了許多,無論在模型的建構上,動畫的設計上都增添許多新的功能與效果,如果您想進入 3D 的世界,學習 3DS MAX 是您最佳的選擇. 3D-MAX. 基本介面. A 功能表列 B 主要工具列 C 指令區 D 視埠區 E 動畫操作區

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Presentation Transcript


  1. 3d max是目前全球銷售量最大的3D模型、動畫製作及著色的軟體,3ds max4廣泛應用於視覺效果,角色動畫及下一代的遊戲,並與Marcromedia Director可以整合,將3D運用在網路上。 至今3ds max獲得過65個以上的業界獎項,在新的版本的3 DS MAX功能已經更強大了許多,無論在模型的建構上,動畫的設計上都增添許多新的功能與效果,如果您想進入3D的世界,學習3DS MAX是您最佳的選擇 3D-MAX

  2. 基本介面 A 功能表列 B 主要工具列 C 指令區 D 視埠區 E 動畫操作區 F 視埠檢視工具

  3. 基本操作 ALT+W : 視窗變化 ALT+Q : 獨立物件 ALT+X : 透明化 W : 移動 E : 旋轉 R : 放大 AIL + 滑鼠中鍵 : 旋轉視角 滑鼠中建 : 平移視角 S : 瞄準點 T : 上視圖 F : 前視圖 B : 後視圖 P : 透視圖 L : 左視圖 U : 正視圖

  4. 教學網站 • http://www.twisu.com.tw/6/3ds/3ds.htm :基本介紹 • http://www.pxleyes.com/tutorials/3ds-max/pxl/ 建模教學 • http://www.my3dtextures.com/tutorials.html#.UeeWUI0wfCA 建模教學

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