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Cenni a NOS e IEEE802. Lezione 4. NOS. NOS = Network Operating System Prima che inventassero il NOS occorreva aggiungere la funzionalità per le comunicazioni in rete a un SO preesistente. Esempi di SO di rete sono Windows NT della Microsoft e NetWare della Novell.
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Cenni a NOS e IEEE802 Lezione 4
NOS NOS = Network Operating System • Prima che inventassero il NOS occorreva aggiungere la funzionalità per le comunicazioni in rete a un SO preesistente. • Esempi di SO di rete sono Windows NT della Microsoft e NetWare della Novell. • Oltre a svolgere tutti i compiti di un “normale” SO, devono occuparsi della comunicazione e della condivisione di risorse in rete richiedono grande potenza elaborativa
NOS • SW per client Per consentire al client di accedere alla rete, sui computer degli utenti sarà necessario un SW particolare, la cui funzione fondamentale è “reindirizzare” le richieste del client stesso. Deve infatti capire se la risorsa è locale o in rete, nel qual caso inviare al server/gestore opportuno. In sostanza il redirector rende trasparente la complessità dell’accesso alle risorse agli utenti.
NOS • SW per server Il problema principale è limitare l’accesso alle risorse di rete, gestire utenti/gruppi, gestire la sicurezza, garantire una tolleranza ai guasti.
Stampa in rete La stampa in rete è la capacità dei client in rete di accedere e utilizzare una stampante ospitata da un server di stampa collegato in rete, sempre che i client abbiano le autorizzazioni appropriate per l’accesso.
IEEE 802.3 - Ethernet Lo standard si basa sul metodo CSMA/CD: • CS = Carrier Sense, rilevazione della portante. Un computer controlla se la rete è già in utilizzo, prima di tentare di trasmettere. Se non trova nessun segnale, inizia a trasmettere. Se trova un segnale ( significa che un altro computer sta trasmettendo), attende.
IEEE 802.3 - Ethernet • MA = Multiple Access, accesso contemporaneo. Tutti i computer connessi al cavo possono trasmettere quando hanno dati da inviare, anche contemporaneamente. • CD = Collision Detection, rilevamento di collisioni. Se due computer tx dati nello stesso momento, i loro segnali di trasmissione possono collidere. Nel caso i computer se ne accorgono e ognuno si auto sospende per un intervallo di tempo casuale, prima di tentare di ritx di nuovo.
IEEE 802.3 - Ethernet • Il pericolo è dato da un grande numero di collisioni, che bloccherebbe la rete. • Il numero massimo di dispositivi è 1024, suddivisi per segmenti (il cui numero varia a seconda del mezzo) • Mezzi tx = 10Base2, 10Base5, 10BaseT,10BaseFL. • Componenti HW: NIC, hub, bridge, router.
IEEE 802.5 – Token Ring Queste reti utilizzano un metodo di accesso detto “deterministico”, sfruttando il passaggio di un token/gettone. Un computer può trasmettere dati solo se possiede il token, che continua a circolare in rete. Passare il token implica non aver bisogno di tx, mentre trattenerlo, trasformandolo un frame, implica utilizzare la rete, senza problemi di possibili collisioni.
IEEE 802.5 – Token Ring • Componenti HW: NIC, cavo principale (dorsale che connette i vari hub di solito in fibra ottica o STP), cavi di lobo (fibra ottica o UTP), hub. • Token Ring diventa più efficiente con l’aumentare del carico tx. • Offre un buon controllo di prestazioni della rete. • Implementa livelli di priorità. • Il protocollo è molto più complicato di Ethernet. • Numero massimo di stazioni per segmento 260.
FDDI FDDI = Fiber Distributed Digital Interface • Si serve di cavi a fibra ottica, combinati ad una particolare topologia e alla tecnica del token. • Numero di dispositivi collegati = 500. • Lunghezza massima complessiva della rete = 200 km. • Viene implementata con 2 anelli, tutti i dati vengono trasmessi sul primario, il secondario garantisce la tolleranza ai guasti. (wrap around)
FDDI La circolazione dei segnali nei due anelli è opposta.
FDDI In caso di crash dei due anelli wraparound