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Quadratura de Gauss-Legendre. Integração Numérica. A idéia da Quadratura de Gauss-Legendre é determinar fórmulas de integração que sejam exatas para polinômios de grau ≤ 2n - 1 . Para isso, relaxa-se o critério de Newton-Cotes de que os pontos de integração sejam igualmente espaçados.
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Quadratura de Gauss-Legendre Integração Numérica
A idéia da Quadratura de Gauss-Legendre é determinar fórmulas de integração que sejam exatas para polinômios de grau ≤ 2n - 1. • Para isso, relaxa-se o critério de Newton-Cotes de que os pontos de integração sejam igualmente espaçados. • Os pontos podem ser escolhidos de tal maneira que a área do trapézio seja a mais próxima possível da área sob a curva. • Graficamente: . . D . C B . A a b
Então, considerando dois pontos (n=2), o trabalho é determinar uma fórmula do tipo: • De modo que ela seja exata para polinômios de grau ≤ 3. • Para facilitar os cálculos, façamos uma mudança de variável de x para t, no intervalo [-1,1], representando em:
Dizer que a fórmula é exata para polinômios de grau ≤ 3 equivale dizer que a fórmula é exata para • Assim: • I • II • III • IV
Podemos reunir I, II, III e IV em um sistema não linear de ordem 4: • Cuja solução é:
x (1,b) • Para generalizar o resultado para o intervalo [a, b], precisamos entender como x se relaciona com t: b (-1, a) a -1 1 t • Para relacionar x com t, posso definir uma reta passando pelos pontos (-1, a) e (1, b), Então, tomando a equação da reta, temos que:
Para relacionar x com t, posso definir uma reta passando pelos pontos (-1, a) e (1, b), Então, tomando a equação da reta, temos que: • De modo que: • Assim:
Exemplo: Calcular usando a quadratura de Gauss Legendre com dois pontos.
Exemplo: Calcular usando a quadratura de Gauss Legendre com dois pontos.