120 likes | 222 Views
Programování – Visuální návrh aplikace. Ing.Josef Veselý. 1) Volba projektu. Spustíme visual studio a zvolíme:. 2) Rozložení pracovní plochy. Přizpůsobíme se pracovní plochu, aby bylo zobrazené: Solution Explorer – soubory projektu Toolbox – ovládací prvky Properties – Vlastnosti
E N D
Programování – Visuální návrh aplikace Ing.Josef Veselý Označení šablony a vzdělávací sady viz.rozpis
1) Volba projektu • Spustíme visual studio a zvolíme: Označení šablony a vzdělávací sady viz.rozpis
2) Rozložení pracovní plochy • Přizpůsobíme se pracovní plochu, aby bylo zobrazené: • Solution Explorer – soubory projektu • Toolbox – ovládací prvky • Properties – Vlastnosti • Error list – chyby a varování • Form – prázdný formulář • Chybí li některý z panelů, pak jej lze zobrazit v nabídce: View / Other Windows Označení šablony a vzdělávací sady viz.rozpis
3) Rozložení Označení šablony a vzdělávací sady viz.rozpis
3) Rozmístění ovl.prvků • Použijeme ovládací prvky • TextBox – display kalkulačky • Button – tlačítka : 0-9, /,*,-,+,=,C, CE • Ve vlastnostech se nastaví • Form (formulář) • Name: kalkulacka • Text: Kalkulačka • Button (tlačítko) • Size (velikost):např. 50;50 • Text: Dle významu klávesy • Name: jednoduchy název tlačítka • Text box (textové pole) • Font: zvolte si velikost fontu (tím i výšku pole) 28 • Name: zadaniTextBox • TextAlign (zarovnání textu): Right • Po nastavení 1.tlačítka použijte ctrl-c a ctrl-v, nastavte Text a Name, tlačítka se logicky rozprostřou Označení šablony a vzdělávací sady viz.rozpis
4) Pojmenování prvků • Jednotlivé prvky tedy pojmenujeme - Name: • Formulář: kalkulacka • TextBox: zadaniTextBox • Button • Čísla: button0 - button9 • C: smazatVse • CE: smaz • Opetatory: nasobeniButton, deleniButton, scitaniButton, odecitaniButton, • Rovnítko: rovnaseButton • Prvky popíšeme vlastností – Text (zvolte si font) Označení šablony a vzdělávací sady viz.rozpis
5) Pojmenování prvku - Name Označení šablony a vzdělávací sady viz.rozpis
6) Popis tlačítek - Text Označení šablony a vzdělávací sady viz.rozpis
7) Úpravy formuláře • Jednoduchý výběr • Používá se pro nastavení identifikátorů a pozice prvku • Location – pozice prvku • Name – pojmenování prvku • Hromadný výběr • Tažením myši lze označit několik prvků, u kterých se dají nastavit některé vlastnosti jako jsou například: • Font – velikost, styl a druh fontu • ForeColor – barva textu • BackColor-barva pozadí • Visible – je li prvek viditelný • Cursor – vzhled šipky po najetí Označení šablony a vzdělávací sady viz.rozpis
8) Konečný návrh formuláře Označení šablony a vzdělávací sady viz.rozpis
9) Kontrola jmen prvků Označení šablony a vzdělávací sady viz.rozpis
10) Spuštění • Tlačítkem „PLAY“ by již měla jít spustit naše aplikace, zatím však neumí počítat Označení šablony a vzdělávací sady viz.rozpis